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【关于战士抱大腿的说明】

只看楼主收藏回复

为什么写这个帖子?
想说明三点问题
第一点:我的确做到了全队以较低的战力有了很可观的推图进度!
第二点:我想就战士为什么会抱大腿做一些简单的分析。
第三点:我想说这是一个团队游戏,你自己选择什么职业,想选择怎样的玩法、氪度都是自己的意愿。
对于第一点就以图的形式说明展示内容包括推图进度,秘境探险进度以及楼主的现有资源,队友的最高战力(战力不是影响推图战果的唯一因素,个人觉得战力只是组队的一个参考)
对于
战士这个职业,我认为他的地位具有肉,控制,辅助,增益等等职能的一个职业,那么战士在满足这些功能的同时自然丧失了大部分的输出功能,当然部分功能输出也能实现,但是这是是个团队游戏,团队里每个位置能各司其职,充分发挥自己的长处,那么整个团队就能发挥出1+1>2的效果,为什么战士会抱大腿完全是游戏机制决定的,这个游戏有狂暴机制,那么在狂暴前没打死BOSS就意味着输出不够,简单说就是短时间内打出足够的输出,输出职业需要达到一个硬性的标准。大多数游戏都对防御职业比较友好!
最后团队游戏,各职业有各自的要求,游戏里对输出要求高自然对应输出的氪度就很大,很多时候通关BOSS时都感叹谁谁谁输出怎么这麽高却忽略了战士为这些输出职业创造了良好的输出环境。
【完】


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2019-10-27 00:31回复


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2019-10-27 00:37
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      2025-11-14 00:46:17
      广告
      不感兴趣
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      写了个这样队伍推图的心得贴很多人说我误人子弟,首先别人的心得是你看完用来考虑对方的做法有无可取之处,取其精华,去其糟粕。这个我相信很多看了我心得贴有自己的理解的玩家还是很多的,但是对于那些杠精,我还是有点想回复一下他们(其实不用回复啦~)!


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2019-10-27 08:35
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        更,顶!


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-10-27 08:41
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          战士20级多给的属性点怎么加啊,求教


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-10-27 08:43
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            这里说下楼主为什么选择挂机技能,因为到了辛什么达雨林后所有职业都解锁了很多有用的技能,而且我估计后面对技能槽等级要求应该会提高所以选择挂机技能!


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2019-10-27 08:47
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              作为一个战士,不roll装备也是一条铁律!


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2019-10-27 09:09
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