重点!
如何区分 “净化” 与 “锁定” !
如图示(仅展示部分)以下关键字表示 状态,
可被净化!
详细解释:
1、护盾:抵挡一次伤害,这一次伤害,无论数值大小都可抵挡
2、坚韧:小局结束后,该单位仍处于战场上,而不会进入墓地。(仅生效一次)
3、中毒:一个单位受到中毒效果两次,该单位死亡。
4、佚亡:单位死亡、离场 或者 特殊牌(例如“店店”)打出后,不进入墓地。效果类似于灭霸打响指。
5、免疫:指向性技能、效果和卡牌无法选定此目标。(指向性净化无法选定免疫单位)
6、卫士:保护单排其他单位,指向性效果与技能都只能选定卫士单位,无法选中其他单位作为目标。
效果仅限一排(拥有卫士的单位所在排),作用不到我方两排的。
7、活力:回合结束时获得一点增益其,回合数可以累积,且一回合活力可以抵消一回合流血效果。
8、流血:回合结束时使流血单位受到一点伤害,回合数可以累积,且一回合流血可以抵消一回合活力效果。 流血效果 无视 护甲!
9、赏金:拥有 赏金 状态的单位被敌方单位摧毁后 能获得等同于死亡单位 基础战力值(就是白色数值)的金币!
10、间谍:拥有该关键字的单位只能打出到敌方战场。
🌟:净化 与 锁定 到底怎么区分?
举个例子:净化 是种 魔法、法术!想像下,假设我被德鲁伊 buff了 护盾、坚韧(抵抗力强了)、中毒(虚弱了)、佚亡(变成原子单位了)、流血(虚弱了)、活力(亢奋状态,一直变强)、免疫(圣光无敌)、卫士(召唤了一面人墙保护我),以上这些都是用魔法、法术、咒语得到的效果! 净化也是啊,所以只能用 魔法打败魔法!
间谍 与 赏金 很好理解的。
一个是内奸,我用嘴遁让你改邪归正了,被我净化,你不就是好人了。
赏金,你被通缉了,我净化你心灵,安排你去做社会义工积点德,你就可以不用被追杀了,因为你是个好人!
以上是净化。
锁定楼下说。
