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赛季末,打野蒙多最稳玩法,轻松上钻。

只看楼主收藏回复

主要针对白金及以上排位的攻略,低分段依然适用。
新手20盘必上手。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-11-23 21:55回复
    蒙多定位:战士
    蒙多拥有坦克的身板,战士的伤害。
    发育起来的效果就是肉的一b的同时,伤害还高。
    蒙多的打野级别:T1
    仅次于S级的打野,不要怀疑,他和挖掘机是同级别的角色。
    装备选择:全肉
    熟练后可自由发挥。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-11-23 22:00
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      2026-03-21 06:53:31
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      技能介绍:
      Q 核心技能
      这个技能是副加的,却是蒙多玩法的核心,着重介绍。
      Q技能可以大幅度减速,减速和眩晕不同,虽然属于软控,但如果一直能减速的话,可以理解为某种意义上的硬控,因为对方会因为减速而一直被你锤。理解这点很重要!
      那么变软为硬的关键是什么呢?
      其实就是第一个Q的命中,如果中了第一个,那么后面每一Q都会中。就是说,一旦Q到敌人,在不交位移又孤立无援的时候,敌方必死。
      Q到敌人的关键主要有两点:
      1 距离,距离越近越容易Q到,很多时候开大招去追人就是这个道理。排除移动速度,你想靠近别人,那么就是你出现的位置在哪里,这很复杂,不细说了。
      2 捏着Q
      想泡妞就要先绅士,装着一副不想进去的样子。同理,想Q到人也是这个道理,当对方在Q范围内时,多少会有扭动身体的欲望


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2019-11-23 22:13
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        你就捏着Q不放,走直线靠近他,他走位越厉害,越容易被你接近,等他不走位了再Q。简单的说,什么时候你把Q技能变成稳定控,而不是摸奖的时候。你对Q技能的掌握就毕业了。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-11-23 22:16
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          Q技能还有很多机制,例如消耗生命值,敌方最大生命值伤害等等,这里就不细说了,总结为两句话就是:
          1 Q空了,等于白白被人平砍一刀,因为Q消耗很大,尤其在前期。
          2 蒙多拥有一定的打坦克能力,不畏惧高生命值的英雄。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2019-11-23 22:19
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            E技能的介绍:
            这个是主加的技能,伤害和爆发的来源,配合Q使用能达到敌方跑不了又拼不过的悲惨遭遇。崴脚潘金莲遇到西门大官人你懂吧。
            这个技能的机制就是血量越低,加的攻击越高,所以西门大官人即便全肉,伤害依然很足。而且cd极短,几乎能全程保持加攻击的buff,白白比人多个暴风大剑。
            具体好处:打野效率,对拼强,推塔快。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-11-23 22:26
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              大招没什么好说的,注意开的时机就好,这个玩意要消耗当前生命值的,开早了不合算,开迟了就有被斩杀的风险,这个要靠经验。
              下面说说蒙多的天赋:
              最万精油的天赋就是迅捷步伐,就算在王者局都可以用。下面点出凯旋,韧性,致命一击。
              坚毅不倒性价比很高,对面斩杀技能少的时候也可以带。
              副系点出鞋子和行进速率,这里没有争议。
              好处:迅捷步伐的回复缓解了蒙多前期打野伤的缺点,在追击中也有一定作用。韧性配合W技能,前期就有很好的效果,如果再配合水银鞋,几乎能达到一个免控的效果。所以蒙多很克制敌方控制多的阵容。ap的爹不是白叫的。
              如果能熟练掌握前期的刷野,可以带征服者,征服者作战能力极强,Q到a接E,配合w技能,很快就能触发征服者。优势的情况下完全可以一打二。缺陷就是打野很伤很伤,对打野掌握不深的朋友不建议使用。
              主系点强攻,属于特殊打法,预谋反野,预谋单挑。适合黄金白金分段,对方想不到你一个蒙多来反野。但是反野风险大,如果被眼看见必然被包,死了影响发育。
              看见吧里有的朋友说2级反对面buff,很*!其实我是这样认为的,风险和收益是并存的,成功了固然好。可是失败了就会很惨,你2级反野必学Q吧,被包死了复活,手上qe两个技能,继续打野很伤,严重影响节奏。所以这种思路只能黄金以下玩玩。
              这里也体现了蒙多的多面性,在低分段完全可以当个战士那样玩,而不用按部就班的死刷。
              这里建议新手蒙多去了解护符这件打野出门装,思考如何利用w配合护符的被动,尽可能多的回血。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-11-23 22:49
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                蒙多的出装分析以及纠正观点:
                这里不抬杠,只说合理性,毕竟各个分段灵活运用。
                1 熔渣
                核心,无争议。
                2 提亚玛特
                对于蒙多来说,是一件看似好,其实极为拖节奏的装备,这里说的节奏是成型速度。蒙多有w技能,单纯刷野速度来说,配合熔渣绝对是s级的。无需再花1300买提亚玛特,有种楼上盖楼的重复感,出装效率不高


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2019-11-23 22:54
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                  2026-03-21 06:47:31
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                  3 亡者板甲
                  核心之一,一般作为第二个大件,拥有移动速度的加成,更容易配合Q技能留人击杀,前面技能介绍时带到了,就不多说了。
                  4 绿甲,即振奋铠甲。
                  核心装备,在敌方多ap的情况下,优先级高于亡者板甲,适合作为第二个大件出。废话我就不多说了。
                  5 荆棘铠甲
                  在对面多ad的时候,挺好用,但是如果真算起来,其实小反甲的性价比更高,出个小反甲过度,必要时再转为大反甲更明智。顺带提一句:不要忘记反甲有不同程度重伤效果,自行掌握即可。
                  6 兰盾
                  实际上是一件超好的防装,在对面暴击多的时候有非常好的效果,在克制adc方面比亡者板甲好。片面的说:顺风亡板带节奏,逆风兰盾苟发育。相信兄弟们知道怎么选,实在不确定就买个大腰带,可灵活转装备。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-11-23 23:07
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                    7 狂徒
                    中规中矩,其实蒙多自身带有一定的回复,不太依赖狂徒的脱战回复,狂徒的用处在于纯堆血量,另外有10冷却。更适合优势的时候出,狂徒被动不适合做为前期装备出。
                    8 鞋子
                    水银鞋适合控制多的阵容,其它情况应以布甲鞋为主,蒙多韧性足够高,而且韧性不是相加的算法,所以一味的追求韧性也是楼上盖楼,不会过日子的表现。因为蒙多点了鞋子的天赋,也不存在cd鞋过度一说,所以其它鞋子都不考虑。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-11-23 23:15
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                      9 重点说几件***神器
                      三项
                      看似很好,很全面,实际咒刃伤害并不高,蒙多也不依赖小木锤的被动,而且三项太贵了,所以哪怕是虐菜都不推荐出。
                      绿叉
                      不错的虐菜神器,有追人移速加成,而且由于e技能的存在,攻速越快性价比越高,并可以暴击。但是想追人必须自己是优势的,所以这是一件顺风装备,大优势局可以后面补一个玩玩。毕竟价格便宜。
                      无尽
                      比三项好,但性价比不如绿叉,没什么好说的,运气好爆发很高,脸黑的时候等于遇到金融风暴,其实顺风出什么都能赢。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-11-23 23:25
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                        蒙多是如何掌控局势的
                        1 刷为主,抓为辅。发挥特长,尽快的发育起来,并且在30分钟内奠定优势推掉基地,因为你就是再肉,后期也不够ad打。
                        2 偷野为主,入侵为辅。在没有优势之前尽量不要入侵,在判断对面打野位置的时候,偷掉他的野区就很不错。因为你刷野快,效率高。
                        3 认清资源很重要
                        当有选择的时候,你要知道资源的价值。
                        火龙和土龙对比一个人头哪个重要?
                        水龙呢?
                        峡谷先锋和小龙哪个重要?
                        石头人、6鸟、三狼、沼泽蛙,依次排序哪个价值最低?谁价值最高?
                        团灭了对方,我该怎么给队友信号呢?是拿大龙还是推中路二塔??如果中路二塔没了,是该拿大龙还是推高地??
                        欢迎大家在此楼留言!我会一一解答。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2019-11-23 23:40
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                          总结一下:
                          蒙多之所以是T1打野,其核心就在于刷野效率极高,和死歌差不多,但是作战能力比死歌更强!
                          正确的出装可以让你快速成型,早早的在团战发挥作用,并且能担任坦克和战士双重角色,团队效率极高。
                          短板也很明显:gank能力低,前期打野极度伤,害怕被入侵。
                          gank能力低是无法改变的事实,正确的做法是扬长避短,多做自己擅长的事(刷)
                          打野伤,害怕被入侵是可以通过技术、眼位以及经验来缓解的,比如多学习打怪的细节,减少耗血多回血,在弱势的时候判断出人家入侵你上半野区了,你转身就去他下半野区。
                          我觉得只要处理好野怪和资源,这个英雄至少就能上白金,如果再能做好对线上的支援和帮助,打到钻一是肯定没有问题的。
                          希望能帮到想上分的朋友,
                          废话很多,谢谢看完!
                          最后,
                          蒙多!想去哪儿就去哪儿!


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2019-11-23 23:56
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                            熔渣 腰带加狂徒19分钟3000血不香吗,石像鬼和血手打团防爆发很重要,出输出装是为了能a出其价值的伤害,考虑两边阵容后确定自己出不出,我现在出得很少 因为只要自己坦住,过个10秒又是一个狂徒回满血的大肉,拉扯无脑吸收伤害,出输出三相最好选择,因为格子有限


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2019-11-24 11:22
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                              2026-03-21 06:41:31
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                              点致命节奏和韧性,也重要 配合水银鞋 和w几乎不怕控制,致命节奏前后期都比其他天赋厉害,哪怕零输出装也是致命节奏收益高


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-11-24 11:30
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