重型核弹
100伤害
基础cd125s
半径3格内100伤害,对母舰无效
――――――――――
弹速慢,装填极慢。范围极大,伤害极高的反单位武器。125s的cd基本是救不回来的(压冷却也还有60s+)
所以使用核弹最好是有一个瞬间装填,在开局直接挂上核弹来秒掉敌方第一批单位。可以看到3半径的范围完全可以覆盖整个部署区,还能包括一部分刷新增援的区域。100dph足够把除了满状态护卫舰以外的任何单位直接蒸发,躲在小行星带里的战机也一样秒掉(况且打boss一般都没有多少小行星带)一颗核弹消灭敌方单位后我方有15s左右甚至更多的时间去尽快的突击敌舰(一般用歼击机,歼击机普遍DPS高而且速度较快,幽灵机和米诺陶斯还有小爆发能力,配合一些无人机清理残余的护卫舰),把大量火力倾泻到目标上并尽可能的扒船体。这一战术可以轻而易举的一下子秒掉2段hp。当然,以上是建立在核弹和瞬间装填的配合上的,没有瞬间装填核弹几乎没有打出来的机会,这是一种一波流的武器。打完一发后核弹一般可以切出射速较高的火炮压制清理敌方残余的单位与防止其他增援单位的攻击。
核弹略稀有,不容易获得,如果要整个瞬间装填就更难了,走核弹一波流方向需要慎重选择。
100伤害
基础cd125s
半径3格内100伤害,对母舰无效
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弹速慢,装填极慢。范围极大,伤害极高的反单位武器。125s的cd基本是救不回来的(压冷却也还有60s+)
所以使用核弹最好是有一个瞬间装填,在开局直接挂上核弹来秒掉敌方第一批单位。可以看到3半径的范围完全可以覆盖整个部署区,还能包括一部分刷新增援的区域。100dph足够把除了满状态护卫舰以外的任何单位直接蒸发,躲在小行星带里的战机也一样秒掉(况且打boss一般都没有多少小行星带)一颗核弹消灭敌方单位后我方有15s左右甚至更多的时间去尽快的突击敌舰(一般用歼击机,歼击机普遍DPS高而且速度较快,幽灵机和米诺陶斯还有小爆发能力,配合一些无人机清理残余的护卫舰),把大量火力倾泻到目标上并尽可能的扒船体。这一战术可以轻而易举的一下子秒掉2段hp。当然,以上是建立在核弹和瞬间装填的配合上的,没有瞬间装填核弹几乎没有打出来的机会,这是一种一波流的武器。打完一发后核弹一般可以切出射速较高的火炮压制清理敌方残余的单位与防止其他增援单位的攻击。
核弹略稀有,不容易获得,如果要整个瞬间装填就更难了,走核弹一波流方向需要慎重选择。









