③.熊猫游侠:
主动技:全体伤害120%+60%中毒/ 随机冰冻两个目标,无视护盾/被冰冻目标减少100%护甲
被动:受任意伤害(包括中毒燃烧流血,猫链传染伤害等)后叠加自身10%攻击,暴伤,命中,爆率,最多6层。
从熊猫游侠的被动来看,搭配猫骑链子可以秒叠满被动60%的高攻击.爆伤.爆率.命中。真正意义的输出神被动,面板伤害爆炸。主动技能81级LV2就可以冰冻2个,而且最最最关键的是无视护盾。从技能上看,熊猫游侠是个集高输出,高控制,有复活,有辅助能力的完美卡。唯一的缺点就是惧怕河马法师的驱散增益。
但是我们细品下,从推图对比下同属AOE输出的佼佼者—河马游侠和浣熊游侠。
拿双方均暴击,最佳输出情况对比计算,熊猫的AOE输出(包含DOT毒伤害)是要低于河马.浣熊游侠。可拿1000攻击力自行计算下。至于爆率优势更不存在了,推图本身讲究的就拼运气暴击那一下过图。而且DOT伤害对于卡图最为频繁的猴子游侠关卡毫无效果。
然后我们再看下熊猫游侠高输出的必要条件是什么,被动叠满。要瞬间叠满只有猫骑士的链子,但是大多数情况,猫骑士只是个辅助卡,速度不会高于熊猫游侠,也就是说熊猫游侠第二回合出技能时是被动没办法叠满,甚至只有0层。181级之前推图,AOE输出很依赖第二回合的技能爆发,那么熊猫游侠单单主动技120伤害+60毒伤就有点不够看了。
结论:熊猫游侠在国家队完全成型后才能体现强力,前面还是无法替代河马游侠以及浣熊游侠成为推图主力,只能当个辅助卡打控制。熊猫游侠强就强在后期,控制无视护盾,配合输出神被动。竞技场PVP时会很凶残。