呀,2019年的游戏真是神仙打架
不,不要误会,我说的不是3A,而是独立游戏
好吧这话我去年也说过一次,但去年的热门蔚蓝、死亡细胞、信使、陷阵之志等游戏,除了奥伯拉丁的回归外,其实都属于已经存在以久的,已经高度成熟的游戏类型(Platformer、Roguelike、Metroidvania、War Chess),创新不足,设计来凑。但今年就不同了,创新的游戏遍地开花,随手就是一个MC80+。
那么接下来我就来预测一下,看看最后能提名几个,顺便向吧友们安利,也欢迎各位吧友预测

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