
主打PVE,又要让那些12+小时在线的“认真玩游戏”的玩家有的玩,那不是至少每星期至少开1个新团本,连开7周的团本,然后伐木期每天1个团本打7天,才能算的上充实。。。不说研发成本多少,就这内容,怕是80%人吃不消,太硬核了。
但是PVP的话,一言不合就能打起来,几个人到几十个人,打来打去2,3个小时就过去了吧.地图资源都是现成的。每个赛季开几张新地图。
副本打个2,3次熟悉了就是闭眼锤,没新鲜感了。PVP千变万化的新鲜感也容易保持。
为什么MOBA游戏那么热门,就是随上随玩,与人斗,乐趣无穷。
需要绑定日常每天肝的端游不做改变的话不行了,还不如玩手游方便快捷上手成本低。