我来正式更新了,各位看官久等了。

在准备第二次更新内容的这半年来,我在贴吧和其他论坛,同不少剑网3玩家就不同的硬件配置的个人体验上进行了交流,发现因为每个玩家在意的方向不一样,有的玩家对帧数宽容度很大,有的玩家则少许波动就十分难受,因为体验不一样,感受也就不一样,这是第一个变量大的地方。

再一个比较大的变量因素,随着intel十二代酷睿的发布,大小核架构首次登场。刚好想入坑的玩家对这方面也是特别在意,这期间也有不少剑3同好咨询我这方面的问题,我也一直有在关注这方面的消息,奈何目前相关内容实在是太少了,大部分十二代酷睿测试内容虽然多,大部分都是跑分软件+剪辑渲染+3A大作之类的对比评测,大型网游基本上都是吃鸡,战地,永劫无间这类大热项目,但是就没有涉及到剑网3的(剑3日常要凉

),好在功夫不负有心人,最后总算是等到了一个比较详尽的十二代酷睿和锐龙zen3系列较为详尽的测试结果,这次更新也会一并分享给大家,那么以下正式开始。