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【妖灵DIY】来看看我设计的妖灵怎么样

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玩神都也有一段时间了,最近神都总是在联动妖灵,让我有点不爽,于是我自己动手设计了一些妖灵。


1楼2019-11-23 11:27回复

    SR
    属性:木系
    出处:《庄子·山木》:“夫丰狐文豹,栖於山林,伏於巖穴,静也。
    保护稻田,象征丰收的吉兽。
    技能:保护稻田
    当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500%
    丰狐登场后召唤一个随机属性的稻草人进入战场,稻草人继承丰狐100%的生命。在前排妖灵受到伤害时,稻草人为其分担伤害的30%。丰狐出阵后为稻草人回复20%的生命,提高降妖师20%的攻击(最高叠加5层),并恢复自身20%的妖气。丰狐阵亡或离场后,稻草人自动离场;稻草人阵亡后,不能获得新的稻草人。
    稻草人在场时,降妖师的技能冷却时间减少5秒,降妖师每使用1次技能,稻草人就助战一次,造成与降妖师本次技能相同的伤害,若稻草人属性强克制敌方,则本次伤害翻倍。
    被动技能一:出战时妖气+25%
    被动技能二:开场会心+30
    被动技能三:气血+30%
    保护你稻田的,不一定都是稻草人,也可能是小狐狸


    2楼2019-11-23 11:29
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      2026-07-26 08:17:41
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      祝馀
      R
      木系
      出处:《山海经·南山经》
      临于西海之上,多桂,多金玉。有草焉,其状如韭而青华,其名曰祝馀,食之不饥。
      技能:吃了就不饿了。
      30秒内全体妖灵进入充沛状态,该状态下妖气获取速率提升20%,攻击提升20%。五阶附加效果:释放该技能,战斗胜利后返还本次消耗体力的10%。(此效果不可叠加)
      韭菜少女降临神都,就为节省你的体力而来


      3楼2019-11-23 11:33
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        神鸦
        SR
        土系
        出处: 杜甫《过洞庭湖》诗:“护堤盘古木,迎櫂舞神鸦。辛弃疾《永遇乐·京口北固亭怀古》 佛狸祠 下,一片神鸦社鼓。
        庙里吃祭品的小乌鸦,得佛祖点化,修成人形。
        技能:吉光片羽
        当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500%
        登场时,随机获得2-4片被佛光照耀的吉光羽,神鸦杀心受佛光抑制,无法会心。出阵时,消耗所有吉光羽,每消耗一片自身技能倍率提升70%。随后,再次获得2-4片吉光羽。
        被动技能一:技能倍率+200%
        被动技能二:对强克制伤害+100%
        被动技能三:攻击+30%


        4楼2019-11-23 11:36
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          都没人看的吗,伤心,不更了


          6楼2019-11-23 11:37
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            有点人气了,吃完饭下午继续更


            10楼2019-11-23 11:43
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              我又来了,继续更


              18楼2019-11-24 11:27
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                章鱼头
                属性:水
                稀有度:异
                获取方法:400抽没有SSR获得一阶
                技能:非酋之力
                当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500%
                出场时,前排妖灵每有一个SSR本次伤害降低100%,前排妖灵每有一个R伤害提升200%。
                你能有几阶章鱼头


                20楼2019-11-24 11:33
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                  2026-07-26 08:11:41
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                  猫将军
                  出处:黄汉《猫苑》卷上
                  安南又猫将军庙,其神猫首人身,甚著灵异,中国人往者必祈祷决休咎。或云猫即毛子之讹。前明毛尚书曾平安南,故有此庙。
                  属性:月系
                  基础攻击: 8000 气血值:26920
                  降妖师攻击加成(1阶):476
                  降妖师气血加成(1阶):1568
                  可骑乘,猫将军肩膀上那只叫月牙的大黑猫可以让你们骑一下
                  技能:猫猫出战
                  当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500
                  首次出战时,月牙从猫将军肩头跳下,与其一同战斗,本次猫将军的攻击提升100%会心伤害提升200%,然后,猫将军骑着月牙退场,恢复自身50%的妖气。此后猫将军将一直维持骑乘状态,自身妖气获取速率提升30%,出阵时,月牙都不会与其一同战斗,猫将军攻击降低25%,会心伤害降低50%,并恢复自身50%的妖气。


                  22楼2019-11-24 11:47
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                    屏蓬
                    出处:《山海经》
                    头犹如猪,生两个头,各在一端,意志处处相对,一个脑袋只能控制一对足
                    稀有度:SR
                    属性:土系
                    技能:左右为难
                    当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500%
                    出阵时制造一个两难幻境,屏蓬离场时移除两难幻境
                    两难幻境:在幻境中,敌方的怒气值获取速度降低60%,攻击提升30%。前排左侧妖灵会心利用率降低50%,妖气获取速率提升100%,右侧妖灵攻击降低50%,会心伤害提升100%


                    24楼2019-11-24 12:05
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                      我又来更了,看来大家对章鱼头都挺满意嘛


                      26楼2019-11-24 15:42
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                        骚姬
                        SR
                        属性:金系
                        技能:鸡笼警告
                        当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500%
                        骚姬出阵后,打开鸡笼把坦胸露乳,故意卖肉的敌方装进鸡笼13秒,被装进鸡笼的敌方无法获得怒气值,受到的伤害增加130%
                        瑶姬的好姐妹骚姬手持鸡笼来到神都,誓要除尽神都所有骚鸡。


                        29楼2019-11-24 15:47
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                          杀生佛
                          属性:星系
                          稀有度SSR
                          基础攻击:8000 气血值:24920
                          技能伤害倍率: 300/400/450/475/500%
                          技能:地狱无门
                          被九层封印控制的杀生佛无法会心。每当降妖师释放3个不同技能或前排其它妖灵出阵造成伤害时,杀生佛就获得一个杀生印记。解除三层封印之后,杀生佛能够会心。此后每解除一层封印,杀生佛的会心伤害提升100%。封印全部解除,杀生佛的会心伤害额外再提升100%,此后不再获得杀生印记。


                          32楼2019-11-24 17:21
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                            我又来更新了


                            40楼2019-11-26 11:52
                            回复
                              2026-07-26 08:05:41
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                              于儿
                              稀有度:SSR
                              属性:星系
                              出处:《山海经·中山经》:“又东一百五十里,曰夫夫之山……神于儿居之,其状人身而身操两蛇,常游于江渊,出入有光。”
                              操控两条蛇的神灵
                              技能:灵蛇之舞
                              当前技能伤害倍率:300/400/450/475/500%
                              首次出阵后,两条灵蛇引爆自身,为敌方附加两层中毒效果。在中毒状态下,敌方怒气值获取效率降低50%,攻击降低50%。其它妖灵出阵时若强克制中毒的敌方目标,则引爆中毒效果,每多50%克制伤害,提升10% x中毒层数的攻击,之后给敌方附加更高1层的中毒效果。于儿出阵时,可为敌方附加更高1层的中毒效果,但自身攻击不会提升,若强克制敌方则中毒效果加深两层。中毒效果最高可叠30层。于儿阵亡或离场后,中毒效果清零
                              于儿适合长线作战,通过叠毒来不断提升输出的伤害。


                              41楼2019-11-26 11:58
                              收起回复