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回复:【191109】YY:重生之翼强化以及部分调整

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我觉得重生要是增强的话,百分比伤害必须的,当初没被暗改时的重生,PVP PVE都是最强大佬,4层一开,众生皆空气。要是现在boss吃月亮又能弹了就好了。再有就是坦度,现在的6层重生在很多人面前依然是脆的一匹。输出什么的是真的不需要,机盖一ban,6层一开,黑屋QTM


IP属地:河北来自Android客户端16楼2019-11-09 06:28
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    第一次遇见yy强化结果是全削弱的,魂印的击败对手下回合加先制没了,反弹固伤没了还把回血削了,重生很多时候要靠回血增加生存的,先三本身两回合基本上能暴击一次也就断回合算加强,150看着有加强,无视免疫要是还是老样子那完全没什么用,强化加了个低体月亮还可以,大招用完就萎,未击败虽然有加先制但是又要重新叠层大大增加了对战时间,给对手等多处理重生的机会。总体来说个人感觉比现在的重生削了不少。


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-11-09 07:40
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      2026-02-12 15:42:39
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      来自Android客户端18楼2019-11-09 07:41
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        玩重生就是那种6层一开就很有安全感的样子,你这不弹固伤没有这感觉啊


        IP属地:重庆来自Android客户端19楼2019-11-09 09:33
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          首先 游戏理解很差 50%总体来看算是削弱 不弹固希瓦大奶一刀砍死 而且层数难叠的问题并没有明显改善 重生需要快速叠到四层获得buff 至于四层以上完全是添头 回血削弱纯 xx 后手盔的作用远比先2强 弱的地方没有改善而强的地方全没了 加点种族算补偿 这叫削弱 综上所述


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2019-11-09 09:49
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            你的重生改成这样就行了


            IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2019-11-09 10:21
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              无限姐姐我来啦


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2019-11-09 11:20
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                首先,游戏理解很差,后面我懒得复制粘贴了


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2019-11-09 23:39
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