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给个建议如图,每局玩家随机抽取各自本局的位置,然后只能选择对应位置的英雄,这样演员减少并且公平性也高可玩性也提高,不然天天一楼二楼拿强势打野毫无意义。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-11-15 20:47回复
    如一楼抽到上单,只能选择推文的坦克或者输出战士和控制类英雄


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-11-15 20:48
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      2025-11-22 17:38:40
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      会玩的自然还是能玩


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-11-15 20:49
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        自由的分路好像并不明显
        看出装发育了
        打野最重要不会玩很容易崩


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-11-15 23:23
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          年底出英雄联盟手游版,这游戏怕是要凉定了


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2019-11-15 23:38
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            你想的太简单了,自由之战最重要的位置就是打野,打野决定了百分之八十的胜负,而自由之战匹配机智又是出奇的烂,你指望fw选手打野赢?建议直接投降


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2019-11-16 01:51
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              你认为每个人都擅长所有位置呢?而且,对演员来说,哪个位置都妨碍不了他开演


              来自Android客户端7楼2019-11-16 07:00
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                有些打野选手**哦,一直蹭兵线,边路完全得不到发育


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-11-16 10:47
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                  2025-11-22 17:32:40
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                  这游戏属性加成太多,影响了很多东西,包括你说的分路。


                  来自Android客户端9楼2019-11-16 11:11
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                    水一下


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-11-16 11:14
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                      自由线上的比重太小了,这游戏输赢就看哪边打野厉害👍


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-11-16 18:03
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                        双打野,不看打野看什么?不过双打野倒是解决了隔壁王者还有lol分路不均衡问题


                        来自Android客户端12楼2019-11-16 22:40
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                          遮id遮头像就完事了,策划脑子是装💩用的


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-11-17 00:22
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