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个人总结一下盘灵比较小众的几点(真的只是个人总结啊,个人想法

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个人总结一下盘灵比较小众的几点(真的只是个人总结啊,个人想法)
1.成就感不强
在前期四圣兽祝福的时候,其实一个祝福并没有特别大的成就感,我个人认为能感受到比较大的成就感,是在打完盘古以后。所以中间这很长一段时间可能会劝退很多人,我认为这是盘灵比较小众的一个主要原因
2.前后剧情难度差异问题
打个比方,例如在集齐四圣兽祝福的时候,到后面的白虎迷宫那个着实是太……比较难了,还有一点,就是前期可能会觉得打怪非常难,因为装备比较低,而且后期有了神器,以后又学得非常轻松,前期太难,后期太简单,导致一个难度的差异(除打盘古以外)
3. 剧情过于简洁
现在目前是我把五个种族的起始的四圣兽祝福都打完了,但是前期的剧情发展并不是很符合人的想法,都是去找个人,然后直接开始跑任务,其实我个人认为前期可以更多的铺垫一些剧情。让玩家能更乐意去跑图跑任务,更有代入感,其实后期的几个任务也一样,其实玩家大多数的时间都花在跑图和做任务上了,看剧情,有剧情时间其实很少。
这只是我的个人想法,欢迎各位补充


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2019-11-03 11:07回复
    更正一个打字的错误:第二点中~以后又觉得非常轻松


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-11-03 11:09
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      2025-08-07 21:30:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你说是!那就是吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-11-03 17:38
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        盘灵其实很突出的一点是剧情,不过西面北面确实水的一批。。。当然真盘古的剧情绝对是ok的。
        关于难度,其实盘灵这张地图这个问题很大。参照地图资料库的内容,和西面金boss掉三阶的核心,可能西面难度的定位是被修改过的,这也导致难度问题很突出。
        另外就是不能忘记神器原本是唯一的,理论上应该五阶就是毕业装备。
        最后要说的就是所谓小众问题,盘灵的定位是多人地图,它不适合单人玩,也不适合开服,最好的选择是和几个朋友一起玩。但是也恰恰是这种定位,导致能这么玩的人少之又少,所以它会小众,会劝退。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-11-04 14:48
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