在A18版本里,商人对话栏里除了买卖东西以外,还多了接任务的选项。
不外乎三种类型的任务:挖宝、搜包、清丧尸。
①挖出埋藏的补给品(Buried Supplies)
这个我认为是最简单的一类任务,就是前往指定地点往地下挖掘宝箱的任务。
屏幕中上方会显示当前宝箱的方向,右上角则显示距离宝箱多少米(但当到达10m范围内时则会变成显示“在附近Nearby”,而头上的宝箱图标也会泛红闪烁)
你会需要用到铲子来刨土,这时就可以制作最简易的石铲(Stone Shovel)了。

跟着东南西北坐标稍作调整,在宝箱泛红闪烁处往下挖便是。基本上不会埋在太深的地方,离地表其实大概也就1-2格的深度,绝不会太深。
如果挖遍了都没有,甚至挖到岩石层了,那肯定就是方向、位置不对,跟着图标调整一下方位再试试。(通常来讲并不难挖,就是有时会碰到藏宝点在山体上,没有高度显示就有些**了)
挖到宝箱后拿东西即可走人,但要注意的是周围会刷一波丧尸,只要注意别把自己埋坑里就行。杀多几个丧尸拿经验,还是节省时间跑路都可以。
②Fetch(回收包裹)
这类任务通常就是前往某个建筑物内搜寻一个包裹(一个棕色皮包的样子),难点主要在于其位置。
有些新手玩家整个房子都清空了,都没发现包裹在哪;主要是因为忽略了“隐藏隔间”的设定。
当你在屋内探索时,会经常看到墙上挂着人物画像(通常为男子或女子画像、或是亚裔、印第安人像),敲开后可能会发现后面隐藏着包裹或是保险柜。
同理,地上虚掩的木地板、略显突出的柜门、缝隙间可见背后有隐藏物的隔间,这些都是可以敲开看看、不容错过的探索。
所以当你找不到包裹时,不妨留意一下是不是疏漏了这些地方(即使是没在做此类任务时也可以养成好习惯)。
③Clear Zombies(清除丧尸)
和上一种任务没有太大区别,有时两种任务会叠加在一起:即前往某处清空丧尸并且取回包裹。
碰到可见的丧尸时,头上的红点便是丧尸,黄点则是未行动的丧尸;有时你在建筑物内会发现,自己明明刚把红点显示的丧尸杀完,怎么右上角还在显示Clear Zombie?那是因为屋内还没探索完,还有未解决的丧尸。当只剩下最后一只时,系统则会以黄点显示出来。
**值得注意的是,有时会碰到丧尸犬或是秃鹫,都要小心它们的高机动性。
还有要注意的是,②③两种任务在赶往任务地点后会发现有个旋转的黄色感叹号;

有的人把整个屋子的丧尸都清完了也没显示任务完成,就是因为没按这个黄色感叹号的原因。
只有和它按<E>键交互后,才算是正式开启了该任务的副本。
但也要注意的是此举也会重新刷新该区域。
**利用该特性,我个人为了多舔点物资、多杀两个丧尸赚多点经验,就会先去清空一波,然后再开启任务再闯一遍(合理运用游戏特性嘛~

)
在接任务前都会显示各项任务的距离及方位,可以酌情选择距离近的完成。接到不喜欢的任务也可以自己取消,反正第二天都是会刷新一次的。
以上这些任务做完后都要回去商人处汇报以获得经验、物品奖励,注意在完成任务前后都别死了,这样就会自动宣告当前任务失败了。
获得的奖励一开始是默认两个里选一个,有医疗物资、工具、武器、弹药等补给品。看个人需求选择。你也可以通过加技能点,有更多的奖励选项。