接下来聊一下二觉技能

二觉技能名为救赎祷言,字面意思为场上阵亡一名英雄,神域者就可以将这位阵亡英雄的生命值,物理攻击,法强,护甲,魔抗的56%反馈到我方全体英雄。
作为一个群体BUFF的存在。这里值得注意的一点是,根据测试发现,这个第一个阵亡的英雄可以是我方也可以是敌方,只要有英雄在神谕者存活的时候阵亡了,他的属性就会作为一个群体BUFF被附加到我方英雄身上。
动画指示器颇为不明显,被附加BUFF的友军头上会有一道微微亮的光柱,代表被这个技能覆盖到了。
首先需要讲的是这个技能理论上无敌,理想状况下非常强大。因为在泰坦时代特别是现在橙宠红宠泛滥的年代,每个英雄都如同大血牛一般,各种属性被加成得非常夸张。双方无论是哪一个泰坦英雄死去了,都会把自身的属性一多半贡献给我方群体,是一个非常夸张的数值。更何况这些属性的最上边还有生命值的恢复,几乎是一个技能就盘活了整个队伍,让整支队伍瞬间恢复血量,还全部战斗力增强,可以说是神技一点都不夸张。
然而理想总是要比现实美好的多。理想中的对局神技,在对战中就变成了非常尴尬的存在。因为神谕者真的太脆了。很难相信在如今的传奇甚至普通竞技场中,第一个阵亡的英雄不是他。而倘若神谕者阵亡之后,二觉技能是不会触发的,阵亡就真的阵亡了。这是这个技能最大的局限性,也是限制了这个神技的实际应用最大绊脚石。想要提高神谕者的生存能力,哪怕是用哀木涕去加双抗,或者秘法猫的虚体都难以保住他。因为现如今版本连着推出了很多的突进刺客,比如最新的山羊骑士,又比如半个月前爆发超级夸张的裁决之镰,开场没多久就会打出神谕者的虚体,很容易让他瞬间鸡肋,在其他英雄阵亡前自己先坚持不住了。至于我们老生常谈的神谕者其他小技能包括大招,这里就不多加以赘述了,这些增益减益在现阶段版本都属于很吃亏的技能,主要缺点是脆,次要缺点是已经和版本渐行渐远。