首先让我们来看向手册,中文版火力战共包含两本手册,一本是包含规则的规则手册,另一本则是介绍背景,科普美苏作战条例,游戏推演示例的冷战手册(类似于Play Book,玩家手册的定位)。

首先来看规则手册:
开篇就介绍了火力战中最重要的一个概念,3层规则。
在火力战中,将规则分成了3层,玩家可以根据自身情况逐步学习和使用规则,第1层类似于基础规则,后续2层为进阶或高级规则,可以逐步叠加到第1层规则中去不断丰富游戏要素。理论上玩家可以只看完第1层后直接开始游戏,虽然这么做玩家只能体验到最基础的规则部分,基本上就是移动射击(甚至连高度概念都没有),同时只可以进行相当有限的剧本对战。

随着玩家对游戏了解逐步深入,学习了第2层甚至是第3层规则后,玩家将会体验到火力战中更多的要素,能进行更多的剧本(当然游戏也变得更复杂了,教学需要进行更多的准备,到了第3层甚至会涉及一些在邓尼根设计时还是未来概念的兵器 — 有些现在已经习以为常了,有些现在看来还是很玄幻)。

举例来说,在常用部分章节,玩家只使用第1层规则,则只需要阅读并学习观察部分的规则即可,而玩家若想加入隐蔽,侦查,战场地形高度等内容,则需要学习第2层规则,而在了解第3层规则后,将会接触到关于未来战斗车辆的内容。

中文规则书中讲不同层级的规则用不同颜色的底色标明,方便玩家识别和查看。


中文版中还加入了单人练习的内容(也就是solo剧本,虽然的确只是教学剧本而已)。

本作的剧本,本体基本上就是原版的剧本内容。

但千伏在规则书中对原版附带的剧本进行了附加说明,特意说明了部分不适合玩家对战的剧本,和推荐玩家对战用的剧本。
