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回复:发一贴关于游戏装备的理解 这次说说破山锥和幽冥刺的选择

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IP属地:河南来自Android客户端16楼2019-11-15 07:57
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    +3


    IP属地:天津来自Android客户端17楼2019-11-15 08:45
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      2026-01-10 13:34:03
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      这个理解还是很到位的啊,已经可以了,不错的


      18楼2019-11-15 09:37
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        666


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2019-11-15 10:00
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          咱数学不好,但是看起来很nb


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2019-11-15 10:12
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            幽冥刺破山都出不就行了


            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2019-11-15 10:21
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              问一下幽冥加破山怎么计算


              来自Android客户端22楼2019-11-15 11:59
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                幽冥适合技能面板伤害高的刺客,打一套就废掉,前期、先手能力强的英雄(孙尚香适合幽冥还能打多套),需要一套秒人,针对护甲低的法师,血量低的c和辅助的场合。破山适合持续输出,打谁都可以,打肉效果更佳。由于幽冥需要a一下或近身再触发,c位出幽冥的护甲平衡点略高于110护甲,刺客突脸英雄平衡点则为110护甲。c位和刺客输出曲线不同,刺客先手一套压低敌方血量,后面靠平a和等下套技能,c是平滑曲线,除非暴击否则每次伤害相近。


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2019-11-15 14:44
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                  2026-01-10 13:28:03
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                  从来没算过后期都有护甲,所以如果要秒人肯定前期出幽冥刺,为的就是前期能剪到负数,这是破山不能比拟的


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2019-11-15 18:37
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                    没那么麻烦 按照护甲公式 注定幽冥刺更适合在低护甲的情况下造成更大的威胁 但是说一件1400就能克制就很扯淡 五个人都出1400吗 非前排还不是出个550来稍微止损 至于破山 32%真伤肯定是强啊 加上电刀的出现 双暴普遍化 输出会更明显 所以就那样 前期幽冥后期破山 两件都出也不是不行 比如一些不适合出暴击的英雄 但幽冥这装备注定不适合后期定位的c位


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2019-11-16 16:40
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                      所以说你就告诉我出那个吧,反正我两个一起出


                      IP属地:广西来自Android客户端26楼2019-11-17 07:40
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                        两个一起出会不会有更高的伤害


                        IP属地:北京来自Android客户端27楼2019-11-17 11:16
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