我为社团做贡献,自己感兴趣去记录了下各种理念搭配政策,也好自己做理念选择,看吧里没有顺手发到吧里
其中写了政策理念加外交理念和军事理念的组合,军事理念就只写了外交理念组合比如第一个就是
革新+间谍理念,政策效果是
稳定花费-25%和外交官+1
革新
+间谍稳定花费-25%外交官+1 +外交顾问花费-10%外交威望+1 +贸易贸易效率+10%年利息-025 +探索贸易+10%定居几率+5% +航海重船作战+10%海将机动+1 +影响顾问花费10%扩张影响-10%
+贵族生产+20% +进攻将领攻城+1 围城能力+10% +防守要塞费-10%要塞防御+10%
+质量步兵作战+20% +数量要塞费-20%守军数量+10% +海军海将火力+1 海士气回复速度+5%
宗教
+间谍传教力量1%间谍察觉20% +外交传教力量1%宗教统一20% +贸易力量+1%商品产出修正10%
+探索关税10%属国发展独立0.1%+航海海士气+10%海士气回复速度+5% +影响转变文化花费-20%
+贵族力量1%国家叛乱度-1 +进攻力量对异端+3%宗教统一20% +防守叛乱度-1敌军损耗+1
+质量陆士气+5%围城10% +数量陆士气+10%陆士气回复速度5% +海军海将冲击+1船沉打击-10%
经济
+间谍外交官+1叛乱度支持效率+50% +外交税收15%自治每月-0.05 +贸易贸易效率+10%生产+10%
+探索关税+25% +航海水手+25%海维护费-10% +影响附庸进贡25%附庸武力+100%
+贵族税收+10%骑兵组建-10 +进攻炮兵+10% +防守叛乱-1稳定花费-10%
+质量训练+5% +数量发展成本-10%陆军规模10% +海军生产+10%商品产出+10%
扩张
+间谍察觉间谍+20%自治-0.05 +外交贸易竞争力+10%外交威望+1 +贸易贸易+10%贸易引导+20%
+探索移民+20抵抗-50% +航海海军规模+33% +影响关税+10%附庸进贡25%
+贵族建造成本-15% +进攻殖民地完成自动探索 +防守部队花费-10%陆士气回复速度+5%
+质量陆将火力+1 +数量陆军规模+10%移民+10 +海军 地区维护-20%属国独立倾向0.2%
行政
+间谍间谍察觉+20%腐败年-0.1 +外交外交官+1雇佣兵维护-15% +贸易效率+20%
+探索定居几率+5%移民+10 +航海海军传统年+1 +影响外交合并花费-20%
+贵族正统性年+1 +进攻附庸国进贡+50% +防守间谍察觉+20%腐败年-0.1
+质量补充速度+15%陆时期会费15% +数量人力回+15%陆维护-5% +海军船时间-5%思潮花费-20%
人文
+间谍叛乱-1叛乱支持+25% +外交改善关系20%文化接受+1 +贸易理念花费-10%思潮+20%
+探索移民+10同化+50% +航海税收+10%船沉士气-33% +影响外交威望+1关系+1
+贵族生产效率10%宗教统一20% +进攻叛乱-1分裂年-5 +防守陆损-25%厌战月-0.05
+质量威望上升+0.5下降-1% +数量陆将冲击+1 +海军海士回复速度+5%船耐久+5%
贵族
+间谍骑兵作战+20% +外交外交官+1将领+1 +贸易商人+1国外竞争力+30%
+探索后备兵+33% +航海海传统年度衰减-1% +影响叛乱-1附庸武力+100%
进攻
+间谍外交官+1间谍网+10% +外交外交威望+1雇佣兵可用+50% +贸易效率+10%移速+10%
+探索私掠效率+50%船只耐久+5% +航海海将机动+1船耐久+5% +影响关系+1增援钱-20-%
防守
+间谍要塞防御+10%腐败年-0.1 +外交外交官+1外交关系+1 +贸易商人团+1引导+25%
+探索海士气+10%间谍察觉+20% +航海海规模+15%船花费-10% +影响厌战-0.03要塞防御+10%
质量
+间谍陆传统年度衰减-1% +外交厌战-0.05外交威望+1 +贸易效率+20%
+探索人力恢复+10%陆损-25% +航海海士+20% +影响附庸进贡+25%思传+10%
数量
+间谍佣兵维护-15%可用+25% +外交陆规模+10%外交威望+1 +贸易商品产出+20%
+探索后备+10% +航海蒋帆建造-15%作战+15% +影响敌损+1要塞守军增长+10%
海军
+间谍海军遭遇+10%封锁对攻城+1 +外交俘获几率+33% +贸易 小船建费+10%船贸易竞争+40%
+探索海军遭遇+20% +航海封锁效率+50%劫掠效率+50% +影响商人+1商队力量+33%
其中写了政策理念加外交理念和军事理念的组合,军事理念就只写了外交理念组合比如第一个就是
革新+间谍理念,政策效果是
稳定花费-25%和外交官+1
革新
+间谍稳定花费-25%外交官+1 +外交顾问花费-10%外交威望+1 +贸易贸易效率+10%年利息-025 +探索贸易+10%定居几率+5% +航海重船作战+10%海将机动+1 +影响顾问花费10%扩张影响-10%
+贵族生产+20% +进攻将领攻城+1 围城能力+10% +防守要塞费-10%要塞防御+10%
+质量步兵作战+20% +数量要塞费-20%守军数量+10% +海军海将火力+1 海士气回复速度+5%
宗教
+间谍传教力量1%间谍察觉20% +外交传教力量1%宗教统一20% +贸易力量+1%商品产出修正10%
+探索关税10%属国发展独立0.1%+航海海士气+10%海士气回复速度+5% +影响转变文化花费-20%
+贵族力量1%国家叛乱度-1 +进攻力量对异端+3%宗教统一20% +防守叛乱度-1敌军损耗+1
+质量陆士气+5%围城10% +数量陆士气+10%陆士气回复速度5% +海军海将冲击+1船沉打击-10%
经济
+间谍外交官+1叛乱度支持效率+50% +外交税收15%自治每月-0.05 +贸易贸易效率+10%生产+10%
+探索关税+25% +航海水手+25%海维护费-10% +影响附庸进贡25%附庸武力+100%
+贵族税收+10%骑兵组建-10 +进攻炮兵+10% +防守叛乱-1稳定花费-10%
+质量训练+5% +数量发展成本-10%陆军规模10% +海军生产+10%商品产出+10%
扩张
+间谍察觉间谍+20%自治-0.05 +外交贸易竞争力+10%外交威望+1 +贸易贸易+10%贸易引导+20%
+探索移民+20抵抗-50% +航海海军规模+33% +影响关税+10%附庸进贡25%
+贵族建造成本-15% +进攻殖民地完成自动探索 +防守部队花费-10%陆士气回复速度+5%
+质量陆将火力+1 +数量陆军规模+10%移民+10 +海军 地区维护-20%属国独立倾向0.2%
行政
+间谍间谍察觉+20%腐败年-0.1 +外交外交官+1雇佣兵维护-15% +贸易效率+20%
+探索定居几率+5%移民+10 +航海海军传统年+1 +影响外交合并花费-20%
+贵族正统性年+1 +进攻附庸国进贡+50% +防守间谍察觉+20%腐败年-0.1
+质量补充速度+15%陆时期会费15% +数量人力回+15%陆维护-5% +海军船时间-5%思潮花费-20%
人文
+间谍叛乱-1叛乱支持+25% +外交改善关系20%文化接受+1 +贸易理念花费-10%思潮+20%
+探索移民+10同化+50% +航海税收+10%船沉士气-33% +影响外交威望+1关系+1
+贵族生产效率10%宗教统一20% +进攻叛乱-1分裂年-5 +防守陆损-25%厌战月-0.05
+质量威望上升+0.5下降-1% +数量陆将冲击+1 +海军海士回复速度+5%船耐久+5%
贵族
+间谍骑兵作战+20% +外交外交官+1将领+1 +贸易商人+1国外竞争力+30%
+探索后备兵+33% +航海海传统年度衰减-1% +影响叛乱-1附庸武力+100%
进攻
+间谍外交官+1间谍网+10% +外交外交威望+1雇佣兵可用+50% +贸易效率+10%移速+10%
+探索私掠效率+50%船只耐久+5% +航海海将机动+1船耐久+5% +影响关系+1增援钱-20-%
防守
+间谍要塞防御+10%腐败年-0.1 +外交外交官+1外交关系+1 +贸易商人团+1引导+25%
+探索海士气+10%间谍察觉+20% +航海海规模+15%船花费-10% +影响厌战-0.03要塞防御+10%
质量
+间谍陆传统年度衰减-1% +外交厌战-0.05外交威望+1 +贸易效率+20%
+探索人力恢复+10%陆损-25% +航海海士+20% +影响附庸进贡+25%思传+10%
数量
+间谍佣兵维护-15%可用+25% +外交陆规模+10%外交威望+1 +贸易商品产出+20%
+探索后备+10% +航海蒋帆建造-15%作战+15% +影响敌损+1要塞守军增长+10%
海军
+间谍海军遭遇+10%封锁对攻城+1 +外交俘获几率+33% +贸易 小船建费+10%船贸易竞争+40%
+探索海军遭遇+20% +航海封锁效率+50%劫掠效率+50% +影响商人+1商队力量+33%









