
回复:95楼
蛋疼,一款游戏能持续不断的出,除了名气,就是制作商的态度。FF每代都在创新,不止是画面,制作商要想尽办法让游戏看起来新鲜,系统独特,还要好玩。而不是打着FF的旗号出来骗钱,没有诚意的制作商是撑不了多久的。
比如以前的盟军敢死队。1感觉新鲜,2感觉完善,3就有点撑不住了 4出来后就是一个渣...当一款游戏不去试图创新,而是一直围着名气出下一代的话,那离末日也就不远了
为什么我们以前觉得游戏好玩,就是因为以前游戏商们是争着搞创新,试图去完善一个游戏系统,让我们觉得不可思议,游戏还能这样的玩。
虽然,现在点子是用的差不多快完了,但是国外还有好多优秀的创作思想,不是说赤裸裸的抄袭,而是说借鉴,转换成属于自己的独特系统。
游戏性强了,我们会觉得游戏居然能这样玩,太不可思议了。
画面强了,画面党会认为游戏居然能做出这样的画面,太不可思议了。
一款游戏如果还裹着以前的名气,装着过时的旧系统,那迎接他的只是没落和灭亡罢了。
蛋疼,一款游戏能持续不断的出,除了名气,就是制作商的态度。FF每代都在创新,不止是画面,制作商要想尽办法让游戏看起来新鲜,系统独特,还要好玩。而不是打着FF的旗号出来骗钱,没有诚意的制作商是撑不了多久的。
比如以前的盟军敢死队。1感觉新鲜,2感觉完善,3就有点撑不住了 4出来后就是一个渣...当一款游戏不去试图创新,而是一直围着名气出下一代的话,那离末日也就不远了
为什么我们以前觉得游戏好玩,就是因为以前游戏商们是争着搞创新,试图去完善一个游戏系统,让我们觉得不可思议,游戏还能这样的玩。
虽然,现在点子是用的差不多快完了,但是国外还有好多优秀的创作思想,不是说赤裸裸的抄袭,而是说借鉴,转换成属于自己的独特系统。
游戏性强了,我们会觉得游戏居然能这样玩,太不可思议了。
画面强了,画面党会认为游戏居然能做出这样的画面,太不可思议了。
一款游戏如果还裹着以前的名气,装着过时的旧系统,那迎接他的只是没落和灭亡罢了。















