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回复:继讲漫、讲电影之后是讲游戏?

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幽灵轨迹啊…这游戏神作无误,剧情反转太强了,看到这解说视频100万播放,我感受到的只有“啊这游戏得到了更多人的关注真的太好了”。如果这群人里哪怕有百分之一去玩了原作,我也觉得这视频有价值。
剩下那批云的人也可以理解,上班族是真的没有时间玩了,用仅有的业余时间看看视频已经是极限,真不是自己愿意嚼甘蔗渣
最后一点私货,我真想看幽灵轨迹动画化啊这么好的剧本,而且很适合拍成动画,就是缺商业价值,太可惜了


IP属地:北京来自iPhone客户端38楼2019-10-29 09:00
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    你小说去速读剧情……抛去刻画,气氛渲染勉强还能接受
    电影和游戏里镜头语言,配乐,打击感
    (当年纯黑正经做收集攻略的时候,不止一次看到有人说蝙蝠侠阿卡汉姆城游戏过程无聊……)关卡设计,文化内核比剧情重要多了吧……
    退一万步,没时间上手玩,恁游戏就知道个剧情有锤子用啊……


    IP属地:上海来自Android客户端39楼2019-10-29 09:03
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      2026-05-22 21:53:02
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      以前我倒是挺喜欢看录播实况的,后面自己玩了完全就是两个样子,我弹丸V3一开始跑路都跑不明白,所以我还是挺理解那些看梗概的


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      IP属地:海南40楼2019-10-29 09:05
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        短讲类视频连饭都算不上,罗辑思维这种讲知识的都要上市了,dssq挡不住的。


        来自Android客户端41楼2019-10-29 09:07
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          起码现在要想了解一下生化危机的全剧情要把所有系列全推一遍是非常不现实的


          IP属地:山东来自iPhone客户端42楼2019-10-29 09:16
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            大部分时间给了工作,很多人没时间自己去体验。或者说这些体验的优先级没那么高。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2019-10-29 09:17
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              讲解视频如果能做到说书那样的再创作效果那我支持,加个配图照着稿子念的还是算了吧


              IP属地:广东来自Android客户端45楼2019-10-29 09:21
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                看游戏讲解反而比动画和电影讲解更可以理解吧


                IP属地:上海来自Android客户端47楼2019-10-29 09:24
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                  2026-05-22 21:47:02
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                  不是,你小时候还不是看游戏风云游戏竞技长大的。你看的别人看不得?


                  IP属地:河北来自手机贴吧48楼2019-10-29 09:25
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                    19年了居然还能看到有人做幽灵诡计的视频的


                    IP属地:四川来自Android客户端49楼2019-10-29 09:27
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                      我记得我以前看源代码,看了好几遍,真的感慨万千,然后有个几分钟讲电影的视频讲源代码,我就点进去看结果就跟那种外国一小伙营销号一个吊样,还一堆人看,我真的发誓这辈子也不要看这种**影评,给老子爬爬爬


                      IP属地:安徽来自Android客户端51楼2019-10-29 09:37
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                        以前大家看过漫画玩过游戏一起聊聊挺好的,现在聊个游戏一大堆没玩过的也一起讨论,其实游戏玩家随便聊两句就知道是不是云的了。。。现在聊游戏一般去相关主机贴吧,B乎。B吧有小部分人云就算了,还要和你辩我真是服了。


                        IP属地:浙江52楼2019-10-29 09:38
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                          这种心理我以前也有,我当初是玩命运石之门的游戏,觉得真的不错,然而我看到有很多人仅仅是看过命运石之门的动画,竟然就宣称他们了解了这个故事。
                          我当时觉得他们非常可笑,在我看来动画实在是粗制滥造,游戏中的很多细节和精妙之处都没有体现出来,你看了动画只能说了解个梗概还差不多,应该以此为基础来玩游戏,或者说根本就不该看动画,而是直接来玩游戏,现在的人怎么都这么浮躁,这样的人我根本就不承认他了解这个故事,很多只看动画的说是这部作品的粉丝就更加令我发笑。
                          可是随着时间的推移,我接触的东西越来越多,这种感觉就越来越淡,究其原因有三点:
                          1.省时间真的重要,重要到我不忍心苛责别人而很多人并不需要核心诡计/高潮剧情以外的体验;
                          2.只要能吸引到路人,那么他就有可能被转化为核心粉丝,这样的节目增加曝光度总是好的,这样的老游戏只靠简单的名字和简介来安利实在太难;
                          3.虽然说起来很蠢,但是别人的事确实没有资格管,甚至可以说益大于弊,因为幽灵诡计这样一个老游戏,能用这样的方式来引起关注,其实是一个挺好的事情,视频我看了,这个UP讲的还是不错的(防止被喷,我声明一下,我不是云玩家)。
                          此外还有一点是我个人原因,那就是我喜欢弹幕,我喜欢在剧情发生的同时去看弹幕,与大家进行这种超越空间和时间的互动。比如幽灵诡计的一些诡计被解密时,我自己玩游戏虽然会很震惊,但是也会苦于无人倾诉,但是有弹幕就不同了,我会与弹幕深深地产生共鸣。(这点是我个人的原因,我看速读基本也都是看我已经看过原作的,就是为了看看大家都对某段剧情有什么看法,可能有人说去论坛交流不行么?我感觉还真那种感觉,可能我已经弹幕癌晚期了吧)


                          IP属地:安徽53楼2019-10-29 09:41
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                            游戏实况我只看我玩过的,没玩过的一律不看,除非本来就对那个不感兴趣


                            IP属地:北京来自Android客户端54楼2019-10-29 09:46
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