丽塔角色存在的意义是什么?先抛出这个问题。
本以为崩3剧情过乱,策划意见不统一就算了,毕竟崩3其实是一个追求游戏体验的(这里不谈运营,只谈游戏本体),而相对不注重剧情的游戏。崩2怎么也搞?
本以为崩2剧情基本是灵依娘(或者较少的几个人)负责,这次出丽塔不是完全就是为了出丽塔而出丽塔,完全不重视剧情发展。崩3策划真的回来指手画脚了?崩3就比崩2牛逼?
丽塔存在的意义是什么?简单的说就是骗死宅的钱,就是媚宅。尤其是在崩2,丽塔完全没有必要出现,不是主线重要角色,没有与角色的关联与羁绊,没有使命与义务,甚至没有角色最重要的部分,能够玩家代入角色,体会角色内心情感,为她深为触动的力量--角色的“心”。
这个角色的塑造是虚无的,不过是一堆特征符号堆砌在一起,然后突出一个字 se。
可对很多人来说,他们不重视这些,策划也是这么想这些玩家的。他们出这个角色想搞钱,为别的某游戏()服务,崩2的口碑下降完全不是问题,因为它搞钱能力不高,所以就是别的游戏的rbq。
在另一方面,可能


本以为崩3剧情过乱,策划意见不统一就算了,毕竟崩3其实是一个追求游戏体验的(这里不谈运营,只谈游戏本体),而相对不注重剧情的游戏。崩2怎么也搞?
本以为崩2剧情基本是灵依娘(或者较少的几个人)负责,这次出丽塔不是完全就是为了出丽塔而出丽塔,完全不重视剧情发展。崩3策划真的回来指手画脚了?崩3就比崩2牛逼?
丽塔存在的意义是什么?简单的说就是骗死宅的钱,就是媚宅。尤其是在崩2,丽塔完全没有必要出现,不是主线重要角色,没有与角色的关联与羁绊,没有使命与义务,甚至没有角色最重要的部分,能够玩家代入角色,体会角色内心情感,为她深为触动的力量--角色的“心”。
这个角色的塑造是虚无的,不过是一堆特征符号堆砌在一起,然后突出一个字 se。
可对很多人来说,他们不重视这些,策划也是这么想这些玩家的。他们出这个角色想搞钱,为别的某游戏()服务,崩2的口碑下降完全不是问题,因为它搞钱能力不高,所以就是别的游戏的rbq。
在另一方面,可能





远枫









