玩了10来天游戏谈谈职业优缺点
剧情模式下。
军人 升级快战斗力强。
赌徒遇见商人赌博刷到高级材料开赌 赚的几率大 选择赌博不是想赌博的东西就叉掉在点赌博前提是你自己包里有的东西才能当赌注。
农场主。开局新手套装 各种战斗都不吃亏。
运动员。拥有移动速度额外加成攻速的被动 全程啪啪啪快速攻击。升级鞋子。货车 能得到很高的攻速加成收益。
无尽模式。
苦修者。开局把血量浪费到一半 或者5分之二的时候找个怪物。把食物水吃满。然后开战。给敌人留少量血然后开始疯狂格挡。一只怪下来了轻松成长几十百来点血基本一关成长三五百血量问题不大耐心好点一关破千雪量成长不是事。雪量到了2000以后成长更快 基本保持4分之一到五分之一血战斗得时候每次被攻击百分之80会成长雪量上线1点。疯狂格挡 降低伤害。雪量也是无限成长的。肉到没朋友
程序员。天生属性低。但是有升级额外的1-2点属性点 在无尽模式下也有站脚得地位
品酒师。开局控制好资源。他的核心资源是大米。
清水+大米+腐烂物2个=酒 喝酒随机加一点属性 其他跟酒挂钩的食物同样有此收益
武器选择。因为这职业属性成长大部分来自于喝酒 四位成长很平均 所以推荐。敏捷 力量双属性的武器这样能使 收益最大化。而且输出稳定。
格斗家。天然的攻速加成。杀人额外的伤害成长 前期不明显 中期开始 10关左右 伤害提升明显。随着成长 一刀一怪不是梦。
运动员。超高的攻击速度。弥补了没有那些无限成长职业的变态属性的缺陷。无尽模式中依赖超高攻击速度也能开辟一片天地。控制好背包的负重 这职业背包满了攻速会降低的
至于升级加点。还是看个人喜好 力量高攻击高 敏捷高 命中闪避高 智力 就是暴击和连击 敏捷智利的收益达到一定数值的时候收益成长会变低。一般前期到三五十点就差不多了。
我无尽模式喜欢先加智力 根体质。早期 偷井盖 骗 傻子成功几率高。
剧情模式下。
军人 升级快战斗力强。
赌徒遇见商人赌博刷到高级材料开赌 赚的几率大 选择赌博不是想赌博的东西就叉掉在点赌博前提是你自己包里有的东西才能当赌注。
农场主。开局新手套装 各种战斗都不吃亏。
运动员。拥有移动速度额外加成攻速的被动 全程啪啪啪快速攻击。升级鞋子。货车 能得到很高的攻速加成收益。
无尽模式。
苦修者。开局把血量浪费到一半 或者5分之二的时候找个怪物。把食物水吃满。然后开战。给敌人留少量血然后开始疯狂格挡。一只怪下来了轻松成长几十百来点血基本一关成长三五百血量问题不大耐心好点一关破千雪量成长不是事。雪量到了2000以后成长更快 基本保持4分之一到五分之一血战斗得时候每次被攻击百分之80会成长雪量上线1点。疯狂格挡 降低伤害。雪量也是无限成长的。肉到没朋友
程序员。天生属性低。但是有升级额外的1-2点属性点 在无尽模式下也有站脚得地位
品酒师。开局控制好资源。他的核心资源是大米。
清水+大米+腐烂物2个=酒 喝酒随机加一点属性 其他跟酒挂钩的食物同样有此收益
武器选择。因为这职业属性成长大部分来自于喝酒 四位成长很平均 所以推荐。敏捷 力量双属性的武器这样能使 收益最大化。而且输出稳定。
格斗家。天然的攻速加成。杀人额外的伤害成长 前期不明显 中期开始 10关左右 伤害提升明显。随着成长 一刀一怪不是梦。
运动员。超高的攻击速度。弥补了没有那些无限成长职业的变态属性的缺陷。无尽模式中依赖超高攻击速度也能开辟一片天地。控制好背包的负重 这职业背包满了攻速会降低的
至于升级加点。还是看个人喜好 力量高攻击高 敏捷高 命中闪避高 智力 就是暴击和连击 敏捷智利的收益达到一定数值的时候收益成长会变低。一般前期到三五十点就差不多了。
我无尽模式喜欢先加智力 根体质。早期 偷井盖 骗 傻子成功几率高。












