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给点全3星比较通用的攻略。开局看一下地图,正常都是要划分一个

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给点全3星比较通用的攻略。开局看一下地图,正常都是要划分一个进门全科,和复诊全科的区域。进门只有全科,别的啥也没有。开局就先挤一块。复诊全科就和磁共振还有dna放一块。布局:早期就盖全科,休息,厕所,磁共振,药房,病房,培训。以上都是最小房间,记得放点药柜,还有巧克力机和补饿的那个,不用5级,后面再补。弄完大概起步资金还有大好几万。员工:开局尽量各职业都刷到一个靠谱的,有没技能无所谓,性格一定要正面的。特别医生,开局刷到2个靠谱的很轻松了。攻略:开局盖好这些,马上拿一个医生培训放射,磁共振是早期资金保证。开局不要放任何吃的喝的,病人要走就走,不影响正常来钱。然后就是要往死里补全科,全科医生不怕多。看情况补放射和dna,因为马上就要加盖磁共振和dna的屋子,还是全都不要放吃的和喝的,爱走就走,期间补培训屋子。没有适合的医生就拖着时间刷,总会有的,性格一定要正面,恋爱也是正面属性。最好的员工就是正面性格,一个技能没有自己培养的。可以先培养一个,比如3个要升级全科3,拿一个培养3再用一个免费教别的医生,早期省钱。再来说下员工技能:全科最好就是5个专属技能,其他不要,放射和dna都是一个专属4诊断,不用纠结dna那偶尔的治疗,精神和治疗也都是5满最好,偶尔搭配一个激情也能用,情商交流体力这些通通没用。护士培养4到5个病房专业,其他全治疗,不用纠结药房注射专业,诊断一个不要,因为不盖那些体液之类的无用诊断。等级上来治死算我输。助手也是,招待就全招待,营销就全营销。杂工全部都要学捉鬼,可以搭配一个激情,看自己喜欢,不搭配就4修理,升级的话后期没用,培养3到5个即可。3星要点:早期已经安全渡过发育起来了,中期还是不放吃喝,加装点口香糖,无聊下的快,不占地方,挂墙就好。这期间主要就是补员工和技能,哪个房间堵的多了就加一个,资金不成问题,关键就是你有员工了,才能再加房间,比如5个放射,就放4个房间,留一个换班,不会断档崩溃。开图也是,把所有治疗的往后放,这期间一定要把精神和病房的诊断功能关掉,不然极度容易资金奔溃重开。一般的成就这里就刷完了。重点的治愈率和价值,治愈率看你员工的技能和治疗速度,后期技能高了就不容易治疗失败,然后看治疗房间,精神、药房、注射、骨科、病房都是比较容易堵的,看情况加房间升级机器。这时候的治愈率开始上不去,因为路长了,病人没吃喝跑光了。那我们就要开始补吃喝了,进门全科放能量和减少厕所次数的,不用放加幸福的,诊断一下幸福就加了。复诊区放能量,减少次数和泻药,减少次数和泻药可以抵消,加健康度,能量加跑动速度,尽快到治疗区。治疗区就放泻药和其他的随意了。复诊和治疗区的厕所要加大,你不会喜欢厕所堵成狗的。所有的厕所和房间都放洗手液,有效减少路上的呕吐之类的。垃圾桶放饰品边上,不减少吸引力。个人喜欢放大脑那个饰品。价值的话,其他条件满足了,再刷这个。首先培训几个专业的营销员工,开大型声誉营销,然后把全科、dna、放射、药房、注射相关的全部加100%,分分钟就上去了。不开营销加价格的话,声誉奔溃,马上全部崩盘,不重开你找我。中后期有个很关键的地方,招待不能堵,宁可多养几个,源头堵住了,后面就全完了。类似完成目标进资金的,也能用这个开局,注意目标就行,太难或者太难就叉叉掉换一个。附送几张古堡3星布局,没事点一下营销,永动了。




来自Android客户端1楼2019-11-15 21:33回复
    可以看到我的医生非常多,护士就那么几个,大部分都被全科占了,要保证这边休息马上有人补上,治疗的医生需要的不是很多,因为需求不大,护士全治疗,分配的话关了病房,给病房专业的腾地方。这些员工不需要多,很多时候都是这边有人那边没人,自己会跑过去。


    来自Android客户端2楼2019-11-15 21:48
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      2025-08-31 04:44:38
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      来自Android客户端3楼2019-11-15 22:34
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        来自Android客户端4楼2019-11-15 22:34
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          你似乎没有让全科卡BUG呀
          而且我觉得科室里面放吃的很浪费时间
          如果不是药柜有加成我连药柜都不想放,
          因为还是会时不时的去翻药柜然后拖时间,
          拖着拖着就拖到下班然后换班的人还在路上


          IP属地:湖南5楼2019-11-15 23:39
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            正常游戏,所有都解决的话,全科员工有加成,放这些员工不会出现负面情绪,不会浪费时间。很顺滑的过去了


            来自Android客户端6楼2019-11-15 23:44
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              总体来讲好多没弄完,就完事了


              来自Android客户端7楼2019-11-15 23:49
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                吃喝并不会有加成,
                饿渴只是减幸福度,
                同时房间的等级加的幸福度远高于减少的.
                反而是那些员工负面天赋会影响属性


                IP属地:湖南8楼2019-11-16 00:02
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                  2025-08-31 04:38:38
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                  幸福就有一个加成,我爱我的工作


                  来自Android客户端9楼2019-11-16 00:04
                  收起回复
                    而且不会出现炸锅的传真


                    来自Android客户端10楼2019-11-16 00:05
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                      正常不会在房间补充,而是到休息里补充饿和渴


                      来自Android客户端11楼2019-11-16 00:06
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                        你可以看我的员工幸福几乎是都满的,很效率的,我记得是诊断和治疗加10%


                        来自Android客户端12楼2019-11-16 00:10
                        收起回复
                          扯数据没用啊,我就是这么一路顺畅的过了。


                          来自Android客户端13楼2019-11-16 00:25
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                            事实就是我这么过图,很随便的永动


                            来自Android客户端14楼2019-11-16 00:27
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                              2025-08-31 04:32:38
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                              暴躁,简单,ojbk


                              来自Android客户端15楼2019-11-16 00:31
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