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看看图片上的干员,大家有几个人练了,又有几个人还在用?弃了一

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看看图片上的干员,大家有几个人练了,又有几个人还在用?弃了一个半月,被危机合约吸引回坑。不得不说,在挑战性上,喧闹和危机都很成功。但打着打着,我发现我能用的干员越来越少。高台位越来越少,携带干员越来越少。五月份刚入坑的时候,都在说近卫无用,现在好了,反正就能带那点人口,你又需要阻挡位,你又需要输出,看你能带什么?对于我来讲,高难关变成了卡时间点放技能和撤退。而不是像龙门市区一样反复推敲干员的配合和作用范围。像能天使一样上限高下限低的存在,被一个防御力增加给打没了。塔防游戏增加难度无非两个方面,一是增加数值,而是增加防御塔之间的配合需求。现在的情况是好友助战清一色的赛雷娅和各种近卫,能天使没了,小羊没了。有个挂初雪,华法林,空的老哥也放弃抵抗了。我精二十几个干员不只是为了立绘,也是希望他们都能发挥出他们的上限,而不是像现在那样,禁高台,禁职业。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2019-11-28 10:07回复
    真就是所有人都以为我在抱怨过不去吗?每个人都有自己的过法。我只是觉得塔防游戏不该是几个高级塔在那卡时间点,这样的塔防游戏你们不累吗?


    IP属地:河南来自Android客户端6楼2019-11-28 10:19
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      2026-02-23 10:07:53
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      既然明日方舟有攻击范围和攻击方向,这个游戏最难得不应该是干员落地前的思考吗?现在我感觉最累的是时间轴。


      IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-11-28 10:29
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        老哥们快点,我要十级了


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2019-11-28 11:02
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