目前来说出野外阵营pvp可能是古网最近两年最能带来活跃度的功能了,但是这个阵营开关设计绝对有问题。这个阵营模式进入剑鸣谷和楚云五十州强制开启但是离开不会恢复原状就已经很让人摸不着头脑了(但是可以忍),但是进匹配战场也会开启出来还不会恢复就有些过分了。
目前来说受这个沙雕阵营开关影响最大的是双修玩家,很显然对于纯pve玩家(不加阵营)和纯pvp玩家,策划安排的很妥当。但是02可能忘记了古网的野外是有pve任务的,而这个游戏偏偏是那种pvp装打pve怪没伤害,pve装打pvp秒躺那种(我当然不是说这样不好)。
也就是说,对于双修玩家,对于非纯pvp地图(即除去剑鸣谷和楚云五十州,我还希望策划什么时候把剑鸣谷的青灯和赤羽也去掉),玩家是有穿pve装需求的。而古网有些玩家还是那种“对pvp唯唯诺诺,对pve重拳出击”,等我被打了换了pvp装回来,人就没影了。再加上前面提到的沙雕阵营开关设计,这会让双修玩家既没有pvp体验也没有pve体验。
那么接下来是我本人的修改意见:以前为什么野外pvp做不起来,那还不是因为野外pvp成本太高,所以应当抓住这一点入手。
首先是阵营开关的修改:和平的话进入纯pvp地图会自动开启,离开会恢复成和平,cd可以1天甚至更长,其他不变。
除此之外,还需要做一个强制敌对的系统:在野外,加入阵营但开启和平模式的玩家显示成粉色名字(随便举个例子),对方阵营且开启了阵营开关的玩家可以选择玩家右击强制敌对,没有任何消耗(除了要点),被发起强制敌对的玩家有10秒(举个例子)的准备时间换装备切技能。准备时间结束后,就视同进入了阵营模式(并不是两个人单挑,而是就进入阵营野外对战的状态)。在两者任一脱离战斗或者重伤的状况下,则视为临时阵营模式结束,被强制敌对的玩家恢复到和平模式。重伤敌方玩家的奖励可以保持一致,也可以给被强制敌对的玩家重伤发起强制敌对的玩家更多一点的奖励。但是绝对不能搞任何惩罚比如掉清正,否则pvp会再次失去活力。
(这个部分用目前的剧情也解释的通:目前的剧情是,之所以野外pvp是因为怀疑对方玩家被寄生像附身了(03对于没人看剧情表示愤怒),那么这种强制敌对可以理解为:你虽然开了和平,但我觉得你嫌疑很大,要打你之类)
最后,对于pvp盟会(加入了阵营后),应该由会长决定是否打开阵营开关,如果打开了,盟会成员就不能自主关闭。但只有打开了阵营开关的盟会才能进行设置敌对盟会(这个可以讨论),发起强制敌对或者参与岛屿争夺之类。
从这次的更新来看,02考虑到了一些地方但是没有完全抓住重点,重点就是与对于准备有pvp装备的玩家(也就是加入了阵营的玩家)进行pvp,再给对方一定准备时间换到pvp装备的情况下,不能有任何惩罚,不然就会极大阻止玩家的pvp热情。
最后随便放张图。
目前来说受这个沙雕阵营开关影响最大的是双修玩家,很显然对于纯pve玩家(不加阵营)和纯pvp玩家,策划安排的很妥当。但是02可能忘记了古网的野外是有pve任务的,而这个游戏偏偏是那种pvp装打pve怪没伤害,pve装打pvp秒躺那种(我当然不是说这样不好)。
也就是说,对于双修玩家,对于非纯pvp地图(即除去剑鸣谷和楚云五十州,我还希望策划什么时候把剑鸣谷的青灯和赤羽也去掉),玩家是有穿pve装需求的。而古网有些玩家还是那种“对pvp唯唯诺诺,对pve重拳出击”,等我被打了换了pvp装回来,人就没影了。再加上前面提到的沙雕阵营开关设计,这会让双修玩家既没有pvp体验也没有pve体验。
那么接下来是我本人的修改意见:以前为什么野外pvp做不起来,那还不是因为野外pvp成本太高,所以应当抓住这一点入手。
首先是阵营开关的修改:和平的话进入纯pvp地图会自动开启,离开会恢复成和平,cd可以1天甚至更长,其他不变。
除此之外,还需要做一个强制敌对的系统:在野外,加入阵营但开启和平模式的玩家显示成粉色名字(随便举个例子),对方阵营且开启了阵营开关的玩家可以选择玩家右击强制敌对,没有任何消耗(除了要点),被发起强制敌对的玩家有10秒(举个例子)的准备时间换装备切技能。准备时间结束后,就视同进入了阵营模式(并不是两个人单挑,而是就进入阵营野外对战的状态)。在两者任一脱离战斗或者重伤的状况下,则视为临时阵营模式结束,被强制敌对的玩家恢复到和平模式。重伤敌方玩家的奖励可以保持一致,也可以给被强制敌对的玩家重伤发起强制敌对的玩家更多一点的奖励。但是绝对不能搞任何惩罚比如掉清正,否则pvp会再次失去活力。
(这个部分用目前的剧情也解释的通:目前的剧情是,之所以野外pvp是因为怀疑对方玩家被寄生像附身了(03对于没人看剧情表示愤怒),那么这种强制敌对可以理解为:你虽然开了和平,但我觉得你嫌疑很大,要打你之类)
最后,对于pvp盟会(加入了阵营后),应该由会长决定是否打开阵营开关,如果打开了,盟会成员就不能自主关闭。但只有打开了阵营开关的盟会才能进行设置敌对盟会(这个可以讨论),发起强制敌对或者参与岛屿争夺之类。
从这次的更新来看,02考虑到了一些地方但是没有完全抓住重点,重点就是与对于准备有pvp装备的玩家(也就是加入了阵营的玩家)进行pvp,再给对方一定准备时间换到pvp装备的情况下,不能有任何惩罚,不然就会极大阻止玩家的pvp热情。
最后随便放张图。



不知道哪个
北北北北域
渋渋发抖









