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社畜总算是逮到个周末通宵通了ff14暗影之逆焰

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只能说,感谢提醒我打5.0以前清完水晶塔支线的朋友,如果没有看水晶塔剧情,我不知道我要错过多少感动,吹5.0的话就不多说了,只想感叹,5.0的成功,绝不是独立于其他版本的,虽然这句话很生草,但我还是想用“我们一直以来的努力,全部都没有白费”来总结,5.0的剧情之所以足够感人,很大原因就是因为从2.0到4.x一直积累的羁绊在一个适合的节点迸发出来



IP属地:上海1楼2019-11-03 17:51回复
    虽然光呆一直被调侃为光之快递员,光之打工仔,但仔细感受过剧情就能明白,这个游戏里,光呆绝不是像mhw那样的工具人,而是有血有肉、爱着他人也被众人所爱的英雄,正因为这点,光呆与npc们的互相救赎才由外感人



    IP属地:上海2楼2019-11-03 17:55
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      2026-03-14 22:33:22
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      顺便个人感觉,到5.0,拂晓组才开始重点着墨,2.0我没细看,3.0重点是龙诗战争,4.0解放多玛阿拉米格,而到了5.0,感觉才是拂晓的主场,我也发现,原来我身边的伙伴有这么靠谱这么可爱


      IP属地:上海7楼2019-11-03 18:04
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        IP属地:上海来自Android客户端27楼2019-11-08 00:16
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