说实话,不是游戏变难了,而是许多玩家不会动脑子了。
RPG游戏最大的总之就在于一个研究,不论是角色养成,还是副本攻略,又或者外观物品收集这才是RPG游戏最核心的所在。
相较于魔兽来说,古剑的难度说实话连最低难度的随机本都比不上。
觉得游戏太难的玩家,其实关键就那么几点。
1,死活不看攻略和副本介绍,BOSS虐我千百遍,我带BOSS如‘初恋’同一个技能死了一百遍,他也不会去躲,甚至都不研究自己到底因为什么死的,这种玩家有什么资格喊‘难’。
2,‘我不看,我不看,我就是不看’。由于现在**游戏的泛滥,培养了一大批无脑小白玩家,这些人永远是原地站桩输出,在他们的字典里,BOSS就是‘木桩’,不会动、不会放技能的,只需要原地站桩输出就可以了。【脚下这是什么?】【BOSS放的什么技能?】【我怎么突然死了?】,放心,这几个问题在小白玩家的脑海里是不存在的,死了那肯定就是队友的问题,怎么能是自己的原因~~,BOSS放过技能么?小白眼里是不存在的,只要站桩就可以了,迎面飞来炸弹我也看不见。
3,怪在哪?队友在哪?我在哪?
某些玩家可能并不是懒,而是单纯的游戏天赋比较差,打BOSS的时候总是眼睛犯花,一屏幕的马赛克,打着打着屏幕上就一切都不见了,这只能说RPG游戏并不完全适合你,虽然休闲不妨碍,但想要开荒,先要追逐游戏前沿占线就几乎没指望了,上天给了你游戏的机会,却忘了给你打开一扇窗,这是没办法的事情。
综上所述,只要问题不是出在这三点上,打本先看一遍副本信息、死亡会第一时间寻找自身问题、眼睛不瞎,能看见BOSS技能,那么游戏真的没难度,比较早些时期的RPG游戏,以魔兽为例,古剑的难度连初始副本的最低下限都比不上。
作为一个玩过魔兽、剑网3、逆水寒,以及大部分RPG游戏的老玩家,我可以负责任的告诉你,这游戏真的简单到可以站桩了。
我游戏创建2天,是21号更新后玩的,今天是25号,普通副本给我的感觉就是站桩输出都能过啊,做完主线任务,装等就180了,普通本匹配路人队友,我只需要注意较小的位置就可以了,躲避范围都不超过三指指数,就是移动键只需要稍微敲两下就可以了,这在其他RPG游戏里,BOSS战要躲避的技能估计最少也要跑半个地图。
困难本我因为实在受不了治疗总是第一个死,所以自己切了治疗,感觉治疗比起T和DPS来,简单的就跟个脑瘫儿童一样,因为我真的不需要动弹。
作为一个老玩家,提前让自己的治疗站在一个合适的位置,和T,DPS保持三角位置起手,具体情况在具体行动,组了个200装等内的新人盟会团,都是新人,存新手。有了普通本的经验,困难本5连发就灭了2次,比普通上手还简单,熟练一次后就是DPS跟上就行行了,困难本平均装等190足足的碾压过去,真的不知道为什么那么多人天天喊着难,同一个技能死了一百遍却连副本介绍都没打开过一次,除了看掉落那些人看过技能介绍么?甚至一个技能死到解散都不知道自己中了什么技能死的。
相比魔兽早年的时候,官方连副本介绍都没有,需要自己去网上搜攻略、打本还需要一点点摸索BOSS技能,现在的RPG游戏真的简单到抠着脚单手玩。
RPG游戏最大的总之就在于一个研究,不论是角色养成,还是副本攻略,又或者外观物品收集这才是RPG游戏最核心的所在。
相较于魔兽来说,古剑的难度说实话连最低难度的随机本都比不上。
觉得游戏太难的玩家,其实关键就那么几点。
1,死活不看攻略和副本介绍,BOSS虐我千百遍,我带BOSS如‘初恋’同一个技能死了一百遍,他也不会去躲,甚至都不研究自己到底因为什么死的,这种玩家有什么资格喊‘难’。
2,‘我不看,我不看,我就是不看’。由于现在**游戏的泛滥,培养了一大批无脑小白玩家,这些人永远是原地站桩输出,在他们的字典里,BOSS就是‘木桩’,不会动、不会放技能的,只需要原地站桩输出就可以了。【脚下这是什么?】【BOSS放的什么技能?】【我怎么突然死了?】,放心,这几个问题在小白玩家的脑海里是不存在的,死了那肯定就是队友的问题,怎么能是自己的原因~~,BOSS放过技能么?小白眼里是不存在的,只要站桩就可以了,迎面飞来炸弹我也看不见。
3,怪在哪?队友在哪?我在哪?
某些玩家可能并不是懒,而是单纯的游戏天赋比较差,打BOSS的时候总是眼睛犯花,一屏幕的马赛克,打着打着屏幕上就一切都不见了,这只能说RPG游戏并不完全适合你,虽然休闲不妨碍,但想要开荒,先要追逐游戏前沿占线就几乎没指望了,上天给了你游戏的机会,却忘了给你打开一扇窗,这是没办法的事情。
综上所述,只要问题不是出在这三点上,打本先看一遍副本信息、死亡会第一时间寻找自身问题、眼睛不瞎,能看见BOSS技能,那么游戏真的没难度,比较早些时期的RPG游戏,以魔兽为例,古剑的难度连初始副本的最低下限都比不上。
作为一个玩过魔兽、剑网3、逆水寒,以及大部分RPG游戏的老玩家,我可以负责任的告诉你,这游戏真的简单到可以站桩了。
我游戏创建2天,是21号更新后玩的,今天是25号,普通副本给我的感觉就是站桩输出都能过啊,做完主线任务,装等就180了,普通本匹配路人队友,我只需要注意较小的位置就可以了,躲避范围都不超过三指指数,就是移动键只需要稍微敲两下就可以了,这在其他RPG游戏里,BOSS战要躲避的技能估计最少也要跑半个地图。
困难本我因为实在受不了治疗总是第一个死,所以自己切了治疗,感觉治疗比起T和DPS来,简单的就跟个脑瘫儿童一样,因为我真的不需要动弹。
作为一个老玩家,提前让自己的治疗站在一个合适的位置,和T,DPS保持三角位置起手,具体情况在具体行动,组了个200装等内的新人盟会团,都是新人,存新手。有了普通本的经验,困难本5连发就灭了2次,比普通上手还简单,熟练一次后就是DPS跟上就行行了,困难本平均装等190足足的碾压过去,真的不知道为什么那么多人天天喊着难,同一个技能死了一百遍却连副本介绍都没打开过一次,除了看掉落那些人看过技能介绍么?甚至一个技能死到解散都不知道自己中了什么技能死的。
相比魔兽早年的时候,官方连副本介绍都没有,需要自己去网上搜攻略、打本还需要一点点摸索BOSS技能,现在的RPG游戏真的简单到抠着脚单手玩。









