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回复:决定版老战役修改汇总

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IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2019-11-18 01:16
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    来自iPhone客户端18楼2019-11-18 01:43
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      2026-01-12 02:22:03
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      IP属地:江西来自Android客户端19楼2019-11-18 15:28
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        第四系列:塔里克伊本齐亚德
        第一关:地形修正;西哥特进攻势头下降
        第二关:地形修正;多了花500黄金获得化学科技的支线;剧情拿到托莱多城后系统送6个村民;敌方进攻势头明显下降;原版剧情bug未修正(科尔多巴城原本是我方盟友应该城门不允许敌方通过,但是获得盟友视野后依旧允许地方通过,这个bug出现于HD非洲王朝的第一个系统补丁)
        第三关:地形修正;地方进攻势头明显下降;
        第四关:无明显改动
        第五关:地形修正;敌方进攻势头明显下降;
        总结:塔里克战役主要考察速度起城堡防守反击的战术,资源随便采敌方属于刷兵流,玩着爽,但是决定版的改动直接把战役改废了。第一,决定版取消了岩石矿和岩金矿以避免岩石bug,但是改动后直接取消了原本的矿物;第二,刷兵速度减慢我方初始兵力一大堆不怕对面进攻;第三,原本该战役是非洲中的大量使用密铺地形的战役,但是在决定版中大幅度的密铺地形被取消导致了城堡箭塔直接建在城墙上更加方便玩家直接冲车进攻


        IP属地:安徽20楼2019-11-22 11:57
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          原来还有另外一个战役细节更新帖子


          来自Android客户端21楼2019-11-22 14:17
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            后续暂时不更新,推荐一下:遗朝绿帽子的战役重置后难度下降了一档,原来HD标准难度的战役请在决定版用中等难度进行游戏


            IP属地:安徽22楼2019-11-23 08:41
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              这个厉害


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2019-11-23 21:25
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                第五系列:越南战役
                第一关:盟友战斗力进一步下降
                第二关:本关禁止制造城堡(之前的版本可以)盟友撤离要求出现bug,原本要求撤离40个单位最终我撤离了80个单位
                第三关:大修,去除了大面积的剧情杀,后期变成建筑毁灭战役,
                第四关:去除了密道支线任务,去除了2个额外的圣物,圣物和奇观过关方法失效,拯救村落的任务有敌军驻守
                第五关:地形大修,有真正的朝廷补给(原版补给过不了门),王通正式上线有两个基地,越南城镇有明军守卫
                第六关:敌方先锋队有tc


                IP属地:安徽24楼2019-12-05 15:16
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                  2026-01-12 02:16:03
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                  第六系列:埃塞俄比亚战役
                  第一关:无明显改动,跑路关
                  第二关:无明显改动
                  第三关:去除了基地附近的大量叛军和敌对部落守护的圣物,敌方的仆从国发展削弱,我方人口上限从300减到150
                  最后总攻出现最原始的bug(敌方英雄不进军)
                  第四关:削弱了石碑的奖励,拜访友方部落后奖励刀郎
                  第五关:重做,无聊的最终关


                  IP属地:安徽25楼2019-12-08 21:28
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                    第七系列:马里松迪亚塔
                    第一关:索索人有tc发展
                    第二关:无明显变化
                    第三关:去除水泉回复设定,取消西边的市场支线,禁止升级帝王时代。
                    第四关:只有在救绿色的公主后才能解锁生产飞到女兵,队友战斗力提升
                    第五关:无明显改动


                    IP属地:安徽26楼2019-12-08 21:31
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                      第八系列:萨拉丁战役
                      第一关:无明显改动
                      第二关:人口上限升级到100人,大陆的强盗攻击力上升
                      第三关:人口上限升级到100人
                      第四关:人口上限升级到100人
                      第五关:人口上限升级到100人,低难度下初始会给基地外围配3个箭塔,伏击部队的村民取消,地图东部有一个无法取得的圣物用来避免使用圣物方法通关,地比利亚初始少一个城堡,而且可以使用2000黄金达到结盟的目的(原版由于bug导致无法收买地比利亚)
                      第六关:人口上限升级到100人,小岛奇观无法使用,地形修改,耶路撒冷替换为法兰克文明,热那亚换成意大利文明
                      总结:最没诚意的修改,因为撒拉森有满科技骑射,麻木当人口上限高的时候虐电很容易故意设置人口上限100人,而且这个战役充分体现了决定版渔船自动寻路的垃圾,选定战舰的血条bug还在!


                      IP属地:安徽27楼2019-12-08 21:39
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                        第九系列:圣女贞德战役
                        第一关:无明显改动
                        第二关:人口上限提高,奥尔良外围农场地形重做,得到奥尔良城包括城门
                        第三关:人口上限提高,地形大面积重做
                        第四关:人口上限提高,敌方ai削弱
                        第五关:初始有资源,只能找到6个村民所以通关要求不能有村民死亡,默认对英国军队中立
                        第六关:人口上限提高,初始有100木材100食物,初始多一个冠军剑士,勃艮第主基地多3个村民,橙色势力的建筑布局部分重置,英国军队的进攻提前到游戏时间30分钟,且3个电脑都默认有补双tc的发展趋势,开局勾兵灭勃艮第的战术失效,打下勃艮第后得到的资源减少,英国军队热衷船厂出炮舰
                        总结:由于英国科技的修改导致城堡时代的长弓兵就有9射程的存在,不得已对于前几关有所削弱,最后一关难度明显加强,而且整个战役暴露出攻城武器的寻路比hd还要差


                        IP属地:安徽28楼2019-12-09 22:09
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                          可以,我弄的时候漏了不少细节


                          IP属地:北京29楼2019-12-10 19:55
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