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回复:模块,配装,打法推荐

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第四排点冲击波破盾时可以直接炸死附近的蜂拥。


IP属地:云南19楼2019-11-04 08:28
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    其中钢铁意志,吸血鬼,滑索加速必点,剩下两个按个人的打法决定,我这个是喷火机枪游走的点法。


    IP属地:云南20楼2019-11-04 08:28
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      2026-06-30 16:00:46
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      存活能力:4个大佬游走>配合较好的挖洞防守>合理游走>配合不好的挖洞防守>=挂绳当空中飞人>=不合理的游走>=站着不动
      其中站着不动不必说,只有带哥能做到。
      不合理的游走是指不观察地形,不看虫子类型和移动方向,不注意高威胁目标(远程+水母)的位置的乱跑,基本意味着爱慕荡。
      空中飞人当然可以当,但是目前版本的远程怪都相当强,水母更是恶心的一b,要当空中飞人就要把大部分注意力集中在天上而不是地下,在没确定空中安全时你可以把地下的虫群当空气。
      配合不好的挖洞防守就是悲剧,包括小自爆虫的突入,禁卫的喷屎,以及最吓人的”咚!”,每一种情况都意味着暴毙,如果压制力不够的话,火力出现明显间隙,就算没有特殊情况基本也会冲脸暴毙。对枪手来说能做的就是在察觉情况不对火力不足的时候立刻丢盾,也没有别的可做了。如果你感觉挖洞可能守不住的话,最好提前在洞口搭一根保命绳,队友暴毙时顶着无敌冲出来回血上绳子还有一线生机。
      合理游走当然是与不合理游走相反。除了这些之外,游走具体到操作上就是跳,向左前跳再向右前跳,面对虫子时向后跳,反复横跳。高难度中虫子和你的速度相差无几,刀锋,蜂拥和水母更是比你跑得快。在跳跃时你会减速,虫子会接近到攻击距离并攻击(它们攻击时会停止移动),这时你的再次跳跃就正好可以躲过攻击,并且短暂的甩开它们。
      配合好的守洞是很稳的,大家都知道自己该做什么,都能在各种时刻做出恰当的操作。
      至于4个大佬游走,1个大佬自己就能无伤清掉一波虫潮,4个大佬还不是随便打,五级像吃饭,精英像逛街。


      IP属地:云南21楼2019-11-04 08:30
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        上一张完全体,喷火机枪加魔法子弹


        IP属地:云南23楼2019-11-04 08:34
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          枪手写完了


          IP属地:云南24楼2019-11-04 08:36
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            工程:


            IP属地:云南34楼2019-11-04 17:10
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              在更新25之后工程变得和钻机一样没有了强力保命手段,全息投影雷LURE的效果由原来的大范围吸引无数量限制变成现在的只能小范围吸引几只虫子,血量也遭到削弱,刁虫咬几下就会爆掉,爆炸的电击伤害也小到几乎没有,完全丧失了控场的作用。浮空平台也么得了,只能在地上待着了(其实我没怎么搭过浮空平台)。
              榴弹+地雷+炮台在弹药充足时的防守能力很强,配合其他队友的输出可以在高难度的虫潮中站住,但在弹药不太充足,队友配合不好或位置分散时工程靠自己是无法做到站桩输出的,只能打运动战。工程不像枪手可以做空中飞人,也不像钻机可以快速打洞并依靠控制力强的火枪冰枪防守,更不像侦查一样能超快位移,能依靠的只有自己的小短腿。
              在地面游走方面工程要比钻机和枪手舒服一些,在游走时用好平台枪,注意利用高度差和地形间的空隙,这可以有效地拉开你与虫子间的距离。在探索过程中可以在每个有高差的地方的低处都有间隔的打上几个台子,方便虫潮来了的时侯溜虫子。
              当然这里说的是队友不靠谱,工程全靠自己游走时的打法。如果队伍配合很好,钻机很有经验,工程最好还是跟着钻机走,能够提升存活能力。


              IP属地:云南35楼2019-11-04 17:11
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                主武器
                工程的两把主武器伤害都不算高,性能中规中矩,主要用来辅助处理一些零碎的怪物。
                这里我用的是喷子配合游走打法,主要是我觉得喷子在移动射击时手感要比冲锋枪要好。当然,用冲锋枪也能比喷子更好地处理一些远程怪,对大怪也有很强的控制能力。


                IP属地:云南36楼2019-11-04 17:11
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                  2026-06-30 15:54:46
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                  喷子
                  推荐迷你弹壳模组,弹药量几乎翻倍,但伤害并没减少太多。
                  和枪手的机炮一样,喷子准确性也不好,所以第一排和第五排点上射速和全自动确保近战接敌时的压制能力。第二排点弹药确保续航,有迷你弹壳可以点第三个。第三排如果没有迷你弹壳可以点第三个,有的话就点第二个,第一个没有太明显的效果。第四排点哪个都可以,不过致晕的效果并不明显。
                  喷子的模组都没有什么特色,除了迷你弹壳之外,大幅提升射速的循环过载也很不错,不过我没有。


                  IP属地:云南37楼2019-11-04 17:13
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                    电磁冲锋枪
                    电磁爆炸模组,点法22222
                    在被冲锋枪电击后,炮台会放出一次半径5m的电磁爆炸,对所有目标造成50点伤害并使其触电,而且有恐惧效果。从数据来看这个效果相当强力,实战中也有明显效果,冲锋枪全部点触电概率,每4发子弹就能触发一次爆炸,运气好一个弹夹能触发十几次爆炸,一般两次爆炸就能干掉一群战士,其余没电死的虫子也会恐惧逃跑,对大怪也有很好的控制效果。
                    优点说完了说缺点。
                    1.这个电磁爆炸是概率触发的,如果你脸够黑,在战斗中等于没带这个模组(有可能)。
                    2.它大大降低了冲锋枪的伤害(全电击配装),3点的基础伤害打到大怪身上就像挠痒痒,也很难清理远处的远程怪。
                    3.友军伤害相当高,由于你需要在一群虫子冲过来时一边走位一边近距离射击炮台以确保触发效果,你自己也经常会被电到。
                    4.限制你的走位范围(最大缺点),由于冲锋枪的伤害过低,离开了炮台爆炸的输出范围你很难对近处的虫子造成有效伤害,这限制了你必须不离开炮台太远,而在溜怪的过程中总会有一些虫子没被炸到,解决那些落单的虫子稍有难度。
                    总之,如果配合较好,队员之间能够有效交流,在守洞和守点时电磁爆炸是很强的模组,反之则要谨慎使用。


                    IP属地:云南38楼2019-11-04 17:15
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                      电磁冲锋枪的炮台带电模组
                      由于我在正式服还没有这个模组,就先不予评价了,不过估计它和电磁爆炸所使用的战术应该比较相似。


                      IP属地:云南39楼2019-11-04 17:16
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                        IP属地:云南40楼2019-11-04 17:21
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                          榴弹发射器
                          榴弹炮是唯一能够远程快速处理大量敌人的武器,能够很好的承担火力支援的角色。尤其是对刁蝇瘟疫,在钻机的等离子被大削后,感应榴弹是游戏中最快最省最稳的处理大群苍蝇的方法。
                          推荐压缩弹药模组(加4发榴弹)

                          加了压缩弹药模组后能在爆炸范围较大(4.5m)的同时获得16发的备弹量,虽然面板伤害看似很低(点了火焰只有50的直接范围伤害),但榴弹在爆炸后会点燃范围内所有敌人并且附加范围恐惧使其无法攻击,普通战士和刀锋直接烧死,刁蝇会烧死(距爆心较近)或者丝血,往往一发就能清掉一群刁蝇。
                          然后详细说一下感应触发这个选项,它的意思是射出去的榴弹只要在周围一定范围内感应到虫子就会自动爆炸。有了这个选项,不用瞄准也能炸中刁蝇,而且还有额外的伤害加成。
                          要注意的是如果你朝没有虫子的地方开火,那么榴弹不会在命中后爆炸,而会到处乱弹,很容易炸到友军或者触发什么不得了的东西,所以感应榴弹不能用来炸下高处的红糖保命。
                          另外,如果你被一群蜂拥或者水母包围,不要乱射榴弹,没有飞行一定距离的感应榴弹不会被触发(为了使用者的安全着想?),可以朝脚底打一发,射中地面并弹射出去的榴弹可以爆炸。
                          使用时推荐战术:看见有刁蝇,喷酸就丢榴弹永远是最好的选择。“一只也要丢吗”“一只也要丢
                          感应榴弹不适合守洞。


                          IP属地:云南42楼2019-11-04 17:44
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                            胖男孩

                            胖男孩是更新25的招牌模组,把榴弹从战术武器变成了战略武器(并不),440伤害,5m范围,5发弹药(全点弹药每次补给可以拿3发),每发榴弹爆炸后都会留下一个半径15m左右的超大辐射圈并持续10秒,进入其中的所有生物(包括亲爱的队友)(不包括辐射禁卫和辐射蜂拥)都会持续掉血。
                            缺点:辐射虽然能够清理虫子,但却十分妨碍队友的游走。在高难度中,不是每次虫潮来袭都有一个恰到好处的地形能让核弹发挥出应有的效果,如果你的一次发射失误了(比如弹道估计错误等等),很可能会导致悲剧。另外,少量多次+单次大量是高难度虫潮的表现,在大量的情况下核弹能够很好地发挥其火力,但在小批次虫潮(比如一转头看见自己头上有4只苍蝇)上难以使用。总而言之,核弹的容错率太低,可以带,但是要小心使用。


                            IP属地:云南43楼2019-11-04 17:50
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                              2026-06-30 15:48:46
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                              炮台

                              炮台主要用来清理水母和蜂拥,虽然效果并不好,但还是能搭就搭吧。
                              快速搭建保证能有时间把炮台建起来,击晕用来做打大怪的辅助。
                              最后一行的第一个虽然提高了伤害,但有时会让炮台不会正常攻击空中目标。


                              IP属地:云南44楼2019-11-04 18:13
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