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回复:属性超会心和无属性超会心,大剑伤害区别,1、2张是无属性大剑

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私我


IP属地:江苏来自Android客户端31楼2019-11-03 10:20
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    smlz


    IP属地:陕西来自Android客户端33楼2019-11-03 10:23
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      2026-01-18 20:23:33
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      是啊,差距不大,建议楼主开发一下属性流大剑


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2019-11-03 10:27
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        槽点太多


        IP属地:安徽来自iPhone客户端36楼2019-11-03 10:27
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          吃着早饭........愣住


          IP属地:广东37楼2019-11-03 10:45
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            重新定义无属性大剑?


            IP属地:上海来自Android客户端38楼2019-11-03 10:46
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              IP属地:北京来自Android客户端39楼2019-11-03 11:14
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                这控制变量 。。。我服了


                IP属地:江苏来自Android客户端40楼2019-11-03 11:19
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                  2026-01-18 20:17:33
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                  控制变量也是要控制在对实验双方相对公平的条件下,你这明显偏向属性的公平个🐦儿。一个火强6就1.2倍的属性伤害了,还加了大几百的属性值,还有真属会的加成,物理这边就一颗无击珠???你要控制变量就把装备全脱了换皮甲或者锁甲,再找两把物理面板一样、一把带属性一把不带的大剑来,再测过。对比一下多那点属性值多多少伤害就完了。实验者在实验方法中预设立场你做个🐦儿的实验


                  IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2019-11-03 11:29
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                    整笑了


                    IP属地:上海来自Android客户端43楼2019-11-03 11:58
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                      纸上谈兵的你把大🔥都逗笑了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2019-11-03 12:39
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                        按你这测试方法我是不是应该拿一套太刀配装,然后武器换成弓箭重弩啥的,对比伤害得出结论:辣鸡弓箭重弩,被太刀完爆。我可真是个小天才


                        IP属地:浙江来自Android客户端45楼2019-11-03 12:46
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                          不是,你不会以为你火龙大剑的输出都是属性伤害吧


                          IP属地:上海来自iPhone客户端46楼2019-11-03 13:46
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