转自RE-DDIT:这是一篇关于MW DEV团队的采访视频。里面深刻讨论了关于IW为何把TTK设计的这么短以及降低后座加入更多的CAMPER位的原因。主要因为“我们设计短TTK的原因是便于新手/娱乐玩家打败高技术玩家(这里直接啪啪吧里那些自以为短TTK方便高手的YY玩家),无后座与密集的建筑物设计是以防NOOB玩家在正面对枪频频失败后有余地来反败为胜(蹲)以至于他们不会过早的失去对于游戏的兴趣而放弃。
视频链接不好贴,一帖就被吞帖子,有能力的自己先去看吧,我晚点有空翻译全部采访。
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