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感觉动画里版设定矛盾了(军队对抗军队到后来的个人对抗军队 不合

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就动画版 来说 作品虽然不错 可有少许的遗憾
花了大半 叙述现实战争中的事及情感 可过半了 突然出现非现实的事 前后矛盾
以游戏爱好者来说 不会有多大的问题 多数可以接受 游戏设定本身就是如此
如果以动画来说 那明显剧情分配相当不合理 即使是游戏改动画 那只能说编剧也太不负责了 这遗憾是动画版的致命伤
每一个故事都有,自己的主题及环境设定。
就像这个以战场上的情感为主题。
环境设定 开始为现实战场,并暗示了传说的存在。
不足就在于,开始花大半时间,去描写战场上的事及情感,暗示了传说的存在,并出现了,非现实的巨型战车和武器,可后来在大半过后,出来无敌武器,如果是超级战舰或现实的未来武器,出现这些,更符合环境设定,可出现的并不是如此。
这个不足的问题,处理的太不好了,两个不同的环境设定同时出现,并且次要的设定有些盖过了主要的,这只能说明编剧、情节安排上有问题。
如果剧情多穿插些神话非现实的东西,作为铺垫,给人点心理准备会好很多。
真可惜没发生神话的情况,别说挡了子弹,杀了几个兵,这些都不足以说明什么,毕竟描述的太少了,作用也没体现。
可到最后,故事都已经一半了,突然一人可以灭一只军队,甚至左右国家。
这完全就是两个环境设定。
如果前面的现实铺垫不多的话,直接进入无敌的个人部分,再描述战场上的事和情感,这样设定,就让人可以接受多了。
像这个的设定,并不反对,但要过度到无敌的个人部分,在极少铺垫与剧情描述,的情况下,这样安排上有很大挑战,要人可以接受,使故事合理,不是那么简单了,现在看来,效果并不好。
毕竟动画和漫画 的表现手法题材设定等有许多不同,但并不是没有规则的,不受限制的,每个都有自己的人物、环境、历史等设定。
这些都是动画和漫画的前提要求。
如果前后冲突,那这部作品就不算成熟的作品。
即使其他方面再优秀,也无法弥补这个问题,让人觉得太遗憾了。
PS:这些只是个人感受,我才看了动画版的,没玩过游戏,或许有些出入,或许不对,如果,有不同意见的可以讨论,提出来,最好说详细点。



1楼2009-08-26 20:10回复
    • 61.145.144.*


    2楼2009-08-26 21:37
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      2026-03-01 13:50:16
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      首先第1话就有一个讲述传说的开头这样以后发生这样一个人单挑一个军队的事情都合理的- -而且- -据说女武神2里面会有量产的女武神式武装——而且是传说中的装备(也就是说女武神的种族被这个灭掉了- -)那么第2部出来的话会更加不合理


      3楼2009-08-26 22:33
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        回复:3楼
        第1话讲述传说的开头 只说明了 一个人灭了另一人 那是发生在千年前 说明不了什么
        反而第2部出来的话不会不合理
        只要环境设定是那样 就没矛盾 是合理的 即使一个人灭了星球 也合理 只要设定 女武神有这个能力 那这个能力就是无限的
        现在这部的不合理处
        在于剧情情节等的处理安排问题 开始到大半过后 都只是简单的暗示 女武神的存在 可是什么能力并没说明 而且前半对抗方式 多为军队之间的 现实的对抗方式为主 让人觉得女武神没什么特别的
        可突然 对抗方式 成了女武神间的 军队成了炮灰 一下从现实变成超级系的 这完全是两个环境设定 不能让人接受
        就像 高达里到后来出现个神仙灭了高达 成了神仙间的对抗 高达成了炮灰 这就不合理了


        4楼2009-08-27 08:19
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          回复:4楼
          我倒是完全可以接受,搞不清楚究竟有什么不能接受的,从以前动画里看赛第一次展现力量时就知道女武神绝对是特殊的存在了,而不是没什么特别,到了现在才派出女武神表示对方已经着急了,总是失败要是在没有什么成绩的话就说不过去了,所以现在就把秘密武器派了出来,有什么奇怪的呢,而且游戏里难道有很多神话的东西么,不也是一开始是军队打么后来女武神才出来么。


          5楼2009-08-27 10:56
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            动画的剧情贼烂是公认的
            所以不需要再挑毛病了


            IP属地:江苏7楼2009-08-27 13:52
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              回复:8楼
                 我认为以你的说法来看,并不能说明编剧不成熟只是不符合你的口味而已,起码在我看来如果一开始就展现了瓦尔基里人的力量,那么我个人同样就不能接受了,我就是一直期待着后期快要到决战时的战斗能够看到一直围绕着神秘色彩的瓦尔基里人的力量是什么样子,如果一开始就展现了那么就少了着神秘感了,这样的剧情安排对于没玩过游戏的我来说,最新那集的战斗令我震撼,要是之前就像你说的那样已经展示过瓦尔基里人的力量是什么样子,那我就没有现在的震撼了。
                 另外你说有这样的力量为什么一开始不用,可以理解为对方认为主角这边的实力根本用不到瓦尔基里人出面,连连碰壁才不得已的。而且不只是这部动画,大部分超现实的动画不都是一开始先是用普通的战力作战,到了发现不行的时候才把王牌派出来,既然这样为什么不都一开始就派出来。
              虽然动画里是快到完结才派出女武神,可是实际上故事可能才刚刚开始,在我们开来是战争到最后了才派出女武神,其实他们在一开始就派出来了,这20多集的剧情或许只是战争的开始,因为游戏方面他们还要出2,和帝国军的战斗应该还远没有结束,而动画又是照着游戏拍的,所以动画里和帝国的战斗也还远没有结束,这应该就不是到了最后才用这力量了。
              在我个人的品味上看来,对于瓦尔基里人的力量,第一集时的描述,再加上赛砍子弹时的剧情已经足够了。
              不过这也可能是我个人的品味问题
              游戏的剧情把动画束缚住了,动画的主剧情只能照着游戏拍,刚好这剧情又符合我个人看这类动画时的一贯喜好。而且我也相信喜欢这类安排的人应该不止我一个。


              9楼2009-08-27 20:16
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                回复:9楼
                做动画前 最基础的东西里就包括了世界环境的设定 这些都是剧情开始前就准备好的 这些基本是不变的 即使要变 也是缓慢的
                我说强大力量为什么一开始不用   只是说强大力量细节的铺垫 过渡 不行 并不是说非要来点详细的 如果这样太详细 动画又少了点挑战与乐趣
                大部分超级系的动画 开始的世界环境的设定到最后都是一致的 都是以某个力量为主的对抗 只是强弱不同吧了 有普通的战力作战 那也只是短暂的描述
                可这里先是现实系为主的普通的战力作战描述了大半 突然转入了超级系的描述
                相信在不知道 游戏 和 剧情的情况下 在女武神力量没出现前 多数人都认为这是现实系的动画吧
                一部动画 如果第一部的问题 要在出第2部来解决 那算什么逻辑 那还不如直接看第2部好了
                前一部可以抛悬念 疑惑到下一部 但前一部不应出现基本的设定疑惑
                每一部都是一个独立的个体 每一部世界环境的设定可以稍微有所不同 但每一部只能有一个世界环境的设定
                如果第一部有100集 中间慢慢引向新的世界环境设定 那还算合理   可一下少了中间的过度 直接到了结尾 让人认同太且强了
                如果都像这个这样 突然来个180度的转变 那太没意义了
                我期待着女武神强大力量的出现 在中段时间片头动画已经出现了女武神的力量
                所以期待着看这动画任何解决设定不同所造成问题 合理的给出解决 这个是个挑战 如果成功了 那就有学习研究的必要 可现在看来不理想
                之所以不希望看到这类动画
                是因为如果动画 都这样 那动画就会少许多乐趣与挑战
                如何合理的抛出爆炸性的剧情 即要让人想象不到 又要让人觉得情理之中 这个度的掌握是还难的  
                这个就看如何穿插些内容 难道动画做到了完全按游戏来编的吗 相信小小的改动与补充是存在于动画中的
                像这个动画虽然有爆炸性 但不合理 如果所有动画都到后来 要以转变设定来个人爆炸性的震撼 那太可悲了
                让人有所猜想 推敲 可往往出现的是自己想不到的结果 以前面细小的铺垫 引出这个合理的结果 那才是一部好动画
                之所以发这个贴 也是想找到我可能有没注意的地方
                就是如果没细小的铺垫 和 缓慢的过渡 可合理的解决的问题   那就 有研究与学习的价值
                如果有人找出理由 说服了我 那我也学到了新的知识 也是开心的事
                


                10楼2009-08-27 22:59
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                  2026-03-01 13:44:16
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                  • 221.223.123.*
                  这动画典型坦克,枪支无用,还不如气功波。就算是M1A1坦克,T90坦克,M16,AK47这样的枪支在气功波面前都是废物。


                  14楼2009-08-27 23:50
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                    回复:13楼
                    瓦尔基里这个名字在这个动画推出数年前我就听说过了,所以倒是不存在什么认为可能是机械类炮 弹 武器 等,不过恐怕说起说服你,我想这是不太可能的。我发那些帖子的主要目的也是在说我的看法而已,没指望能说服你,就像在你看来是缺陷的剧情,在我看来却是这片子的优点所在,你是无法说服我的,我也没法说服你,人跟人的性格品味看问题的方法都不同,没可能轻易改变的。只能说个刚好这种设定你很看不惯,而恰好却迎合了我的品位,比方说,写作方法,有些人喜欢传统的像讲故事一样的写,比如我,有的人则喜欢以文中各种人物的视点来不断切换来写,在我看来这样的文读起来很累,可是有的人却喜欢,不过你对他说什么喜欢就是喜欢,无法改变。
                    我想这动画也是这样。


                    15楼2009-08-28 00:17
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                      • 59.173.19.*
                      这部片子最主要的问题就是前期对女武神的描写太少了,20集前的女武神也就砍个子弹,炮弹什么的,给人的感觉是女武神比一般人强很多,但是不是不可战胜的,结果到20集的时候突然出现个超级无敌的女武神,给人的感觉太突然,不合情理。


                      16楼2009-08-28 01:10
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                        回复:15楼
                        有争议的剧情安排 讨论起来才有意义
                        缺陷的事物如果处理好了就是完美的
                        来讨论只是想发觉这种剧情的优缺点
                        我到不是看不惯瓦尔基里人的强大与剧情 只是世界环境转变的太突然 如果多点过渡 这个感觉会少许多 甚至能让人合理的接受
                        与你讨论 满不错 看到了独特的观点 也发现了之前没发觉的优点 可无法改变你我的观点  
                        或许是 各自的理解 观看的角度 不同吧了
                        


                        17楼2009-08-28 11:47
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                          强~~~


                          18楼2009-08-28 21:30
                          回复