赛季快要结束了,谈谈看法,首先我是个平民但依旧不影响我对1431的热爱,赤子之心可昭啊
1431炒的最热的话题就是布局了,谈谈对布局的看法,也是一赛季的特点,因为一赛季人员杂,组织性不强,基本上有能力统一的,都是其他区的备战人员,或者有组织的团体布局,这是有很大优势征服的,这种游戏非常规的获取征服的方式,会导致很多玩家体验不到游戏中权衡利弊,决胜千里的外交乐趣,少了那种血战激情同敌仇忾的热血战役,这是这个游戏真正吸引人的所在。
但是这种方式消减了各洲之间的矛盾仇恨深化,减轻整合过程中人员的损失或者叛区情况,有人说整合太早人员会流失,流逝的那些仅仅是玩不久的或者其他对这游戏体验感衰减的人,这个完全可以友谊赛来挽留流失人员,但是因为打架打崩了,甚至叛区的,流失的这些会是高战和一颗和我一样拥有赤子之心的人,孰轻孰重一目了然,
一赛季就是整合的赛季,培养感情的赛季,淘汰玩不久的划水的,口嗨的一个赛季,扬州不屈服,这点值得我们称赞,围洛阳破釜沉舟的做法也不是不能接受,如果没有这样的冲劲和决然,二赛季我们是很吃力的,但是扬州还是要批评的,一赛季我们无论如何都会是兄弟,因为如果一赛季就分崩离析,二赛季必然要被人踩在脚下,其实不管怎么打,扬州,益州,幽州都会协商征服事宜,就是扬州征服了,依旧会让出三分之二的名额给其他两洲,这才是征服盟的气度,所以不要被一些只玩一赛季或者弄潮儿影响大局,我们是要走的更长远的,如何长远离不开1431每一个兄弟
一赛季是整合,二赛季是决战,希望各位兄弟都能拿出扬州那种气魄,下赛季围洛阳,血染夕阳,视死如归
1431炒的最热的话题就是布局了,谈谈对布局的看法,也是一赛季的特点,因为一赛季人员杂,组织性不强,基本上有能力统一的,都是其他区的备战人员,或者有组织的团体布局,这是有很大优势征服的,这种游戏非常规的获取征服的方式,会导致很多玩家体验不到游戏中权衡利弊,决胜千里的外交乐趣,少了那种血战激情同敌仇忾的热血战役,这是这个游戏真正吸引人的所在。
但是这种方式消减了各洲之间的矛盾仇恨深化,减轻整合过程中人员的损失或者叛区情况,有人说整合太早人员会流失,流逝的那些仅仅是玩不久的或者其他对这游戏体验感衰减的人,这个完全可以友谊赛来挽留流失人员,但是因为打架打崩了,甚至叛区的,流失的这些会是高战和一颗和我一样拥有赤子之心的人,孰轻孰重一目了然,
一赛季就是整合的赛季,培养感情的赛季,淘汰玩不久的划水的,口嗨的一个赛季,扬州不屈服,这点值得我们称赞,围洛阳破釜沉舟的做法也不是不能接受,如果没有这样的冲劲和决然,二赛季我们是很吃力的,但是扬州还是要批评的,一赛季我们无论如何都会是兄弟,因为如果一赛季就分崩离析,二赛季必然要被人踩在脚下,其实不管怎么打,扬州,益州,幽州都会协商征服事宜,就是扬州征服了,依旧会让出三分之二的名额给其他两洲,这才是征服盟的气度,所以不要被一些只玩一赛季或者弄潮儿影响大局,我们是要走的更长远的,如何长远离不开1431每一个兄弟
一赛季是整合,二赛季是决战,希望各位兄弟都能拿出扬州那种气魄,下赛季围洛阳,血染夕阳,视死如归

公瑾

红心大萝卜










清风





