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回复:NG2一站式攻略,看了它手残也可以通超忍和修罗道!

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四,各修罗道的卑微打法
0,首先给自己点信心,一周目超忍都能过了二周目修罗道还能难上天吗?不要被一周目进去参观时的阵势吓尿,只需要一点技巧和毅力即使是菜鸡也是可以踏破的
1,『第三章忍者party』用爪子,开场往版边拉,紫忍和白忍会追过来,这时看准时机→Y断腿后立即逃跑,等所有的杂兵全部断腿的时候用饭刚迂回清理法师,注意优先攻击咏唱魔法的法师,全部清理完毕后ot一个紫忍,然后逃到版边,等下一个紫忍过来送,紫忍全部清完剩下白忍自行解决
2,『第四章僵尸爬虫』非常简单,一周目就可以过,无话可说
3,『第五章狼人忍犬』用棍子,先杀狼人,为了给自己希望边杀边数一共50只,要点注意,和普通的狼人战一样,杀第二只的时候吸第一只的魂,走位尽量在刷兵点的中央,每次吸魂et中间只用一个里风跳,跳的越多破绽越多,杀光狼人后用360y清狗,本关可用九字
4,『第六章机械军团』最难的一关,还是棍子,先用风忍法打残娃娃这样它就不会放电秒杀你了,然后绕版边寻找时机,使用棍子空中xxy黏住打飞行机,注意自爆的时候要防御,要点是千万不要着急贪刀,可以把火炎龙先炸光,这样有一定几率会出红魂,火炎龙运气好可以一次秒杀3只飞行机,清完飞行机后用弓箭和风车手里剑ut打娃娃比较保险还是要有耐心,修罗道的残忍之处就是容错率太低了,本关可用九字
5,『第七章机枪爬爬怪』还是棍子,直接满屏幕里风跳找机枪怪,落地直接xx断双臂秒杀,后面的爬爬随意处置
6,『第八章红龙阿紫』用爪子,本关需要杀70只左右的阿紫做好心理准备,绕版边不断走位寻找机会→Y断肢ot阿紫,注意里风跳时活用右摇杆观察红龙动向,一般红龙在地上不冲到你是不会停止的,所以严禁停留时间过久,也尽量不要用跳跃,只用里风,这里要做到苟中带刚,在ot时观察阿紫的动向,抓住机会一波连续杀个10只是没问题的,后面的红龙用镰刀踩头后xxxxyyy连续2套再接一个空中xy搞定,本关也算是最后一关红龙修罗道的预习,尽量不要使用九字
7,『第九章娃娃阿黄』5娃娃3阿黄同屏就问你怕不怕,上棍子,将所有娃娃打残,然后按住防御地面里风走位不要跳,你不跳娃娃就会很傻,阿黄比较有风度,一般是2个在后面扔火球一个下来揍你,在近距离不断里风引诱阿黄从天而降,破防后立刻推摇杆到他降落的方向再接一个→Y刚好可以断肢ot,或者可以直接爆标招呼,清完阿黄剩下的娃娃就相对简单了
8,『第十章地虫鱼』很简单,先跑到版边用棍子无限yyyy很快鱼就清完了,地虫用镰刀解决
9,『第十一章红龙地虫』注意本关的修罗道附近没有村正商店,注意在打流程的时候该跑路的跑路不要浪费药品!个人认为不比第六章简单的修罗道,大概要杀50只红龙,而且当时计算失误身上只剩下2个草药1个魂返,血量也达到了上限没法使用九字,可见情况之艰难,本关的保险打法是先不装备魂返,看情况有希望再装备,一开始先向后拉到小土包的后面可以抵挡地虫的喷吐,蓄力镰刀ut,到达射程释放,这里介绍一下两种怪的攻击模式,地虫最要命的喷吐是连喷4次,也就是当你打的正欢,只要听到有一声喷吐那么接下来必定还会有3次以上,所以此时千万不要蓄力必死无疑,红龙在天上的时候很傻,在地上如果距离远会大概率冲刺攻击,并且在命中你之前它会连续不停地冲刺,只有你不再跑了停在原地它才会出转圈或者其它破绽比较大的招,我们要充分利用这两种怪的出招特点,首先绝对不要长时间蓄力,只要红龙进入射程立刻释放ut,然后就是多观察红龙的动向,两只同场的话至少用4个里风跳拉开距离蓄力ut,假如杀掉了一只,再另一只刚刚刷出还没有到你这里的时候,会和另一只红龙形成一对一的局面,此时抓紧时间镰刀踩头落地不推摇杆直接xxxxyyy连续两次加一个空中y就可以解决一只,如果有魂可以踩头出吸魂et,运气好的话可以保持在另一只增援过来时正好击杀上一只的一对一状态,还有一个技巧就是假如你觉得自己血量不够,可以拉到离地虫最远的版边连续使用两个火炎龙同时击杀2只红龙,假如运气好红龙都刷新在了远处那么系统会自动判定你脱离了战斗从而恢复黑色的血量!本关如果你事先预留了饭团九字等刀具难度会下降不少,因为红龙没有秒杀技能,纯粹是靠50只红龙把你活活磨死,清完红龙后切忌大意,以免被地虫击杀后捶胸顿足


IP属地:海南来自Android客户端21楼2019-10-26 12:48
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    五,一些非手残技巧和游戏评价
    1,吸魂可以发生在除空中Y的大部分落地瞬间,如爪子朱雀袭,朱雀鹏翼,龙剑二段飞燕,双刀天翔飞燕等,只要是落地就可以吸魂
    2,许多武器如龙剑落地瞬间按X可以出回刃斩断肢率极高,比如龙剑空中360落地Y后挑空落地再按X可无限循环断肢
    3,360Y是个好技能任何武器都是
    4,手里剑不一定要打面前的敌人,可以在出招图中推向另一个想要牵制哦敌人发出然后ot面前敌人,武器同理,镰刀的百鬼夜行因为攻击范围大所以可在混战中通过推摇杆一次攻击数个敌人
    5,不提倡防反不是不能防反,人群中防反可断肢大量敌人
    6,连跳,龙哥按住防御无法攻击但是可以跳跃,按住防御,跳跃后松开摇杆,在落地瞬间未做出防御动作前→A即可连跳
    7,按防出招,同样利用龙哥落地瞬间无法做出防御动作的原理,和按防落地吸魂一样,全程防御的情况下落地瞬间也可以出→X,→Y等招数瞬间ot敌人
    8,奔跑派生,在前跳,踩头,朱雀袭,朱雀鹏翼二段等情况下,落地会直接进入奔跑状态,此时可以接爪子或双刀的跑Y,优点是全程无敌瞬间ot
    9,飞燕不要落到人堆,双刀除外,冲进去就是一个大天升,大天升后接地升斩天翔飞燕落地又是一个大天升→xyy瞬间爆炸


    IP属地:海南来自Android客户端22楼2019-10-26 13:26
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      2026-01-25 18:01:50
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      受FC影响本人非常喜欢ACT游戏,从一开始的鬼泣系列,混乱军团,战神系列,恶魔城,怪物猎人,魂系列,魔女,洛克人X,到现在的仁王只狼,几乎所有优秀的动作类游戏都有深入游玩,但其中的纯正的动作巅峰我认为只有战神(新战神除外),鬼泣(DMC除外)以及魔女12,他们应该归为3大act,随着手残党和无脑手游党的增多,为了迎合大众他们也逐渐从硬核走向了平庸,非常令人惋惜
      NG2没有提到是因为它是我个人评价最高的,虽然在boss和关卡的设计上存在一些bug,但它还是一款空前绝后的神作,除去一切没用的系统专注于流畅硬派的动作与血腥的暴力呈现,这是其它act游戏所望尘莫及的(虽然难度也是最高的),对小弟确实很不满意,Σ系列的机制改的面目全非,玩了刀锋感觉也比较失望,硫酸脸之后恐怕再也不会有能够让真正的硬核玩家血脉喷张的作品了


      IP属地:海南来自Android客户端23楼2019-10-26 13:44
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        顶一个


        来自Android客户端24楼2019-10-27 03:03
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          收藏了慢慢看


          IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2019-10-30 19:40
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            雷刚虫怎么打比较好啊……


            IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2019-10-30 19:53
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              这两天趁着手热开荒了只狼
              从结论上讲,是一个集各家所长的很好玩的ACTxRPG游戏。
              作为一个动作类游戏,画面自然不必多说,简单做一下横评
              游戏核心:个人认为只狼的核心是:【瞬间胜负的快感】,玩序章的时候还在担心它会不会是日版血源,玩了之后发现和血源黑魂的确各有特色,相比于忍龙2一夫当关的杀戮感,FS的确做出了自己的特色。NG2的吸魂和只狼的架势槽同样地鼓励积极进攻,个人很喜欢。
              剧情方面,NG2和只狼比简直就是一坨翔,实话说FS的剧本写的的确不错,我最喜欢的还是它基本忠实介绍了古代日本的忍者文化。我玩ACT游戏一般都是不关注剧情好不好打的过瘾就行,只狼是少数能让我每段剧情都认真看的ACT游戏了,堪比甲贺忍法帖。
              动作系统上只狼完败,乃至战神鬼泣目前的ACT相较NG2都要差一大截,NG2具有令人眼花缭乱又兼顾实用性的出招表,而我通只狼全程只需要用到攻击键,各种忍术招式几乎都是用不到的,会让人时不时有一种玩怪物猎人的感觉。但也不是说只狼就比较垃圾,打击感与流畅性都不错,只是没有网上吹的那么神而已。
              难度上还是NG2更难,实话说目前为止还没有遇到让我认为比NG2还难的ACT游戏了,只狼理论上只要你反应够快,可以无伤通过,BOSS的难度基本上是通过调整它的前摇来决定的,比较烦的是在被弹刀后对于择的应对,但只要掌握好节奏也是非常简单的,以为它毕竟不是格斗类游戏,AI永远不会比人更强,而NG2不光是拼反应更需要战略层面上的随机应变能力,同样的战点也会出现很多变数,成群的敌人也非常考验全局动态视力。不过尽管制作组尽力将游戏平衡做好,但二者不同程度的都会出现逃课型打法,大大降低了游戏难度但同时也失去了游戏乐趣。
              之所以说只狼是集各家之所长,在它身上可以发现很多动作类游戏的优点,比如它的拼刀系统,虽然前期比如剑豪和武刃街等游戏也有,但只狼是做的最好的,在游戏整体感觉上可以看到血源和黑魂的影子。也像是一个具有超高AI的格斗类游戏,里面的敌人会使用多择型的打法考验你的反应。还有正当防卫的勾爪系统以及自定义忍具。
              个人还是喜欢忍龙多一些,希望仁王2可以做的更好玩吧。


              IP属地:海南27楼2019-11-01 22:50
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                楼主写得真好,但是8/9/10/11章攻略没了


                IP属地:福建28楼2019-11-13 11:34
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                  2026-01-25 17:55:50
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                  卡罗刹阵了,怎么都过不了,然后跑回到上一个商店买满药用忍法轰过去了……果然猥琐才是正义


                  IP属地:广西来自Android客户端30楼2019-12-17 21:11
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                    好棒!建议置顶


                    31楼2019-12-20 18:06
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                      最近为了仁王2补了一下仁王1
                      这™是啥?这是team ninja做的?
                      全程讨鬼传+怪物猎人
                      还有模仿黑魂血缘的迷之精力槽,使得各种花里胡哨完全没有施展空间,我大太刀一套上段AA吊瓶月锤爆一切
                      也就剩设定和画面还能看了
                      唯一感动的地方应该就是刀的上段Y了吧,瞬间想起龙哥的断钢
                      非常不硬核的act


                      IP属地:海南来自Android客户端32楼2020-03-05 11:50
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                        机器拿去修了,回来照着攻略打一打


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端33楼2020-03-11 00:27
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                          忍龙2的上忍第一关bosd就被打出屎了。打超忍,第一批忍者都打不过去。哈哈,目前只能通通中忍。忍龙黑,也挺好玩的,最爱忍龙


                          来自Android客户端34楼2020-06-10 16:31
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                            俺一直是打中忍的,当初第一次上忍被鞭炮吓跪了,实在打不过,说起来忍龙就只是个游戏而已,我又不是抖m一个手残打上忍真的是毫无游戏体验。中忍通了很多很多遍之后终于重新开打上忍,第一关弓箭兵那里刷钱刷了好几天想买药结果一看药还涨价了,好多地方都是用无敌bug过的,日常除了风驱飞燕也就放放饭刚落其他基本瞎按,boss除了爪子的朱雀袭破基本就是龙剑yyy要么双刀升天,其他基本不会什么招了,几乎从没用过防御因为敌人会投技,处决和弹反也是经常失败
                            超忍是不能超忍的,上忍又不太会,也就嗑药放忍法维持养老生活这样子,进吧里就跟回家一样,这里全是大佛说话又好听我超喜欢这里


                            IP属地:广西35楼2020-12-05 17:54
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                              2026-01-25 17:49:50
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                              仿胧村正的游戏
                              但个人认为除了规模不大流程较短外其余各方面均超越胧村正,青出于蓝的作品!
                              但它和胧村正的通病同样是各种花里胡哨的招数实用性不强,容易变成一刀流游戏,整体上来说
                              国货之光我™吹爆


                              IP属地:海南来自Android客户端36楼2021-03-06 18:54
                              回复