远行星号吧 关注:40,262贴子:667,619

回复:群狼战术概论--从开荒到后期融入大型舰队辅助,中小型船只运用

取消只看楼主收藏回复

接下来我会贴出大量的战斗录像来演示各种势力初期的战术


17楼2019-11-16 16:43
回复
    相比长文这么多,没有点干货的战斗视频很难让别人耐下心来看看是什么体系,这次因为大量素材需要录像剪辑,我先带来了2搜黑石护卫在这个战斗体系中的表现。


    18楼2019-11-16 16:45
    回复
      2026-03-29 22:44:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      黑石篇:
      本次要介绍的是黑石的护卫舰小鬼和螳螂两个级别的护卫舰,小鬼部署3点属于风筝级的支援舰,螳螂部署6点,属于准精英级的全向护卫舰(高于标杆野狼的5点部署)


      19楼2019-11-16 16:45
      回复
        在我的小队战斗体系中,一般来说担任1号位的是百夫长,预兆这样的可以充分抗住伤害的护卫舰,而螳螂的优势在于,比起常规的5费护卫舰,他的装备点数更加充沛而且火力武器位的配置也十分的充足,在3个比较大角度的小型实弹系炮位之余竟然还有1中2小的导弹位配置,而配合F的位移突进技能的游走能力的提升,使得螳螂成为一个可以胜任1号位抓人又可以胜任2号位打击的全向型护卫舰,他可以坚实的提高多种类的护卫舰配合时候的默契性,而黑石优秀的小型实弹武器系列则是对他的再一步提升。我们可以给期配置1个动能强化对盾伤害,然后在另外2个实弹小槽配置突击系的破片伤害或者反甲系的爆炸伤害的低费武器来提升他对于一般护卫舰的打击能力,而1中2小的导弹的槽的选择也决定了他更加倾向1号位的控场还是2号位的穿插打击。而小鬼这艘船3点的部署可以说是非常的划算,因为这个小护卫舰的战斗风格可以说是圣甲虫的缩小版本。F技能可以看成一个1秒版本的时流之壳,因为这个技能不但增加了他的移动也在瞬间提升了输出的速度。使得小鬼级可以通过搭配一些爆发系的打击武器成为一个游击2号位的出色选手,廉价的配置成为一个开荒的非常合适的选择。他鬼魅的走位可以大大提升其偷袭地方护盾死角的成功率,在战斗中经常能打出精彩的偷袭斩杀。


        20楼2019-11-16 16:46
        回复
          在配置点数安排方面,首先 安超是雷打不动的选择,虽然会降低CR长度,但是速度和辐排的大幅提升是不可取代的优势。没有速度和爆发优势的的护卫舰,就算能多续航1分钟又有什么用呢。必要的话,可以考虑安超+不稳定双提速,然后辐能排放提升到500+,速度快了,副排高了,辐存反而就不需要太高,保持在3000-3500就足够了,基本上双提速状态的护卫舰一般都能达到200+的速度,当与敌方交火辐能紧张的时候,轻松一拉就离开战区,安心排辐,然后重新切入战局,整个动作不要5秒,几个护卫舰完全可以让大型船只没机会排辐而自己可以轮流车轮战。1号位的动能打击负责积累目标的硬辐能,二号位在目标辐能紧张的时候给与致命的打击,或者直接利用机动性从护盾反方向直接越盾偷袭装甲。如果有更佳的1号位队友,比如预兆,螳螂可以尝试出全爆炸伤害的打击2号位的武器配置,体验一下痛快的背袭敌人的爽快感。


          21楼2019-11-16 16:47
          回复
            剪辑的视频内容是 从早期的百夫长单护卫开局,直接去买黑石护卫舰逐渐增加战斗力的时间常常遭遇的战斗类型。比如一些初期4-5W的赏金战,在外围探索遭遇的余晖战,然后到稍微发展一些后的7-8W的赏金战,开始在敌人的阵容里面出现驱逐或者轻巡甚至小航应该如何战斗的视频剪辑,注意我的护卫舰是怎么利用1号位的适当的前置卡位把敌人顶出阵容分割切掉的。


            22楼2019-11-16 16:47
            回复
              视频正在投B站审查中,等审查过了,会在这里附上链接


              23楼2019-11-16 16:50
              回复
                B站已经过审查 AV号: av75877334 远行星号群狼战术:EP1 黑石初期护卫舰战斗集锦


                26楼2019-11-16 17:28
                回复
                  2026-03-29 22:38:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  B站同地址正在上传第二篇恶魔航电篇,请大家稍后去看更新~
                  今天为大家带来的是恶魔航电的初期护卫的战斗运用,本次也是带来2艘初期护卫舰的使用心得。分别是4点部署的浸没级与5点部署的蒸汽级的运用,其中浸没是典型的量产编队护卫舰,而蒸汽则是非常适合放飞的外围骚扰者,高速鬼畜的机动可以游走牵制大量敌人。而按照我的体系,这2艘船都是2号位的定位,不过因为蒸汽的速度太快了,车轮作为1号位也是可以基本胜任一般工作的。


                  33楼2019-11-17 18:23
                  回复
                    乍看之下,浸没这艘船感觉弱的可怜,它甚至只能用F技能产生一个物理前盾来结构抗一阵子,没有护盾又脆弱的船体感觉分分钟就会倒下事实上这个护卫也确实有着较低的生存率,但是优点还是有的,我来慢慢分析, 首先,作为一个护卫舰它拥有十分优秀的部署点/导弹槽位比4点部署的它拥有4个小槽导弹位,这就使得它拥有了太多变化的可能,装备不同的导弹战斗的风格就大大不同,再者,这么高的性价比,导致你可以用20个部署点布置5艘浸没就一下可以投入20门小槽的导弹加入战斗,如果说你还没有意识到这意味着什么的话我这么告诉你你就懂了,首先导弹不受到船只的性能的限制,不管是大船小船,导弹打出去是一回事。那么就是说不论我用的是多么多个D模组的破旧浸没,它还是可以回报我基本的4个导弹小槽的投放能力。
                    那么我就可以给所有的浸没装上40%船体结构插件,它的附属功能是加装的船只沉没后战斗后一定可以被捞回来。也就是最多是增加一个D模组,而无论船怎么破,导弹的基本功能就还是能够保留,这就等于拥有了一群可以无视死亡的敢死队去投放导弹群或者给大一些的船只做外挂的导弹发射平台插件,战斗开始后直接跟随一艘领舰,使得领舰像是得到了一个大型舰载机一样的效果。便宜的部署值相当于1点部署1个导弹小槽的部署回报,而且,浸没好歹还是可以装载2个小实弹和1个中实弹的,反正不怕死,A出去有时候也会有奇效。今天的视频的后半部分,我会充分的展示浸没队的战斗力,无论是集火饱和打击,还是密集防空,他都真正的显示出了身为‘现代护卫舰’的战斗风格。而配合黄技能的捞起来一定概率不产生D模组的技能更是可以提高效率,而且他黑市1W块的便宜价格可以在初期迅速的形成规模。到了中后期有钱了,D模组多的船只可以直接拆了买新的替换,保持一定数量的浸没在编队中,是很不错的性价比的投资。


                    34楼2019-11-17 18:23
                    回复
                      蒸汽这个护卫没有那么高的的导弹性价比,但是5费双实弹中槽配合鬼畜的走位机动,使得它成为地图边线的游骑兵斥候的价值大大提升,可以2,3机牵扯敌人的诱因敌人追击然后快速的机动返回和本队利用时间差集火击破敌人,是非常给力的2号位。缺点是盾的角度太小,不太好进行穿越走位,容易被背后偷袭爆引擎制动导致猝死。自身狭窄的射界是个影响狗斗能力的限制,建议牺牲一个共通槽装备一个小实弹武器用于对抗护卫级的敌人会明显提升其手感。


                      35楼2019-11-17 18:24
                      回复
                        今天上传的视频中,前几场照旧是一个2艘船的开荒的展示,然后视频的后半段将重点展示浸没编队的实战运用,华丽的饱和打击和舰队编组共同机动的画面很好看。最后一段战斗是比较重点的展示了稍微靠后一些时期,在本队没有任何航母的情况下怎么打赢完全压制自己的余晖的空军的,浸没队的各种集合防空,协同打击,分摊伤害的优点被很好的展示。最后一站投入了2个编组的浸没队,其中一组是故意买来的大量D模组的大损配置。为了证明展示D模组多也不会影响作为导弹载体平台使用模块化了的浸没的战斗力。


                        36楼2019-11-17 18:30
                        回复
                          如果对可以作为密集导弹支援平台的护卫舰感兴趣的话,这边再推荐两款不错的船让大家选择,暗影P装的左拳级和帝国的国王级都是很高性价比的导弹护卫舰。


                          37楼2019-11-17 18:34
                          回复