战意吧 关注:105,557贴子:4,405,165

回复:都说远程骑兵强,其实步兵弱在评分不合理。

只看楼主收藏回复

格挡值不算承伤分真的憨憨


来自Android客户端16楼2019-11-14 14:21
回复
    我觉得格挡值必须要算在承伤里面,我防御住了你伤害并不是我没吃你的伤害。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-11-14 14:33
    回复
      2026-01-19 00:58:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      是了嘛,我辽东和尽忠为了拖时间,强行站点,最后评分低的一批,血亏。还不如玩远程和骑兵,看看能打就打,不能跑路。


      IP属地:云南来自Android客户端19楼2019-11-14 14:52
      收起回复
        跟你说人也白嫖人兵也白嫖兵分绝对不低


        来自Android客户端20楼2019-11-14 15:12
        回复
          有一个问题,我一队清徐,卡在大部队后方防骑兵,正面我就打不到,也吃不到承伤,对面骑兵来了,看到清徐后,灰溜溜走了,我这有贡献吧?战略性部署啊,可是,评分方面为0。。。。真的头大


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2019-11-14 15:19
          收起回复
            别打攻城了,野战约架吧互掉兵装那种


            来自iPhone客户端22楼2019-11-14 15:47
            回复
              明明是玩家步兵摆组合阵都不会。


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2019-11-14 16:21
              回复
                辽东被器械炸也不算分吧


                来自Android客户端24楼2019-11-14 16:34
                回复
                  2026-01-19 00:52:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这样的计算方法确实对承伤的盾兵不公平,而战斗中又不可以没有他们,只有骑兵战线是省不住的。


                  IP属地:北京25楼2019-11-14 16:43
                  回复
                    格挡确实该算分!我朋友全场一队铁憨憨,没换兵,5人开黑打的顺些。出来看数据,承伤280w+,我从头到位辽东,各种挨打,各种回血玩完后承伤才几十万!分低,排名低,又要被兄弟们拉出去忌旗了....


                    来自iPhone客户端26楼2019-11-14 16:52
                    回复
                      近战职业尤其是刀盾,攻坚和打乱阵型的贡献体现不到结算里。辛辛苦苦在城墙上来来回回到最后倒数前三,积分高的全是远程白嫖,不论守城攻城就远程和武将远远一立刷伤害,人来了就跑,攻守都没有实质性作用


                      IP属地:陕西来自Android客户端27楼2019-11-14 17:06
                      回复
                        防守都没什么用长枪了 因为远程射几下就没了,长枪没了 辽东也不敢自己站着了,不然就被骑兵冲,这就是恶性循环,高星的长枪现在是进攻用的,防守太难了。还得卡拐角,还怕回回炮。所以,综合上述,没出光荣的,千万千万先考虑尽忠,光荣的实用性太差了。没几个地方给你立枪林。有移动拒马就当我没说。


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2019-11-14 17:59
                        回复
                          我的辽东经常被敌人回回炮砸,被队友的回回炮砸。每次被砸都有心痛的感觉,三千战火币没了。


                          来自Android客户端32楼2019-11-14 19:30
                          回复
                            强度是真的不行,举一个例子吧,28人的戚家军、30人的清徐、28人的尽忠,都是1.0-2.0的击杀比,也就是平均一局杀和自己血量相当的敌人,左卫30人是3.0-4.0的击杀比,虽然左卫血少,然而他的输出力比拼血肉搏的近战兵还要高两倍。骑兵……换血,18人3.0-4.0的击杀比,总输出量实际上也不如左卫。
                            这游戏里最强的都是远程,其次是骑兵,再次才是步兵。


                            IP属地:广东来自Android客户端33楼2019-11-14 19:42
                            回复