后面门派人多了,一个个检查是否需要切换调心,真的是很累,而且这个动作让玩家手动来点击实在没增加什么可玩度。比如可以让玩家设定一个数值,心情下降到这个数字,小人就自动开始调心。
还有冷暖自知,既然没有带法术属性的衣服,这个就应该是默认勾选上,不然一个人连冷了要加衣服都不懂,实在是太有违逻辑。
边缘世界之所以不让人越玩越烦,也是在这些小细节上处理的很好,开发组应该多思考一下。 并不是让玩家操作多了,让玩家多动手才说明游戏耐玩!
还有冷暖自知,既然没有带法术属性的衣服,这个就应该是默认勾选上,不然一个人连冷了要加衣服都不懂,实在是太有违逻辑。
边缘世界之所以不让人越玩越烦,也是在这些小细节上处理的很好,开发组应该多思考一下。 并不是让玩家操作多了,让玩家多动手才说明游戏耐玩!


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