回想自己最初开服玩的时候,随自己的感觉加入一组织,和组织里的小伙伴一起升级成长一起研究一起探讨,一起在游戏里回味着原汁原味的火影剧情和特棒的技能特效。一起看着直播,一起搜索着攻略。
如今看着组织里的小伙伴很多都弃坑好几个月了是真的心酸和想他们。组织里的弃坑小伙伴绝大多数都是在游戏版号被下架后开始慢慢弃坑的,当然弃坑的原因跟版号没啥直接关系,基本上都是因为游戏开始变的越来越没意思,策划不停炒冷饭,做忍者又特别不负责不认真,甚至老会出现发布还没几天就自己各种改。玩家觉得忍者一点都不保值更没啥保障。忍者平衡也很差。等等一系列吧。举几个例子①游戏第一个强忍当时定价5000人民币的鼬,有前段时间免费的重吾吊? 鼬神,被火影迷唯一称为神的男人,策划可以去火影迷吧去打下基础②止水官宣后打脸事件不细说老玩家懂有猜测这跟版号下不来有关 ③千手扉间,请策划去百度看名词介绍。有什么理由我大招对面盾都破不了。你重吾却把我甩了几百条街。太多例子了下面回到正题。
玩家的身份想给游戏重燃一个建议。
首先游戏合区,是为了让老区的玩家人数通过合区的方式增多,使老区更热闹。当然不管合不合,我都希望游戏方也可以通过让弃坑玩家有个在本区继续玩下的理由的方式让老区玩家人数以回归的方式增加。
我们都知道这是一个养成游戏,看到很多80多级战斗力在15W以上的玩家,实在是特别可惜。我个人觉得大多数老玩家弃坑的原因,策划游戏方责任比较大。希望你们可以给弃坑的这类群体单独做一个回归路程福利,让他们尽量可以往回错过的忍者和经验等等,给他们一个在本区继续的理由。这样就不会浪费了他们玩了半年后又弃坑的损失。目前看到游戏方采取的方式是让这些玩家去新区然后免费增送VIP6的方式让他们回归。回到新区,又过一遍,感觉都头疼。游戏方还是,做一个特大力度,给弃坑玩家做个回归本区继续的理由吧。回归路程福利系统。祝大家生活愉快,困了就睡。拜拜
如今看着组织里的小伙伴很多都弃坑好几个月了是真的心酸和想他们。组织里的弃坑小伙伴绝大多数都是在游戏版号被下架后开始慢慢弃坑的,当然弃坑的原因跟版号没啥直接关系,基本上都是因为游戏开始变的越来越没意思,策划不停炒冷饭,做忍者又特别不负责不认真,甚至老会出现发布还没几天就自己各种改。玩家觉得忍者一点都不保值更没啥保障。忍者平衡也很差。等等一系列吧。举几个例子①游戏第一个强忍当时定价5000人民币的鼬,有前段时间免费的重吾吊? 鼬神,被火影迷唯一称为神的男人,策划可以去火影迷吧去打下基础②止水官宣后打脸事件不细说老玩家懂有猜测这跟版号下不来有关 ③千手扉间,请策划去百度看名词介绍。有什么理由我大招对面盾都破不了。你重吾却把我甩了几百条街。太多例子了下面回到正题。
玩家的身份想给游戏重燃一个建议。
首先游戏合区,是为了让老区的玩家人数通过合区的方式增多,使老区更热闹。当然不管合不合,我都希望游戏方也可以通过让弃坑玩家有个在本区继续玩下的理由的方式让老区玩家人数以回归的方式增加。
我们都知道这是一个养成游戏,看到很多80多级战斗力在15W以上的玩家,实在是特别可惜。我个人觉得大多数老玩家弃坑的原因,策划游戏方责任比较大。希望你们可以给弃坑的这类群体单独做一个回归路程福利,让他们尽量可以往回错过的忍者和经验等等,给他们一个在本区继续的理由。这样就不会浪费了他们玩了半年后又弃坑的损失。目前看到游戏方采取的方式是让这些玩家去新区然后免费增送VIP6的方式让他们回归。回到新区,又过一遍,感觉都头疼。游戏方还是,做一个特大力度,给弃坑玩家做个回归本区继续的理由吧。回归路程福利系统。祝大家生活愉快,困了就睡。拜拜



















