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论【欧陆4】手打无sl的通关技巧

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最终之战镇楼


IP属地:广东1楼2019-10-27 19:03回复
    楼主于2016年初如欧陆战争4的坑,先后走过破解版,手打版本,中间弃坑一年有余,近日心血来潮,想尝试下无sl通关,通关。有些心得,在此记录。


    IP属地:广东2楼2019-10-27 19:06
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      2026-03-26 03:00:04
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      众所周知,欧4吧内攻略极多,多数均是吧内Df、杯具大神采用极低配置,甚至是无将配置五星通关,他们对敌我双发走位、伤害、踩田的把握极为熟练。不过唯一的一点点缺憾就在于,后期打通一次大型战役关卡往往容错率较低,对于萌新来说,需要不断的sl方有可能达到类似的结果。在此补充一点点个人总结容错率较高的五星通关经验。希望抛砖引玉,虽然感觉没什么人看


      IP属地:广东3楼2019-10-27 19:12
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        1、前期关卡——单五星商业将足够
        这里指的是一直到第三章 进攻法国之前的关卡,楼主个人测试,在这之前的关卡,无将无血包无sl在基本都能五星过关。
        如果需要提高容错率,只需要一名商业将可以随时调整资源。对于手打来说,最好的当然是阿诺德。如果刷不到,任意一只带有商业教学的将领均可。将刷到较高的爵位后,换资源也可以2工业换10金币。
        这对于部分关卡,如帝国的遗产、意大利、重建帝国等,可以大幅度提高前期资源积累速度,后期滚雪球更为简单


        IP属地:广东4楼2019-10-27 19:18
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          2、中后期关卡:


          IP属地:广东5楼2019-10-27 19:34
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            第一,善于利用将领的间谍、训练、突袭、精准、军号、围城术
            尤其是当指派一名将领卖血的时候。将领的训练星级可以大幅度提高困难战役的容错率,这一点已经有很多大佬论证过了,此不赘述。
            需要说明的是对围城术、突袭、精准、军号(手打党可能不会先考虑步将,故军号未必用得上)的分析。
            对于多数玩家来说,拥有上述技能,玩家的操作空间会大很多,在无sl情况下,这些技能在野战中基本都会有不俗的表现,
            不过部分情况下,即使将领有无视减伤技能,在攻打硬点时,可能也只有20-30的伤害。例如进攻法国的巴黎、北美登录的纽约、土耳其的首都、俄罗斯的莫斯科等。此时对于将领来说,最优解不是耗在这些城市上,而是边走边打,由轻炮和小兵解决。
            炮击有一定几率造成火焰,火伤对厚血敌军具有可观的伤害,将领亲自磨血在无sl情况下可能需要2-3回合,但是如果将领仅花路过的1回合磨血,其余交给小兵的时候,可以解放将领的野战走位空间,同时,多个轻炮的累积伤害,也不会使敌军首都拖回合数。


            IP属地:广东6楼2019-10-27 19:37
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              顶顶,火钳刘明


              来自Android客户端7楼2019-10-27 19:37
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                在手打过程中,拥有间谍技能的炮将可以脱离部队,走到敌军要塞附近卖血。在下一回合,当要塞找不到其他对象的时候,只会攻击炮将部队,可以间接提高部队的训练星级,这是比较有效的方法。


                IP属地:广东8楼2019-10-27 19:40
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                  2026-03-26 02:54:04
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                  许久没见的攻略贴又来了


                  来自Android客户端9楼2019-10-27 19:42
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                    这一关看到需要全灭敌军,相信多数人第一反应是需要绝佳的将领或者疯狂的sl,事实上,sl的目的是希望增加我方伤害和减少敌军伤害。那么把高伤害的敌军引诱走,同样能达到不错的效果


                    IP属地:广东11楼2019-10-27 19:51
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                      第三、无sl状态下,尽量少骚操作
                      吧内有一些利用第三方势力的攻略,思路很好,但是在无sl时,很难保证中立国可以被折腾成第三方势力。
                      在部分战役中,如果可以占领友方城市,将变得非常简单。
                      如奥斯特里茨战役,如果可以占领维也纳南方的BUDA、PEST两座城市,基本上可以无将提前3-6回合结束战斗。但是有时候你最多只能占领一座城,因为一旦多占了,奥地利将变成中立甚至敌国。诸位可以试一试当奥地利变成蓝色国家后,怎么无将五星那时候普鲁士有可能被打残
                      再如英国的槌钴战术,如果限制玩家不准占领葡萄牙的地盘,那么这一关无将基本没法玩。有趣的是,这一关可能是e社设定,通常连续占领2-3个城市都不会有问题。
                      所以无sl时,最好的策略是顺手占领友方一座城,过几回合如有机会,再顺手占领。这很适合用于镇压革命、印第安之血、西进运动战役中。西进运动是要派兵尝试占领法国的四级城


                      IP属地:广东12楼2019-10-27 20:08
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                        第四、尽量不靠队友
                        欧4的ai比较zz,尤其是操作英国时,要注意西班牙、普鲁士、奥地利的红圈。提前派小兵过去(民兵就可以),提前收了空城。
                        不过当玩家操作普鲁士时,还是可以期待下奥地利、波兰的部分表现。因为他们会替你留下很多空城而不去占领,关键是时机。


                        IP属地:广东13楼2019-10-27 20:11
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                          第五、将领的行军很重要
                          如果要给欧陆战争4的将领所有技能属性排位置,我个人会把行军排在第一位。
                          在战役操作中,行军>>无视减伤技能~间谍~训练~将领星级~领导力>>其他。以下详解


                          IP属地:广东14楼2019-10-27 20:13
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                            吧内过去判别将领优劣的一大关键是,看将领的技能属性,因此,维根特斯坦、絮歇、布吕歇尔会被认为是垃圾将。而贝逗被认为是骑兵神将
                            固然完全体的将领可以这么看,不过对于手打非完全体来说,星星的收益并不逊色于免伤技能以及加伤技能。
                            因此骑兵教学将里面,阿加不一定很好用,反而科沃斯丹诺夫(3骑2行)用起来更顺手些。
                            而将领增加的伤害,小兵可以通过sl弥补。(你说无将打英国、美国的关卡,动不动要小兵输出综合大于100多的,要骑兵降士气的,这个和上将有什么区别
                            将领增加的移动灵活性,则是小兵无论如何也弥补不了的


                            IP属地:广东15楼2019-10-27 20:19
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                              2026-03-26 02:48:04
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                              在使用中,重炮、轻炮在多数场合,能够保证移动2-3格,骑兵能够保证3-4格。足够配合其余小兵对地方造成包围,进而造成更多伤害。这是无将操作比不了的灵活性。我个人认为,上将走位有利于包夹,进而造成的输出收益,要大于其个人技能的收益。当然,收益多少还是要看周围有多少友方军队。


                              IP属地:广东16楼2019-10-27 20:22
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