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萌新对比正式服和怀旧服

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作为一个自学了游戏设计概念的萌新,正式服和怀旧服都没有玩多长时间。所以先说结论!
正式服的完成度和可玩性比怀旧服高处许多。
为了防喷,我先说一下:无论是怀旧服还是正式服,作为游戏都很有趣。
首先,游戏自由度,不只是种族,职业还是等级副本,地图,战场,就游戏的多样性来看都是正式服完胜。
那么我再说一下环境,先说副本,我的朋友的一句话可以说明怀旧服的现状“t和治疗车接车送进本,dps跪求进本。”5人团本姑且大家都有几个好友姑且不难,10人本和40人本这个就会很明显,对dps装备不说,就是天赋也要要求之后还要有门路才能进本。这游戏满级之后基本装备和任务大都在副本里,基本上拒绝了独狼,准独狼玩家。甚至对dps玩家来说环境都不友好。
而正式服匹配进本,系统全员车接车送。除了好友之外,还可以选择单人匹配。出了特定的队伍不会要求太高,毕竟打副本主要就是为了装备。不会出现和怀旧服一样的“dps装备不好不容易进本,不容易进本装备不好。”的恶性循环。
然后是战场,我记得怀旧现在战场还没开。最近没上线也不太清楚。正式服和副本一样车接车送,而且等级不等都有各自的战场。
送给和我一样的萌新们一句话“刚接触魔兽想要愉快的玩游戏的话最好还是先接触正式服吧!怀旧服玩的是情怀。正式服玩的是游戏本体。”


来自Android客户端1楼2019-11-13 08:26回复
    赶紧别玩怀旧服了,我们排队又减一


    IP属地:浙江3楼2019-11-13 08:43
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      2026-01-25 16:20:31
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      第一,不管正式服还是怀旧服都有不少独狼玩家,只不过正式服独狼玩家跟其他玩家装备差距可能稍小一点。
      第二,目前怀旧服所有副本只是对职业有一定要求,对装备要求不大,包括MC和黑龙,只要你时间允许,找个合适的工 会一身蓝绿装也可以参加工会活动(当然,T除外)。
      第三,楼主所说的不合理的排本机制,包括其他一些所谓的“不平衡”的设定,正是最初魔兽世界的特点,个人认为80级以后的魔兽世界在游戏内容和剧情内容都已经不符合当初魔兽的设定,他只是一个游戏,而不再是一个“世界”了。


      4楼2019-11-13 09:37
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        你说这话,我咋觉得你是坐飞机上来的


        来自Android客户端5楼2019-11-13 09:43
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          怀旧服你玩个猎人还好,玩个战士不和别人交流,独狼,还下本?,一上午喊鱼人爸爸吧


          来自Android客户端6楼2019-11-13 09:44
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            你可以在怀旧服频道找个对装备有要求的喊话截个图么?T除外


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-11-13 09:53
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              霍格为啥是萌新杀戮机,你要是萌新,不和人交流,在这死一万次都打不过,只能跳过


              来自Android客户端8楼2019-11-13 09:54
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                还有,什么是mmo,你要不开插件玩怀旧服你就明白了,你会跑遍暴风城找个修装备的,再跑遍暴风城找个学技能的,再跑遍暴风城找个拍卖行,再跑遍暴风城找个邮箱,再跑遍暴风城找个旅店,当然现在插件都整合了,没玩过类似mmo游戏的,插件不会弄咋办,到头来还要找其他玩家,并且,你说副本,插件只有副本地图,可不帮你寻路,也就是说,5个萌新还是无头苍蝇到处乱撞,独狼怕不是副本门都找不到,副本都在怪窝里


                来自Android客户端9楼2019-11-13 10:09
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                  2026-01-25 16:14:31
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                  当你体验到招架,闪避,未命中,你就会觉得暴击是有多爽,这才是玩游戏的成就感


                  来自Android客户端10楼2019-11-13 10:13
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                    从现在的情况来说,怀旧服满足了老玩家对于过去游戏体验的需求,特别是在天赋、技能和装备的多样性上,但是不得不说由于60年代的艾泽拉斯基建极其差劲,任务区域跨度大,所以对于新玩家来说会显得十分不友好。举个简单的例子,从闪金镇到东谷伐木场,你是愿意骑着治安官的马一路加速过去还是自己慢腾腾的跑过去呢?
                    正式服由于建设多年,中间还历经CTM的地图大改,现在已经属于非常成熟、人性化的阶段,大部分的任务和基建都是从玩家的角度去考虑,让玩家怎么舒服怎么来,但由于随机本系统的存在大大削弱的了公会的重要性,而大秘的出现彻底打破了团队本垄断高阶装备的局面,这样一来使得孤狼玩家越来越多,甚至不用打本,只要通过世界任务和特定的版本任务就能跟上队伍,游戏时间也逐步在向碎片化靠拢。
                    所以怀旧服和正式服孰优孰劣并无定论,真正能决定的还是取决于玩家自己的需求。


                    IP属地:上海11楼2019-11-13 10:18
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                      当初做魔兽世界初衷,就是做个社交游戏,所有细节,都为了怎样呈现一个真实的虚拟世界,好玩,就好玩到这点上


                      来自Android客户端12楼2019-11-13 10:42
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                        你说的都对,可是就是忽略了一点,这是个MMO,网游啊,我找回我的老号(为了15周年成就),从90到120级,任务随机本,没和人交流一句话,我说的交流是指一个来回,不是我说句话小队不知道是没看见还是怎么的,反正没人回我,当然也有主动和我打招呼的---------一进本就是素质三连,(这个治疗的装备还打个JB啊),这种我就不想回话了,反正我是治疗,你爱T就T,我反正秒排,这次练级的过程中我都忘记了这个是网游了,我还以为进FB是给我匹配的工具人呢,知道15周年活动被踩黑水的萌新坑了几个小时,我才想起,我去,这是个网游啊,曰


                        IP属地:广东13楼2019-11-13 16:13
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                          你说得对,正式服1个副本,几个一摸一样的boss可以打1年,大米刷3年,真好玩


                          IP属地:上海14楼2019-11-14 10:07
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                            楼主,现在mc都是farm了,只要不是太水都能过了,要是回到04年那时的难度,让你去开荒一晚才打几个boss,怀疑你更痛苦。


                            15楼2019-11-14 10:43
                            收起回复
                              2026-01-25 16:08:31
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                              正式服跟暗黑差不多了,组上队开始刷刷刷,谁也不说话,刷完了散,灭了就互喷,怀旧游戏性是差了点


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2019-11-16 10:17
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