我对佩恩天道的一些看法:
奥义:地爆天星
对选定敌人造成120的伤害和定身,对阵营其它的敌人造成100的伤害。
因为考虑到地爆天星是封印术,虽然动漫中伤害也很恐怖,但是游戏也得考虑到平衡呀,别动不动就毁天灭地,到大佬手上第二回合对面瞬间阵营全灭退坑的更多,60查克拉强度也就这样了,如果是80查克拉可以考虑增加伤害。
再说普攻,天道就是天道,怎么搞出个六位一体来了,六位一体可以是被动,但绝不是普攻。
万象天引也可以是被动,每回合行动前驱散对方随机忍者增益并标记,天道会优先攻击标记忍者并提升自身连击率。
神罗天征:策划的设计虽然有些牵强,但是也还行。
追打:最好可以封穴或者虚弱。
奥义:地爆天星
对选定敌人造成120的伤害和定身,对阵营其它的敌人造成100的伤害。
因为考虑到地爆天星是封印术,虽然动漫中伤害也很恐怖,但是游戏也得考虑到平衡呀,别动不动就毁天灭地,到大佬手上第二回合对面瞬间阵营全灭退坑的更多,60查克拉强度也就这样了,如果是80查克拉可以考虑增加伤害。
再说普攻,天道就是天道,怎么搞出个六位一体来了,六位一体可以是被动,但绝不是普攻。
万象天引也可以是被动,每回合行动前驱散对方随机忍者增益并标记,天道会优先攻击标记忍者并提升自身连击率。
神罗天征:策划的设计虽然有些牵强,但是也还行。
追打:最好可以封穴或者虚弱。










