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『小白教程』PS7.0独家教案(转载)

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1LBD


1楼2009-08-22 23:04回复
    鄙人认为7.0是个很不错的启蒙版本。 
    所以发此文字教程! 
    如果想找喜欢的内容请用CTRL+F。


    2楼2009-08-22 23:05
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      2025-08-31 22:23:21
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      Adoeb Photoshop7.0教案第一讲 Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利
      用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。


      3楼2009-08-22 23:05
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        插!


        4楼2009-08-22 23:05
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          测  
          试  
          滚  
          轮  
          质  
          量  
          ↓  
          ↓  
          检  
          测  
          通  
          


          IP属地:贵州6楼2009-08-23 00:10
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            过  
             
             
              
             作者:分手锅别带走2009-8-23 00:07 回复此发言    
             
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            4 回复:【新手求助】抠图的问题  
             
              
              
               
             作者:分手锅别带走2009-8-21 19:00 回复此发言     
              
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            4 回复:哪个蟀哥,霉女给我介绍好听的哥   
              
            合  
            格  
            免  
            费  
            鉴  
            定


            IP属地:贵州7楼2009-08-23 00:10
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                      选择需要置入的图像即可。置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。
              六、切换屏幕显示模式
                   其中包含了3种屏幕模式分别是:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。TAB键
              可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。
              七、标尺和度量工具
              1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。标尺的默认单位是厘米。
              2、度量工具:(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。用户可以用信息面版来查看结果。其中X、Y代表坐标;A代表角度
              ;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。测量角度,首先
              画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
              八、缩放工具:(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。或按CTRL++、CTRL+-。CTRL+0全
              屏显示,CTRL+ALT+0实际大小。==========================================================================第三讲 基本概念 包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
              1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。亮度就是明暗度的调整。例如:灰度
              模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的
              明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
              2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
              在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
              3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像降低饱和度为0时,就
              会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
              4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越
              小,颜色越相近。例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。反之,
              将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
              5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(
              双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等
              (1)、RGB模式
                 RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。这是因为在RGB模
              式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所
              有的命令和滤镜。
              RGB模式:由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数
              据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是
              


              9楼2009-08-23 21:19
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                我们常说的真彩色。
                (2)、CMYK模式
                     CMYK 模式是一种印刷的模式。它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生
                色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的
                磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色
                效果,因为打印油墨不会自己发光。因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一
                起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。 
                   那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)
                组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。因此,只有再加上一种黑色后,才会
                产生图像中的黑色和灰色。为了与RGB模式中的蓝色区别,黑色就以K字母表示,这样就产生了CMYK模式。在CMYK模式下的图像是四通道图像,
                每一个像素由32位的数据表示。
                  在处理图像时,我们一般不采用CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存。此外,在这种模式下,有很多滤镜都不能
                使用,所以编辑图像时有很多不便 ,因而通常都是在印刷时才转换成这种模式。 
                (3)、Bitmap(位图)模式
                   Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色。它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。因此,在该模式下
                不能制作出色调丰富的图像,只能制作一些黑白两色的图像。当要将一幅彩图转换成黑白图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成
                只有黑白两色的图像,即位图模式图像。
                (4)、Grayscale(灰度)模式
                   此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景观。但它始终是一幅黑白的图像,就像我们通常看到的黑白电视和
                黑白照片一样。灰度模式中的像素是由8位的位分辨率来记录的,因此能够表现出256种色调。利用256种色调我们就可以使黑白图像表现得相当
                完美。
                   灰度模式的图像可以直接转换成黑白图像和RGB的彩色图像,同样黑白图像和彩色图像也可以直接转换成灰度图像。但需要注意的是,当一
                幅灰度图像转换成黑白图像后再转换成灰度图像,将不再显示原来图像的效果。这是因为灰度图像转换成黑白图像时,Photoshop会丢失灰度图
                像中的色调,因而转换后丢失的信息将不能恢复。同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丢失所有的颜色信息,所以当由RGB图像转换成灰度
                图像,再转换成RGB的彩色图像时,显示出来的图像颜色将不具有彩色。
                (5)、Lab模式
                     Lab模式是一种较为陌生的颜色模式。它由3种分量来表示颜色。此模式下的图像由三通道组成,每像素有24位的分辨率。通常情况下我们
                不会用到此模式,但使用Photoshop编辑图像时,事实上就已经使用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的颜色模式。例如,要将RGB模
                式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操作是在内部进行而
                


                10楼2009-08-23 21:19
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                  2025-08-31 22:17:21
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                  6、图像格式:
                   (1)、BMP(*.BMP;*.RLE)
                      BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows系统,是一种Windows标准的位图式图形文件格式,它支持
                  RGB、索引颜色、灰度和位图颜色颜色模式,但不支持Alpha通道。
                   (2)、TIFF(*.TIF)
                     TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标记图像文件格式)。此格式便于在应用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。因
                  此,TIFF格式应用非常广泛,可以在许多图像软件和平台之间转换,是一种灵活的位图图像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、Indexed 
                  Color、位图模式和灰度的颜色模式,并且在RGB、CMYK和灰度3种颜色模式中还支持使用通道(Channels)、图层(Layers)和路径(Paths)的
                  功能,只要在Save As对话框中选中Layers、Alpha Channels、Spot Colors复选框即可。
                   (3)、PSD(*.PSD)
                      PSD格式是使用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支持Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。在
                  保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格式保存。若要将具有图层的PSD格式图像保存成其他格式的图像,则在保存时会
                  合并图层,即保存后的图像将不具有任何图层。
                     PSD格式在保存时会将文件压缩以减少占用磁盘空间,但由于PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等),因
                  此比其他格式的图像文件要大得多。但由于PSD文件保留所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为方便,这是PSD格式的优越之处。
                    (4)、 PCX(*.PCX)
                     PCX图像格式最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支持的图像格式.PCX格式与BMP格式一样支持1-24位的图像,并可以用RLE
                  的压缩方式保存文件.PCX格式还可以支持RGB、索引颜色、灰度和位图的颜色模式,但不担不支持Alpha通道。 
                     (5)JPEG(*.JPE;*.JPG)
                     JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(联合图像专家组).此格式的图像通常用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文
                  档).JPEG格式的最大特色就是文件比较小.经过高倍率的压缩,是目前所有格式中压缩率最高的格式.但是JPGE格式在压缩保存的过程中会以失真
                  方式丢掉一些数据,因而保存后的图像与原图有所差别,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格式.
                    (6)、EPS(*.EPS)
                    EPS(Encapsulated PostScript)格式应用非常广泛,可以用于绘图或排版,是一种PhostScript格式.它的最大优点是可以在排版软件中以低分
                  辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。
                    DPS支持Photoshop中所有的颜色模式,但不支持Alpha通道,其中在位图模式下还可以扶持透明。
                    (7)、GIF(*.GIF)
                      GIF格式是CompuServe提供的一种图形格式,在通信传输时较为经济。它也可使用LZW压缩方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太占磁盘
                  空间,因此也是一种经过压缩的格式。这种格式可以支持位图、灰度和索引颜色的颜色模式。GIF格式还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档
                  中,但它只能支持8位(256色)的图像文件。
                  


                  12楼2009-08-23 21:19
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                      (8)、PNG(*.PNG)
                       PNG格式是由Netscape公司开发出来的格式,可以用于网络图像,但它不同于GIF格式图像只能保存256色(8位),PNG格式可以保存24位
                    (1670万色)的真彩色图像,并且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。但由于PNG格式不完全支持所有
                    济览器,且所保存的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中使用要比GIF格式少得多。但相信随着网络的发展和因特网传输速度的改善,
                    PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。
                       PNG格式文件在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在索引颜色和位图模式下不支持Alpha通道。
                      (9)、PDF(*.PDF)
                       PDF(Portable Document Format可移植文档格式)格式是Adobe公司开发的用于Windows、Mac OS、UNIX(R)和DOS系统的一种电子出版软件
                    的文档格式。它以PostScript Level 2语言为基础,因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,并且支持超级链接。PDF文件是由Adobe Acrobat
                    软件生成的文件格式,该格式文件可以存有多页信息,其中包含图形、文档的查找和导航功能。因此,使用该软件不需要排版或图像软件即可
                    获得图文混排的版面。由于该格式支持超文本链接,因此是网络下载经常使用的文件。
                      PDF格式支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和Lab颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。PDF格式还支持JPEG和ZIP的压缩格式(位
                    图颜色模式不支持ZIP压缩格式保存)。 
                    7、分辨率
                       分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。通常我们会将分辨率混淆,认为分辨率就是指图像分辨率,其实分辨率有很多种,
                    可以分为以下几种类型。
                     (1)图像分辨率
                       图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个
                    点或像素。在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来计算分辨率。图像分辨率的默认单位是dpi。
                       在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理
                    时间也就越多。所以在制作图像时,不同品质的图像就需设置适当的分辨率,才能最经济有效地制作出作品,例如用于打印输出的图像的分辨
                    率就需要高一些,如果只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。
                      另外,图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小3者之间有着很密切的关系。一个分辨率相同的图像,如果尺寸不同,它的文件大小也
                    不同,尺寸越大所保存的文件也就越大。同样,增加一个图像的分辨率,也会使图像文件变大。
                      (2)设备分辨率
                       设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。它与图像分辨率有着不同之处,图像分辨率可以更改,而设备分辨率则不可以更改。
                    如平时常见的计算机显示器、扫描仪和数字照相机这些设备,各自都有一个固定的分辨率。
                      (3)屏幕分辨率
                       屏幕分辨率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有多少行来测量的。
                      (4)位分辨率
                       位(bits)分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。这个分辨率决定在图像的每个像素中存放多少颜色信息。如一个24位的
                    RGB图像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一个像素所存储的位数即为24位。
                       (5)输出分辨率
                       输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。


                    13楼2009-08-23 21:19
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                      • 123.233.54.*
                      果然是小白教程 如同老太太的裹脚布...


                      14楼2009-08-23 21:42
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                             选择工具,然后在页面上直接拖动操作即可绘制。如果按Shift键则可以画正方形或者正圆;如果按Alt键可以从中心点绘制矩形或者圆;
                        如果按ALT+Shift则可以从中心点绘制正方形或者正圆的选框。如果想取消选框工具选择“选择/取消选区”或者按Ctrl+D组合键。按
                        Alt+Delete键可填充前景色、;按Ctrl+Delete键可填充背景色。
                           注:Style下拉列表框只适用于矩形选框和椭圆选框工具。
                          (1)、Normal(正常):默认设置下的选择方式。这种方式最为常用,可以选择不同大小、形状的长方形和椭圆。
                          (2)、Fixed Aspect Ratio(约束长宽比):在这种方式下,可以设定选取范围的宽和高的比例。默认值为1:1,此时可选择不同大小的正
                        方形或圆。若设置宽和高比例为2:1时,产生的矩形选取范围的宽是高的两倍,而椭圆选取范围的长轴是短轴的两倍。
                          (3)、Fixed Size(固定大小):在这种方式下,选取范围的尺寸由Width(宽度)和Height(高度)文本框中输入的数值决定。此时在图像中
                        单击即可获得选取范围,并且该选取范围的大小是固定不变的。
                        二、套索工具(L)
                             套索工具是一种常用的范围选取工具,工具箱中包含了3种类型的套索工具:曲线套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。
                           1、曲线套索工具:使用套索工具,可以选取不规则形状的曲线区域。也可以设定消除锯齿和羽化边缘的功能。
                           注:在用套索工具拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直,到最后可删除当前所选内容,按下Delete键时最好停止用
                        鼠标拖动。在未放开鼠标键之前,若按一下Esc键,则可以直接取消刚才的选定。
                           2、多边形套索工具:使用多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形,如三角形、梯形和五角星等区域。
                           注:(1)若在选取时按下Shift键,则可按水平、垂直或45度角的方向选取线段。(2)在使用多边形套索工具选取时,若按下Alt键,则可
                        切换为磁性套索工具的功能,而在选用曲线套索工具时,按下Alt可以切换为多边形套索工具的功能。(3)在用多边形套索工具拖动选取时,若
                        按一下Delete键,则可删除最近选取的线段;若按住Delete键不放,则可删除所有选取的线段;如果按一下Esc键,则取消选择操作。
                           3、磁性套索工具:磁性套索工具是一个新型的、具有选取功能的套索工具。该工具具有方便、准确、快速选取的特点,是任何一个选框工
                        具和其他套索工具无法相比的。
                           注:若在选取时按下Esc或Ctrl+“.”组合键,则可取消当前选定。
                           Feather(羽化):可以设定选取范围的羽化功能。设定了羽化值后,在选取范围的边缘部分,会产生晕开的柔和效果。其值在0-250像素之
                        间。Anti-aliased(消除锯齿):设定所选取范围是否具备消除锯齿的功能。选中后,这时进行填充或删除选取范围中的图像,都不会出现锯
                        齿,从而使边缘较为平顺。Width(宽度):此选项用于设置磁性套索工具在选取时,指定检测的边缘宽度,其值在1-40像素之间,值越小检测
                        越精确。Frequency(频率):用于设置选取时的定点数。Edge Contrast(边对比度):用于设定选取时的边缘反差(范围1%-100%之间)。值
                        越大反差越大,选取的范围越精确。Pen Pressure(光笔):用于设定绘图板的光笔压力。该选项只有安装了绘图板及其驱动程序时才有效。在
                        


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                          d、选择Out Of Gamut(溢色)选项可以将一些无法印刷的颜色选取出来。该选项只用于RGB模式下的图像。
                           (4)打开Selection Preview(选取范围预览)下拉列表框,从中选择一种选取范围在图像窗口中显示的方式。
                          a、None(无):表示在图像窗口中不显示预览。
                          b、Grayscale(灰度):表示在图像窗口中以灰色调显示未被选取的区域。
                          c、Black Matte(黑色杂边):表示在图像窗口中以黑色显示未被选取的区域。
                          d、White Matte(白色杂边):表示在图像窗口中以白色显示未被选取的区域。
                          e、Quick Mask(快速蒙板):表示在图像窗口中以默认的蒙板颜色显示未被选取的区域。
                           (5)利用Color Range(颜色范围)对话框中的其他两个吸管按钮,可以用来增加或减少选取的颜色范围。当要增加一个选取范围时,选择有
                          “+”号的吸管;当要减少选取范围时,选择“—”号吸管,然后移动鼠标指针至预览框或图像窗口中单击即可完成。
                           (6)选中Invert(反相)复选框可反转选取范围与非选取范围,效果同单击Select/Inverse命令。
                          (7)当一切设定完毕后,单击OK按钮即可完成范围选取。
                          注:Color Range对话框中的Load和Save按钮可以用来装入或保存Color Range对话框中的设定。保存后的文件扩展名为.AXT。
                            五、控制选取范围
                            当选取了一个图像区域后,可能因它的位置大小不合适而需要进行移动和改变,也可能需要增加或删减选取范围,以及对选取范围进行旋转
                          、翻转和自由变换等。
                            注:本章介绍的缩放、旋转、翻转和自由变换只针对于选取范围,而不针对选取范围中的图像。
                           1、移动选取范围
                            在Photoshop7.0中,用户可以任意移动选取范围,而不影响图像的任何内容。移动选取范围的两种方法:a、用鼠标来移动,移动时只需将鼠
                          标指针移到选取范围内,此时指针形状会变成(),然后按下鼠标左键并拖动即可(不是用移动工具操作的,而是选择属性栏上的New 
                          Selection)。b、有时用鼠标很难准确地移动到相应的位置,所以在移动时需要用键盘来辅助。用键盘的上、下、左和右4个方向键能够非常精
                          确地移动选取范围,按一下可以移动一个像素点的距离。
                           注:不管是用鼠标移动,还是用键盘上的方向键移动,如果在移动时按下Shift键,则会按垂直、水平和45度角的方向移动;若按下Ctrl+拖动
                          则可以移动选取范围中的图像,相当于用移动工具操作。
                           2、增减选取范围
                            在实际工作中经常会碰到这样的问题,要将某一个图像中的某几块部分内容进行复制或移动。此时如果逐一进行操作,速度会很慢,还有改
                          变图像位置的可能。如果在Photoshop中同时选中多个区域进行操作就便捷多了。方法如下:a、要选择多个选取范围,首先用选框工具或其他
                          选取工具选定一个选取范围。b、然后按下Shift键,此时鼠标是一个“十”字光标下带“十”号的指针,然后拖动鼠标即可选择多个选取范围
                          。当然,选择多个区域并不是只能选择多个椭圆形或圆形的区域,也可以使用套索工具、魔棒工具来增加选取不同形状的区域(如正方形、多
                          边形和不规则形状的区域等)。当追加的选取范围不准确时,则可以删减掉。方法:按下Alt键,然后使用选取工具(包括选框、套索和魔棒工
                          具),框出要减去的区域范围即可。
                            在Photoshop7.0中增减选取范围时,也可以不使用Shift或Alt键,而使用工具栏上的相应按钮来完成。不论使用哪一种选取工具,工具栏上
                          


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                            都会出现4个按钮。
                             New Selection(新建选取范围)按钮:选中任一种选取工具后的默认状态,此时即可选取新的范围。
                             Add to Selection(增加选取范围)按钮:当选中此按钮后,新选中的区域跟以前的选取范围合成一个选取范围。与按下Shift键增加选取范
                            围的功能相同。
                             Subtract from Selection(删减选取范围)按钮:当选中此按钮后进行选取操作时,不会选取新的范围,这将发生两种情况:要选择的新区
                            域跟以前的选取范围没有重叠部分,则选取范围不发生任何变化;新选中的区域若跟以前的选取范围有重叠的部分,重叠的部分将从以前的选
                            取范围中减掉。与按下Alt键增加选取范围的功能相同。
                            Intersect with Selection(相交选取范围)按钮:当选中此按钮后进行选取操作时,会在新选取范围与原选取范围的重叠部分(即相交的区
                            域),产生一个新选取范围,而两者不重叠 的范围则被删减;如果选取时在原有选取范围之外的区域选取,则会出现一个警告对话框。单击OK
                            按钮后,将取消所有的选取范围。Intersect with Selection选取的范围与按下Shift+Alt键选取范围的功能相同。
                             3、修改选取范围(Modify)
                               (1)放大选取范围(Select/Modify/Expand)
                               (2)缩小选取范围(Select/Modify/Contract)
                                (3)扩边(Select/Modify/Border):执行该命令可以将原有的选取范围变成带状的边框,边框以原选取范围为边缘,往外延伸的宽度可以
                            在对话框中设定,范围在1-64像素之间。
                                (4)平滑(Select/Modify/Smooth):执行此命令可以将选取范围变得较连续而且平滑。此命令一般用于修正使用魔棒选择的区域。用魔棒
                            选择时,选取范围很不连续,而且会选中一些主颜色区域之外的零星的像素,用Smooth命令就能解决这一问题。
                             4、扩大选取与选取相似
                               扩大选取(Grow):执行该命令可以将原有的选取范围扩大,所扩大的范围是原有的选取范围相邻和颜色相近的区域。颜色的近似程度由魔棒
                            工具的工具栏中的Tolerance值来决定。
                               选取相似(Similar):执行该命令也可将原有的选取范围扩大,类似于Grow,但是它所扩大的选择范围不限于相邻的区域,只要是图像中有
                            近似颜色的区域都会被涵盖。同样,颜色的近似程度也由魔棒工具的工具栏中的Tolerance值来决定。
                             5、选取范围的旋转翻转和自由变换
                               Photoshop7.0不仅能够对整个图像、某个层或者是某个选取范围内的图像进行旋转、翻转和自由变换处理(快捷键Ctrl+T),而且还能够选对
                            取范围进行任意的旋转、翻转和自由变换。
                             注:只变换选区本身,对于选区内的图像不作任何处理。
                                 (1)、选取范围的自由变换
                               选取一个选取范围,然后单击Select/Transform Selection命令,此时进入选取范围自由变换状态。用户可以任意移动(Move)、缩放
                            (Scale)、旋转(Rotate)等。
                               在自由变换状态下,选择Edit/Transform命令打开子命令:缩放(Scale);旋转(Rotate);斜切(Skew):将选取范围变换为平行四边形;
                            扭曲(Distort):将选择范围变换为任意四边形;透视(Perspective):将选择范围变换为对称梯形,对选区进行五种操作,对选区内的图像
                            不作任何处理。如果不在自由变换状态下,以上五种操作将处理选区内的图像。
                            


                            19楼2009-08-23 22:07
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                              2025-08-31 22:11:21
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                               (2)、选取范围的旋转和翻转(镜像)
                                 要对选取范围进行旋转和翻转,同样需要先单击Select/Transform Selection命令进入自由变换的状态。接着单击Edit/Transform命令打开
                              子菜单,从中即可执行用于旋转或翻转的5个命令。
                               a、Rotate 180度:执行此命令可将当前对象旋转180度。
                               b、Rotate 90 度 CW:执行此命令可将当前对象顺时针旋转90度。
                               c、Rotate 90 度 CCW:执行此命令可将当前对象逆时针旋转90度。
                               d、Flip Horizontal:执行此命令可将当前对象水平翻转。
                               e、Flip Vertical:执行此命令可将当前对象垂直翻转。
                               注:在自由变换状态下,可以自由指定选取范围的旋转中心,方法是将选取对象的中心点移到一个所需的位置。
                               (3)、利用工具栏控制选取范围的变换
                                在选择了变换选取范围的命令(Rotate 180度、Flip Vertical等固定角度旋转或翻转命令除外)之后,工具栏上将出现一些相关的设置参数

                               a、Reference point location(参考点位置)按钮:用于控制选取范围的变换参考点的位置。这里提供了9个方位,即变换框架上的8个控制
                              柄和一个中心的位置。
                               b、Set horizontal position of reference point(设置参考点的垂直位置):此文本框中的数值用于控制选取范围的变换参考点的垂直位
                              置。
                               c、Set horizontal position of reference point(设置参考点的垂直位置):此文本框中的数值用于控制选取范围的变换参考点的垂直位置

                               d、Set vertical scale(设置水平缩放比例):此文本框中的数值用于控制水缩放选取范围的比例。
                               e、Set vertical scale (设置垂直缩放比例):此文本框中的数值用于控制垂直缩放选取范围的比例。
                               f、Rotate  (旋转角度):此文本框中的数值用于控制选取范围旋转的角度。
                               g、Skew(水平倾斜角度):此文本框中的数值用于控制选取范围旋转的角度。
                               h、Commit transform(确定当前的变换操作)按钮:单击此按钮则执行当前的变换操作。
                               i、Cancel transform(取消当前的变换操作)按钮:单击此按钮则取消当前的变换操作。


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