就动画版 来说 作品虽然不错 可有少许的遗憾
花了大半 叙述现实战争中的事及情感 可过半了 突然出现非现实的事 前后矛盾
以游戏爱好者来说 不会有多大的问题 多数可以接受 游戏设定本身就是如此
如果以动画来说 那明显剧情分配相当不合理 即使是游戏改动画 那只能说编剧也太不负责了 这遗憾是动画版的致命伤
每一个故事都有,自己的主题及环境设定。
就像这个以战场上的情感为主题。
环境设定 开始为现实战场,并暗示了传说的存在。
不足就在于,开始花大半时间,去描写战场上的事及情感,暗示了传说的存在,并出现了,非现实的巨型战车和武器,可后来在大半过后,出来无敌武器,如果是超级战舰或现实的未来武器,出现这些,更符合环境设定,可出现的并不是如此。
这个不足的问题,处理的太不好了,两个不同的环境设定同时出现,并且次要的设定有些盖过了主要的,这只能说明编剧、情节安排上有问题。
如果剧情多穿插些神话非现实的东西,作为铺垫,给人点心理准备会好很多。
真可惜没发生神话的情况,别说挡了子弹,杀了几个兵,这些都不足以说明什么,毕竟描述的太少了,作用也没体现。
可到最后,故事都已经一半了,突然一人可以灭一只军队,甚至左右国家。
这完全就是两个环境设定。
如果前面的现实铺垫不多的话,直接进入无敌的个人部分,再描述战场上的事和情感,这样设定,就让人可以接受多了。
像这个的设定,并不反对,但要过度到无敌的个人部分,在极少铺垫与剧情描述,的情况下,这样安排上有很大挑战,要人可以接受,使故事合理,不是那么简单了,现在看来,效果并不好。
毕竟动画和漫画 的表现手法题材设定等有许多不同,但并不是没有规则的,不受限制的,每个都有自己的人物、环境、历史等设定。
这些都是动画和漫画的前提要求。
如果前后冲突,那这部作品就不算成熟的作品。
即使其他方面再优秀,也无法弥补这个问题,让人觉得太遗憾了。
PS:这些只是个人感受,我才看了动画版的,没玩过游戏,或许有些出入,或许不对,如果,有不同意见的可以讨论,提出来,最好说详细点。
花了大半 叙述现实战争中的事及情感 可过半了 突然出现非现实的事 前后矛盾
以游戏爱好者来说 不会有多大的问题 多数可以接受 游戏设定本身就是如此
如果以动画来说 那明显剧情分配相当不合理 即使是游戏改动画 那只能说编剧也太不负责了 这遗憾是动画版的致命伤
每一个故事都有,自己的主题及环境设定。
就像这个以战场上的情感为主题。
环境设定 开始为现实战场,并暗示了传说的存在。
不足就在于,开始花大半时间,去描写战场上的事及情感,暗示了传说的存在,并出现了,非现实的巨型战车和武器,可后来在大半过后,出来无敌武器,如果是超级战舰或现实的未来武器,出现这些,更符合环境设定,可出现的并不是如此。
这个不足的问题,处理的太不好了,两个不同的环境设定同时出现,并且次要的设定有些盖过了主要的,这只能说明编剧、情节安排上有问题。
如果剧情多穿插些神话非现实的东西,作为铺垫,给人点心理准备会好很多。
真可惜没发生神话的情况,别说挡了子弹,杀了几个兵,这些都不足以说明什么,毕竟描述的太少了,作用也没体现。
可到最后,故事都已经一半了,突然一人可以灭一只军队,甚至左右国家。
这完全就是两个环境设定。
如果前面的现实铺垫不多的话,直接进入无敌的个人部分,再描述战场上的事和情感,这样设定,就让人可以接受多了。
像这个的设定,并不反对,但要过度到无敌的个人部分,在极少铺垫与剧情描述,的情况下,这样安排上有很大挑战,要人可以接受,使故事合理,不是那么简单了,现在看来,效果并不好。
毕竟动画和漫画 的表现手法题材设定等有许多不同,但并不是没有规则的,不受限制的,每个都有自己的人物、环境、历史等设定。
这些都是动画和漫画的前提要求。
如果前后冲突,那这部作品就不算成熟的作品。
即使其他方面再优秀,也无法弥补这个问题,让人觉得太遗憾了。
PS:这些只是个人感受,我才看了动画版的,没玩过游戏,或许有些出入,或许不对,如果,有不同意见的可以讨论,提出来,最好说详细点。













