个人感觉控制御魂应该是分两个部分,因为游戏中无法达到100%基础概率
我感觉是分两步计算的。第一步是触发概率,单纯的控制御魂基础命中*(1+命中),100命中魅妖就是50%几率触发
然后是实际命中,根据命中和抵抗的计算公式。御魂触发几率做不到100%,但一旦触发视为100%,和没满爆的出暴击了差不多。
我这样算对么?
我感觉是分两步计算的。第一步是触发概率,单纯的控制御魂基础命中*(1+命中),100命中魅妖就是50%几率触发
然后是实际命中,根据命中和抵抗的计算公式。御魂触发几率做不到100%,但一旦触发视为100%,和没满爆的出暴击了差不多。
我这样算对么?
