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不懂就问,我其实一直对伤害计算不怎么明白,也不太关心。但是刷
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噯羅dě皓ζ
传说勇者
7
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不懂就问,我其实一直对伤害计算不怎么明白,也不太关心。但是刷牛头运气好出了个这个效果的首饰,琢磨着给王子用很不错,但是我测了一下伤害好像并没有会伤20高呢,请大佬解答下选择。
送TA礼物
IP属地:四川
来自
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1楼
2019-11-17 09:56
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似锦花研笑
闯荡之风
12
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as太高,稀释太多,除非不cc
IP属地:贵州
来自
Android客户端
2楼
2019-11-17 10:48
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2026-02-03 11:20:21
广告
不感兴趣
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Celars
传说勇者
8
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因为as和会伤计算是互相相乘,比如400(as)*50(会伤),你可以比较一下增加50as和增加20会伤的最终值。当然这是必爆的情况,具体计算的时候还要考虑不暴击的部分。
换而言之,在能够满爆的情况,角色as和会伤加成一般取:加成后两数值最接近相等的方案比较好
来自
iPhone客户端
3楼
2019-11-17 11:06
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机械烈痕
传说勇者
7
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S1必爆,堆会伤直接稳定提升,跟稀释的as对比会很明显,而S2则被S3效果再次稀释了一次
IP属地:广东
来自
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4楼
2019-11-17 14:31
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