大号刺客过来说一下。 现在刺客无非两种流派,续航走皮甲匕首(板甲也可以但是皮甲减cd),爆发走轻甲双剑。两者大概是皮匕-30% cd vs 轻双+30%爆发的区别。另外皮匕因为有些技能放的次数比轻双多,对操作和网络延迟要求更高。 轻双的20秒数据可以算一线,皮匕20秒数据在美服现在版本全职业倒数第二(仅仅好于没有实装改版的审判)。但是cp系统一出,选择疾风的话,皮匕20秒能稳定打两个并且有自动锁定不怕抓不到(普雷升级选cd其实也可以做到),这个提升全职业能排前三,轻双没有什么超模的提升。 刺客90版本末期已经修复了卡收招的问题,目前的问题主要还是网络延迟导致雷光(很严重)和疾风(偶尔)抓不到怪。所以目前严重依赖这两个技能输出的皮匕的确很弱。 另一方面,刺客的高机动性和无敌抓取使得这个职业在普雷非常舒适,皮匕在普雷磨血阶段也是极其好用。打机制的阶段,旋风羽毛躲得快,打幻影的时间爆发很充足(疾风绝命随便抓。。。很多职业爆发不够快压根打不中)