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回复:关于这次的基建图标改动

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问题:
1没有区分加成高低的元素
应该是最严重的问题,α和β图标是相同的,加心情消耗减心情消耗都是笑脸等等,其实这不算一个很难解决的问题,比如速度+20%用两个箭头,+30%用三个就好。之所以没有这样做,我推测是因为再增加信息量会让图标过于杂乱了,再加上上次公告中鹰角说会继续优化排序,我猜下次更新后应该会按照加成由高至低来排序,通过排序来解决信息缺失的问题……并不算特别好的解决方案,只能说聊胜于无吧


IP属地:甘肃16楼2019-11-23 12:52
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    2重复
    仔细看会发现图标后面有一个淡淡的代表不同设施的图案,但其实颜色已经能够区分不同设施了,再加上这个确实没必要(当然也可能是为了美观)
    3模糊
    图标糊了,居然糊了……技术上的原因吗?


    IP属地:甘肃17楼2019-11-23 12:52
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      2026-02-16 23:07:00
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      康康


      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2019-11-23 12:52
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        主要是少一个区分度,可以弄不同数量的箭头


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2019-11-23 12:53
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          问题在于之前很长一段时间都是α,β,玩家早就习惯了,现在改肯定很不适应,了。讲道理如果最开始图标就是这样就没啥问题


          IP属地:江西来自Android客户端20楼2019-11-23 12:53
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            我觉得除了看起来好看了以外根本一无是处


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2019-11-23 12:53
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              我还是喜欢以前的图标


              IP属地:河南来自Android客户端22楼2019-11-23 12:54
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                👴以前看文字一目了然,现在搁着你让我抽象带师都看不透抽象加文字不香🐴


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2019-11-23 12:54
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                  2026-02-16 23:01:00
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                  4美观
                  另外就是,因为图标颜色和立绘颜色不可能统一,所以比起文字来说,图标占地更大,更突兀……这也算个没办法解决的问题吧


                  IP属地:甘肃24楼2019-11-23 12:54
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                    我比较想知道yj是不是觉得变大就是好看
                    上次等级圈本来改挺好看的给整个变大
                    这又整这么大


                    IP属地:北京来自Android客户端25楼2019-11-23 12:55
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                      关键是这个图表他居然糊了


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2019-11-23 12:56
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                        总结一下的话,想法是好的,做出来的效果有点不如人意,有华而不实之嫌[。]


                        IP属地:甘肃27楼2019-11-23 12:58
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                          汉字明显比图标更直观,我写200个国家的名字你都能看懂,画200个国旗你能全认下来吗?


                          IP属地:湖北28楼2019-11-23 12:58
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                            有点不适应要不是基建常放的那几个要不我早就晕了


                            IP属地:山西来自Android客户端29楼2019-11-23 13:02
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                              2026-02-16 22:55:00
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                              图标这么小,能添加多少元素,展示多少信息,辨认度上不如文字直观无歧义。就算刨除学习成本,体验上还是降低了。从信息论角度来看,信息的冗余度可以增加纠错能力减少歧义,在基建技能五花八门的情况下减少歧义就要增加图标元素,换句话说就要增加图标数量,那么是记图标好记还是记文字表述好记


                              IP属地:河北来自Android客户端30楼2019-11-23 13:07
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