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求问一下白刃战的原理

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其实我从来没考虑过这件事的
但是刚刚我的满血重战被敌方一个编队数量只剩1的4血轻战无伤刀掉了
感觉很奇怪所以想问一下各位大佬,白刃战的胜负,以及胜方的血量损失是如何判定的呀


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-11-15 11:23回复
    我能肯定和等级有关系


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-11-15 12:01
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      2025-08-10 20:42:33
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      可能你重戰設定了對地型?


      IP属地:中国澳门来自Android客户端3楼2019-11-15 12:16
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        白刃原理就是对面没有白刃技能必死,若对面有白刃技能,看你属性是否碾压对面,然后会和对面拼白刃,并扣除一部分hp,或者你直接挂掉


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-11-15 13:24
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          白刃有对白刃无是必杀 而且一般情况有方无损 白刃有对白刃有的话就拼属性和当前生命值 当前生命值高的一方优势会比较大 不过敌我双方血量计算应该不一样
          我方也可以用这个特性用两格的突袭白刃偷后一格可能存在的敌方无白刃重火力单位 比如空中的鲸鱼


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-11-15 13:49
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            首先,白刃技能打出去必有一方全灭。
            然后是规则
            第一,有白刃对无白刃 无损胜利
            第二,白刃对砍的反击无视距离,即使超出自己攻击距离的白刃也能回应。
            第三,白刃技能不会被通常【反击】【警戒】技能回应
            第四,白刃指令时系统给出的提示含义:(红色)危险-必输,(黄色)均势-惨胜或输,(绿色)弱势-必赢
            伤害计算给不出具体公式,不过找到相关性
            1、双方兵种,重型单位有优势,重要因素
            2、编队数量,越多越有优势,重要因素
            3、当前血量,越多越有优势,通常因素
            另外:b图开始敌方ai加入了残血白刃的逻辑,务必注意前排血量和威胁度
            总结:前排单位尽可能携带白刃技能,谨慎削血再板载拼刀。两编队对砍和一单位对砍可能就是掉几十血和不掉血的区别。


            IP属地:北京6楼2019-11-15 15:33
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              轰炸机被白刃是必输,我有几次做每日,没注意B-24被风筝怪白刃了,不得不重开


              IP属地:四川7楼2019-11-18 09:56
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                最近有bug。蓝色类型的飞机没有被白刃的能力,要切成对地型才有被白刃能力。地上正常没有影响。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-11-18 22:24
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                  2025-08-10 20:36:34
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                  ····应该是有个熔岩壳在无敌状态


                  IP属地:浙江9楼2020-11-14 01:13
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