大部分技能面板描述上都由[普通伤害]+[元素伤害]两部分组成,比如900点外公伤害+50点血伤害。在战斗面板统计上会统一显示成比如“造成了950点外功血伤害”,那么血抗是只对这50点伤害起作用呢还是对950都起作用?
个人简单的做了一些测试,裸状态和吃抗性药比较,测试结果两种情况下受到的伤害几乎没有差别。所以我目前不严禁地认为元素抗只对元素那一部分伤害有作用。
那么问题来了,技能中[元素伤害]较[普通伤害]来说非常少,基本上1/10甚至1/20都不到,虽然元素伤害不受防御气盾影响,只受元素抗性削减,但是元素伤害这一部分的数值实在太低。很多人说元素抗点高了收益很明显,真的是这样么?
有没有研究过元素伤害的朋友解下惑?
个人简单的做了一些测试,裸状态和吃抗性药比较,测试结果两种情况下受到的伤害几乎没有差别。所以我目前不严禁地认为元素抗只对元素那一部分伤害有作用。
那么问题来了,技能中[元素伤害]较[普通伤害]来说非常少,基本上1/10甚至1/20都不到,虽然元素伤害不受防御气盾影响,只受元素抗性削减,但是元素伤害这一部分的数值实在太低。很多人说元素抗点高了收益很明显,真的是这样么?
有没有研究过元素伤害的朋友解下惑?











