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战地1吧
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回复:小小盘点一下我认为的行动模式最难攻的十个点

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  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
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四.格拉巴山最后一个区域


  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
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进攻方主要有以下几条路进攻:两边大门和地道。所以防守方主要力量也基本集中在这几个点以及山头的狙和机枪。防守方在这个点拥有喷火兵,可以说地道喷火兵加个医疗完全可以守住,而门两边不太好进导致了这个点的难攻性


2026-02-09 09:54:20
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  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
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进攻最好的方法应该是重轰投弹加空降,最后一个点的AA基本上都暴露在进攻方视野,经常无法有效的防空。这也是为什么齐柏林出来后这个点非常容易被推


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三.西奈沙漠最后一个区域


  • 唱跳rape篮球
  • 撒尼忒塔
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决裂第二个点。大桥前面那个,防守方架好堑壕的几个口几乎可以把进攻方当靶子打坦克只能靠远点的地方放兵,进点了各种爆炸物往上面丢,不过防守方也挺窝心的,体验堪比山崎大队,往战壕里待两分钟能飞过来一万个手雷


  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
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先说难点,本区域三个点,经常AC两个点攻下来,攻B时两个点被偷。再看B前地形,十分平坦,B点后则是一个小坡,防守方很容易进行压制。那有人说坦克过去不就行了?这就是这个区域的另一个难点了,防守方在这个点拥有两辆坦克,而进攻方只会刷一辆坦克(之前区域的坦克炸了之后上限就是一辆),在坦克劣势情况下,加上B点对防守方易守难攻,西奈沙漠最后一个区域经常成为进攻方的折戟之地


  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
    13
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在说前两名前,先说一个概念:有效杀伤和无效杀伤。行动模式中,对进攻方而言目标是进点,对防守方来说目标则是阻止进攻方进点。进攻方有着兵力限制,防守方对进攻方造成杀伤很多时候都是有效杀伤。而进攻方对防守方人员击杀时,只是减轻了进点压力,如果进攻方在击杀期间没有推进,基本上都是无效杀伤,对取得点的目标没有帮助。而且防守方医生救人我认为比进攻方简单(更容易救到人)。


  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
    13
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所以为什么进攻方的迫击炮车被叫做孤儿车?即使它杀了非常多人。因为它经常造成的杀伤都是无效杀伤,对推点帮助极小,而且本身进不了点,没有复活点,被称作孤儿车不是没有理由的


2026-02-09 09:48:20
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  • 疯已觉
  • 蹲狙薯条
    8
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其实孤儿车在某些点位还是有用的,比如决裂第二轮进攻,别看只有一个点,僵持起来巨兽来了作用都不大,但是孤儿车快速清人加封烟封毒比坦克带人冲上去还有用


  • 黑兀鹫铁十字旗
  • 巨兽专家
    13
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曾经在亚眠最后一个点被防守方百星金皮孤儿车炸死过三个营的路过


  • 战4cn崛起
  • 反载能手
    12
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楼主太监了 第一不是格拉巴山的铜墙铁壁就是凡尔登的活死人高地


  • 真是厉害呢
  • 巨兽专家
    13
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二.格拉巴山第四区域


  • 狗大户
  • 开摇轮椅
    11
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gkd gkd


  • lue-X
  • 反载能手
    12
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快更


2026-02-09 09:42:20
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  • 巨兽专家
    13
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难点其实估计大家都知道了,堡垒炮正对进攻方,视野极佳,进不去堡垒,无法对防守方进行有效杀伤占点


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