如题,一个简单的事件类mod,目前添加了4个已完成的后期事件组,末期时间后开始触发,不需要额外开新档。
有部分自己的建模,不过都没有动画(不会做。。)。
由于本人游戏玩的比较差,故平衡方面可能存在问题,游戏里提供了设置选项(一个法令)给玩家调整难度。
添加内容:
1:原始文明
一次意外的发现让玩家的国家找到了一些古代战争的痕迹,随之得知了一个灭亡已久的高科技古代文明的存在。

2:Γ星域
一个残破的巨型空间站周围环绕着一个被护盾屏蔽的环形世界,环形世界上是一座巨大的城市和先进的生产设施。

3:Δ星域
一个满目疮痍的恒星系内的一座被护盾屏蔽的环形世界。

4:Z星域
一座残缺不全的环形世界周围环绕着一些奇怪的物体,屏蔽环形世界的护盾能量似乎高于通常水平。

其中2,3,4会在1完成后同步触发,没有先后顺序之分,不过内容强度有所差异。
由于本mod修改了一些原版文件,故可能与其他mod存在兼容性问题,已修改的文件已在mod文件内列出。
一个人做mod的工作量比较大,因此更新可能会比较缓慢。。
交流版链接2楼,已上传工坊(搜Ancient Empire)。。
有部分自己的建模,不过都没有动画(不会做。。)。
由于本人游戏玩的比较差,故平衡方面可能存在问题,游戏里提供了设置选项(一个法令)给玩家调整难度。
添加内容:
1:原始文明
一次意外的发现让玩家的国家找到了一些古代战争的痕迹,随之得知了一个灭亡已久的高科技古代文明的存在。

2:Γ星域
一个残破的巨型空间站周围环绕着一个被护盾屏蔽的环形世界,环形世界上是一座巨大的城市和先进的生产设施。

3:Δ星域
一个满目疮痍的恒星系内的一座被护盾屏蔽的环形世界。

4:Z星域
一座残缺不全的环形世界周围环绕着一些奇怪的物体,屏蔽环形世界的护盾能量似乎高于通常水平。

其中2,3,4会在1完成后同步触发,没有先后顺序之分,不过内容强度有所差异。
由于本mod修改了一些原版文件,故可能与其他mod存在兼容性问题,已修改的文件已在mod文件内列出。
一个人做mod的工作量比较大,因此更新可能会比较缓慢。。
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